1 #region 程序集 System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 2 // C:\Program Files (x86)\Reference Assembl...
C#基础-变量与常量(3)一、变量操作:变量的基本操作包括:声明变量和给变量赋值。二、声明变量:声明变量就是指定变量的名称和类型。声明一个变量由一个类型和跟在后面的一个或多个变量名组成,多个变量直接用逗号隔开,声明变量以分号结束。声明一个整形变量LS,然后再同时声明3个字符变量Strl,Strl和S...
本文的主要内容是通过两种方式实现简单邮件的接收,一种方式是通过C语言实现,另一种是通过C#实现的,两种方式在实现上有许多的不同之处,但是本质上都是一样的.一,C语言实现方式C语言接收邮件的步骤:1.创建TCP连接 端口:默认1102.连接到Pop3服务器 服务器名称:例如"pop3.163.com....
使用FileStream 好处 对内存影响小读取数据FileStrame fsRead = new FileStrame(@"C:\a.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);byte[] buffer = new byte[1024*1024*....
写在前面最近在群里,有朋友问起这个vshost.exe进程到底是什么?当时确实不知道是个什么东东,给人的感觉是,经常看到它,就是在启动一个项目的时候,经常看到它,就是没细研究它是啥玩意儿。既然遇到了,就不能放过,就要研究个一二。vshost.exe通过名字Hosting Process我们可以翻译为...
简介 在.NET中,委托,匿名方法和Lambda表达式很容易发生混淆。我想下面的代码能证实这点。下面哪一个First会被编译?哪一个会返回我们需要的结果?即Customer.ID=5.答案是6个First不仅被编译,并都获得正确答案,且他们的结果一样。如果你对此感到困惑,那么请继续看这篇文章。12....
NET3.0之对象和集合初始化器C# 对象初始化器与集合初始化器的若干问题
Delphi 下的FireMonkey,很好地实现了 DirectUI与跨平台。学习了解他,对DirectUI编程及项目的跨平台实现有一定帮助。 虽然作为开发者个体,并不需要了解太多这些东西,只要求拿来能用能实现功能就行,但对 Fire...
此PPT讲述了Asp.Net WebAPI及相关Web服务技术发展历史。共80多页,Asp.Net WebAPI在讲到第36页的时候才会出现,因为这个技术不是凭空产生的,它有着自己的演变进化的历史。我们要先弄清它从哪里来的?然后再说它能做什么事。这个PPT涉及到的技术名词有: XML-RPC,SOA...
The app structure:Front-end: app.js/** * Created by Answer1215 on 12/9/2014. */'use strict';function MainCtrl(PeopleService) { var vm = this; vm...
★前言 打开久违的Live Writer,又已经好久没写博客了,真的太懒了。废话不多说了,直接进入这次博客的主题--Timer。为什么要写这个呢,因为前几天应朋友之邀,想做个“黑客”小工具,功能挺简单就是自动获取剪贴板的内容然后发送邮件,就需要用到Timer来循环获取剪贴板的内容,但是由于到了发送邮...
问题缘起WPF的分层结构为编程带来了极大便利,XAML绑定是其最主要的特征。在使用绑定的过程中,大家都普遍的发现枚举成员的绑定是个问题。一般来说,枚举绑定多出现于与ComboBox配合的情况,此时我们希望实现的目标有:建立选择项与ItemsSource的对应关系;自动获取用于ItemsSource的...
接下来说下C#中的泛型,熟练地使用泛型能提高代码的重用性,使用我们代码瞬间就高大上了,当然只有一点点,真的只有一点点,因为后面要学习和掌握的知识还有很多。先来看下一个使用Dictionary的例子。 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 Dicti...
inline BOOL SetPrivilege(){ HANDLE hProcess, hToken; TOKEN_PRIVILEGES NewState; LUID luidPrivilegeLUID; hProcess = GetCurrentProcess(); ...
模拟队列操作。 注意当n == 1时第一行输出末尾没有空格。PE一次~~~
代码 :
import java.util.*;
public class Main10935 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
Queue q = new Linked...
使用事件定义和发布事件 事件是建立在委托的基础上的,当某类发生某一事情后,可以通过事件机制通知已经注册的类或对象正在发生的事情,然后这些类或对象做出响应。 事件的本质是委托,但它通常是特定的函数类型,可以将事件理解为委托变量,订阅事件就是为委托变量赋值,同样也是使用“+=”/“-=”。 在定义事件之...
今天要写的东西都是书中一些概念性的东西,就当抄笔记,以提问对话的方式将其写出来吧,说不定以后面试能有点谈资~~~ Q1.C#1系统类型包含哪三点特性? A1.C#1类型系统是静态的、显式的和安全的。 Q2.为什么称为静态类型? A2.静态类型是用来描述表达式在编译时的类型,当声明一个类型...