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python框架Scrapy报错TypeError: 'float' object is not iterable解决
经过搜索,发现是本地的Twisted库的版本问题(具体可以参见这个)。 而我在本地使用的是anaconda python发行版,在安装Scrapy的时候默认安装的Twisted库是17.1.0。只要把Twisted库降级到16.6.0即可(使用conda install Twisted==16.6. ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 15:37:51    阅读次数:331
python selenium无法最大化窗口
问题原因:报错提示cannot get automation extension根据各种调试,发现是对应版本不对,上图发现selenium的版本是57.0.2987.133,需要driver为2.29以上的。而当前driver的版本为2.27,所以就会报错。 解决方法:替换上最新版本的driver即 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 15:37:30    阅读次数:225
java list按照元素对象的指定多个字段属性进行排序
ListUtils.Java 功能类 http://blog.csdn.net/jiangyu1013/article/details/53894218 [java] view plain copy package com.enable.common.utils; import java.lang. ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 15:36:43    阅读次数:145
VC++:创建,调用Win32动态链接库
VC++:创建,调用Win32动态链接库 概述 DLL(Dynamic Linkable Library)动态链接库,Dll可以看作一种仓库,仓库中包含了可以直接使用的变量,函数或类。仓库的发展史经历了"无库" > "静态链接库" > "动态链接库"。静态链接库与动态链接库都能实现共享代码,如果使用 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 15:35:59    阅读次数:158
JSON数据Key排序
/// /// JSON格式化重新排序 /// /// 原始JSON JToken.Parse(string json); /// 初始值Null /// public static string SortJson(JToken jobj, JToken obj) { ... ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 15:34:56    阅读次数:248
Unity3D深入浅出 -组件与节点之间的调用关系
一、transform组件用途 1.维护场景树 2.对3D物体的平移,缩放,旋转 二、场景树定义 在Hierarchy视图中显示的: 一个game_scene场景,下面有Main Camera节点,Directional Light节点,game_root节点,game_root节点下又有Cube子 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:46:09    阅读次数:228
Java流(一)
流: 概念:Java中对文件的操作是以流的方式进行的。流是Java内存中的一组有序数据序列。Java将数据从源(文件、内存、键盘、网络)读入到内存中,形成了流,然后将这些流还可 以写到另外的目的地(文件、内存、控制台、网络),之所以称为流,是因为这个数据序列在不同时刻所操作的是源的不同部分。 理解: ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:46:00    阅读次数:156
python学习(九) 魔法方法、属性和迭代器
热 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:44:55    阅读次数:168
《Java从入门到放弃》入门篇:Struts2的拦截器基本语法
拦截器,顾名思义,是拦截不是打劫!!!(图片来自于网络,如果有版权或道德问题,请通知本博主删除,谢谢)是贼个样子滴,而不是这样滴。闲扯完了,回到正题,struts2中的拦截器到底是什么东东呢?我们来百度一下···呃,错了,我们来回顾一下,百度怎么有是我们这种熟练工..
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:44:19    阅读次数:266
Java面向对象
面向对象(一) 属性 成员变量和局部变量: 相同点: 2.都有作用域 不同点: 局部变量声明在方法内,方法的形参部分,代码块内 成员变量(写在类--class里)和局部变量(写在方法--main里)的区别 成员变量的初始化(有图有真相) 成员变量可以是java中任意一种数据类型(基础数据类型和引用类 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:44:01    阅读次数:138
通过游戏学python 3.6 第一季 第七章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 1 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 2 #!us ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:43:52    阅读次数:196
关于Unity中获得自己节点下的组件的简易方法
在一个节点下挂载一个脚本,脚本里面要使用自己节点下的其他组件 用法1 用法2 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:41:31    阅读次数:110
Bellman_ford 算法 Currency Exchange POJ1860
Bellman_ford算法用于寻找正环或者负环! 算法导论: 24.1 The Bellman-Ford algorithm The Bellman-Ford algorithm solves the single-source shortest-paths problem in the gene ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:40:38    阅读次数:190
Java并发之线程间协作Object的wait()、notify()、notifyAll()
wait()、notify()和notifyAll()是Object类中的方法: 1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,而且为final方法,无法被重写。 2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程堵塞。而且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁) 3) ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:40:30    阅读次数:200
飘逸的python - 装饰器的本质
很多人把装饰器搞的很复杂,其实本质很简单. 首先,什么是装饰器呢?在代码中发现戴着@xxx帽子的,就是装饰器. 那要怎么自己定义一个装饰器呢? 其实任何一个接收一个参数的callable都可以用来做装饰器,比如函数和类.为方便起见,下面的例子都用函数来说明. 这里,deco就可以做装饰器 "戴帽"其 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:40:10    阅读次数:136
关于Unity中定时器的简易使用
定时器 一段指定的时间后执行某个函数或者某个语句 用法 //定时器写法1 //定时器写法2 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:38:54    阅读次数:155
Java中堆内存和栈内存详解
Java中堆内存和栈内存详解 Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:37:48    阅读次数:128
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