码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言
Cpp11_2 sort 排序函数
sort函数声明: 一般,sort自带的排序算法比我们自己实现的要快。 实现原理: STL中的sort并非只是普通的快速排序,除了对普通的快速排序进行优化,它还结合了插入排序和堆排序。根据不同的数量级别以及不同情况,能自动选用合适的排序方法。当数据量较大时采用快速排序,分段递归。一旦分段后的数据量小 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 10:00:53    阅读次数:201
python 装饰器 decorator
# def print_word(s): # return s # if __name__ == '__main__': # print_word('helo') # hello # # but i want <ul><li>{s}</li></ul> # def make_ul(fn): prin ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 10:00:02    阅读次数:161
Java 更改日期格式
import java.util.*; import java.text.*; public class TestDateFormat { public static void main(String[] args) { SimpleDateFormat sdf1 = new SimpleDateF... ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 09:59:55    阅读次数:164
SSH (Struts2+Spring+Hibernate)框架搭建
1.相关jar包 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 09:59:01    阅读次数:194
当Kotlin遇见RxJava多数据源
温馨提醒 阅读本文最好有Kotlin基础,若没有基础,可参考之前文章Kotlin初探,使用Kotlin优雅的开发Android应用,以及RxJava基础(本文基于RxJava2),当然我也会尽可能详细解释让你顺利阅读本文。 源码传送门 写在前面 最近几天回过头,看了之前的总结RxJava操作符系列, ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 09:58:37    阅读次数:267
Spring的AOP AspectJ切入点语法详解(转)
一、Spring AOP支持的AspectJ切入点指示符 切入点指示符用来指示切入点表达式目的,在Spring AOP中目前只有执行方法这一个连接点,Spring AOP支持的AspectJ切入点指示符如下: AspectJ切入点支持的切入点指示符还有: call、get、set、preinitia ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 09:58:09    阅读次数:204
【Python】数组拼接、分割
1. numpy数组组合分割操作 https://www.douban.com/note/518335786/?type=like row_stack() column_stack() vstack() hstack() dstack() concatenate() np.c_[] np.r_[] ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 09:57:29    阅读次数:161
unity 相机跟随物体(角色)
unity 相机平滑跟随游戏角色 把这个脚本赋给你的摄像机,再把游戏角色赋给character变量,之后就能实现摄像机平滑的跟随player在地球的任一角落了。 using UnityEngine; using System.Collections; public class SmoothFollo ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 09:57:22    阅读次数:259
如何读取jar包外的properties文件和log4j.properties
http://jrails.iteye.com/blog/1705464 ***************************************' 一般在项目中使用properties配置文件的时候都将相关的properties文件放在src目录下,在将该app打包生成jar后,相应的pro ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 09:57:14    阅读次数:173
HDU 5372 Segment Game 树状数组
链接 Segment Game Time Limit: 3000/1500 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total Submission(s): 273 Accepted Submission(s): 48 P ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 09:56:05    阅读次数:250
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季
解说文件夹 塔防游戏0基础篇... 第一讲 游戏演示和资源介绍... 第二讲 游戏场景的完毕... 第三讲 预制体的制作... 第四讲 敌人的随机产生和按路径行走... 第五讲 塔防工具的产生和设计... 第六讲 敌人血条的改变和分数使用... 第七讲 鼠标控制摄像头... 第八讲 玩家生命值的使用 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 09:55:57    阅读次数:164
你知道Thread线程是如何运作的吗?
背景介绍 从Thread的创建流程开始 线程创建的起始点init() 第二个init2() 启动线程,开车啦! 黑实验 几个常见的线程手段(操作) Thread.sleep()那不可告人的秘密 Thread.yield()究竟隐藏了什么? 无处不在的wait()究竟是什么? 扒一扒Looper、Ha ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 09:55:41    阅读次数:220
Python学习day14 BBS功能和聊天室
Created on 2017年5月15日 @author: louts 第1课 作业讲解及装饰器使用 28minutes def check(func): def rec(request,*args,**kargs): return func(request,*args,**kargs) retu ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 01:28:21    阅读次数:417
Swift 与 Kotlin 的简单对比
一位国外的程序员认为 Swift 的语法与 Kotlin 相似,并整理了一些 Swift 和 Kotlin 的对比,下面是一些例子,大家不妨也看看。 BASICS Hello World Swift Kotlin 变量和常量 Swift Kotlin 显式类型 Swift Kotlin 强制类型转换 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 01:26:51    阅读次数:338
c++类 初始化const数据成员
对于const或引用类型的类成员,唯一的初始化方式是在构造函数中使用成员函数初始化列表。构造函数体中的赋值语句是无效的 正确 错误 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 01:26:08    阅读次数:169
斐波那契数列算法
今天研究了下Fibonacci算法,实现了递归和非递归两种方式得到指定第n个的值。 代码如下: 比较递归和非递归两种算法,发现递归算法效率较低,主要原因是递归会涉及到重复计算,可以通过缓存方式缓解,具体就是将计算的每项记录到一个map里,需要时直接get而不必重新计算,优化后代码如下: ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 01:24:58    阅读次数:248
python学习笔记3:列表和元组
python学习笔记3:列表和元组 一、列表 list 总结:列表是可变变量,可以通过下标修改元素的值 1、定义列表 -- 中括号[ ] name=['Lily','Lucy','meimei'] 2、下标取值 --正负数均可 3、在列表中添加值 1)append() 方法,在列表末尾添加一个值 2 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-25 01:24:00    阅读次数:215
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!