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分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:37:30    阅读次数:210
你必须知道的495个C语言问题,学习体会一
C语言作为一门古老的语言,其灵活性和容易出错都让人 又爱又恨,书籍《你必须知道的495个C语言问题》,使用问答的形式,告诉读者 C语言使用的各个方面的知识,包括一些冷知识等。以下,我要摘录和整理些 ,我认为比较重要的知识进行分享。 知识 一:声明,定义与初始化 1.关于int与long,众所周知,C ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:36:47    阅读次数:161
记录优雅的pythonic代码
记录平时学习中接触到的和网上看到的一些pythonic的方法,只为日后查询时候方便。 1.列表推导式: 2.生成器表达式(减少内存占用) 3.强大的内置函数zip,可遍历两个可迭代对象。在将行转换为类时特别有用。(但似乎zip函数在处理大的数据时速度会比较慢) 4.*用于解构可迭代对象 当一个函数, ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:36:02    阅读次数:187
[刘阳Java]_Spring MVC中ModelAndView的用法_第3讲
通过前面两篇博客我们已经学习到SpringMVC框架快速搭建和@RequestMapping注解的用法,今天我们来介绍一下SpringMVC框架中的ModelAndView。我个人理解对于快速入门SpringMVC可以按照如下思路学习 SpringMVC框架环境快速搭建 @RequestMappin ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:35:55    阅读次数:146
从今天开始正式学java了
一.说点感慨: 当初为了高薪选择做iOS,什么东西都是自己研究自己琢磨,到头来iOS人员饱和,工作工资都不如以前了,才发现自己连以后的路都没有拿定方向,只能多学点东西,充实自己。 二.准备工具: 学习之前当然要大致了解一下,以及学习的工具之类的准备,因为我用的是Mac电脑所以一切都是以在Mac上为主 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:35:36    阅读次数:151
Unity中Web.Config文件的配置与调用
在上一篇文章“Unit简单依赖注入”我们可以实现构造对象和被依赖对象之间的 松耦合,使我们的抽象层(Player)能够保持稳定,但是在并没有把客户类和Player类之间彻底解耦,即当我们不想使用MP3Player注入,而 想使用CDPlayer注入时,我们需要修改客户类的容器注册。下面我们使用web ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:35:18    阅读次数:281
Java中堆内存和栈内存的区别
Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存。 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:35:02    阅读次数:254
javase多线程复制
1 package multiThread; 2 3 import java.io.File; 4 import java.io.FileNotFoundException; 5 import java.io.RandomAccessFile; 6 7 import org.junit.Test; ... ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:34:53    阅读次数:203
Python基础-封装与扩展、静态方法和类方法
一、封装与扩展 封装在于明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而外部使用者只知道一个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。这就提供一个良好的合作基础——或者说,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。 实例: 二、静态方法和类方 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:34:00    阅读次数:179
【Unity3D游戏开发】NGUI之DrawCall数量 (四)
看了非常多关于NGUI drawCall的文章。见得比較多的一个观点是:一个 Atlas 相应一个Drawcall。 但事实上NGUI内部有自己的一套对DrawCall的处理规则。相关的规则有: 1.Atlas图集数量有关 2.Atlas图集的调用顺序(绘制顺序)有关 3.和UIPanel的数量有关 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:33:34    阅读次数:363
数制转换-栈的应用(C++实现)
本程序实现的是十进制与不同进制之间的的数据转换,利用的数据结构是栈,基本数学方法辗转相除法。 conversion.h #include<stack> using namespace std; //将十进制的数据n转换成m进制的数据 stack<int> conversion(unsigned in ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:33:05    阅读次数:160
javase复制文件夹
1 package com.copyfile; 2 3 import java.io.File; 4 import java.io.FileInputStream; 5 import java.io.FileNotFoundException; 6 import java.io.FileOutput... ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:32:22    阅读次数:140
Sping Boot + Spring Security + Mybaits + Logback + JWT验证项目开发框架搭建
简介 本文介绍Sping Boot + Spring Security + Mybaits + Logback 项目开发框架搭建过程,并且实现JWT验证,代码已上传到github,地址在文章最后可以直接下载代码。 搭建过程 1 建立工程 工程目录如下: 2 上传至GitHub 使用Git shell ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:32:05    阅读次数:447
从Java的堆栈到Equals和==的比較
认识Java中堆和栈 栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同。Java自己主动管理栈和堆,程序猿不能直接地设置栈或堆。 Java的堆是一个执行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和 multianewarray等指令建立,它们 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:31:52    阅读次数:204
7种创建线程方式,你知道几种?线程系列Thread(一)
前言 最近特别忙,博客就此荒芜,博主秉着哪里不熟悉就开始学习哪里的精神一直在分享着,有着扎实的基础才能写出茁壮的代码,有可能实现的逻辑有多种,但是心中必须有要有底哪个更适合,用着更好,否则则说明我们对这方面还比较薄弱,这个时候就得好好补补了,这样才能加快提升自身能力的步伐,接下来的时间会着重讲解线程 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 11:58:34    阅读次数:188
javase解归档文件
1 package com.archiver; 2 3 import java.io.FileInputStream; 4 import java.io.FileOutputStream; 5 import java.io.IOException; 6 import java.util.ArrayL ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 11:57:26    阅读次数:164
Array.asList:数组转list
输出结果: 如果想根据数组得到一个新的正常的list,当然可以循环一个一个添加,也可以才有以下2个种方法: 另外讨论下Collections.addAll和list.addAll 结果: [0, -1, 2, 4, -9][0, -1, 2, 4, -9] [100000, 4, -9, 34, 6 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 11:55:06    阅读次数:191
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