1.刚开始centos可能会缺少gcc等组件,先安装组件 yum groupinstall "Development Tools" 2.下载源码,解压后进入目录 #下载地址https://www.python.org #解压 tar xvJf ***.tar.xz #进入目录 cd Python-3 ...
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2016-09-01 12:51:14
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先说一下需求吧, 目前在用JCEF实现java程序桌面版包装,源码中需要加载编译好的几个dll文件,而这些文件的路径必然是根据程序安装的路径而变化的,这就需要在程序运行的时候,去动态修改java.library.path来实现dll文件的加载 最开始的时候,我想到了System.setPropert ...
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2016-09-01 12:47:59
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web项目中可以集成spring的ApplicationContext进行bean的管理,这样使用起来bean更加便捷,能够利用到很多spring的特性。我们比较常用的web容器有jetty,tomcat,jboss等,以jetty为例,我们看一下web容器是如何初始化和启动spring的conte ...
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2016-09-01 12:48:28
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之前在http://python.jobbole.com/86068/,看到关于装饰器的一些知识。 1. 函数式装饰器: Decorator是一个函数,它以一个函数对象A为参数,返回另一个函数对象B。对象B定义在Decorator体内,形成一个闭包。函数A和函数B接受的参数相同。每当程序调用函数A时 ...
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2016-09-01 12:45:43
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C++中使用:struct test{ int x, y;};就可以定义一个名为 test的结构体,但C中很可能编译通不过。C语言并不支持在struct后使用标示符定义结构体的名字,test将会被忽略,这相当于定义了一个没有名 字的结构体。C里面 struct test 这才是一个结构体的名字,声明 ...
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2016-09-01 12:38:00
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1.在web/index.php中 2.app\config\web.php中 ...
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2016-09-01 12:39:19
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一、HTML相关概念 HTML是英文Hyper Text Mark-up Language(超文本标记语言)的缩写,他是一种制作万维网页面标准语言(标记)。相当于定义统一的一套规则,大家都来遵守他,这样就可以让浏览器根据标记语言的规则去解释它。浏览器负责将标签翻译成用户“看得懂”的格式,呈现给用户! ...
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2016-09-01 12:35:40
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JSONModel 嵌套字典数组 JSONModel nest NSDictionary NSArray ...
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2016-09-01 12:37:31
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1.https://github.com/Aufree/trip-to-iOS#ios- 2.http://www.code4app.com/forum.php?mod=viewthread&tid=9551&page=1&extra=#pid170226 3.onehao16邀请您访问Code4A ...
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2016-09-01 12:31:02
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自 Java 5 开始,java.util.concurrent.locks 包中包含了一些锁的实现,因此你不用去实现自己的锁了。但是你仍然需要去了解怎样使用这些锁。 一个简单的锁 让我们从 java 中的一个同步块开始: 可以看到在 inc()方法中有一个 synchronized(this)代码 ...
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2016-09-01 12:30:01
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var map = {}; // Map map = new HashMap();map[key] = value; // map.put(key, value);var value = map[key]; // Object value = map.get(key);var has = key i ...
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2016-09-01 12:31:14
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298
这几天利用项目结项后的空隙,入门学习下Idea+maven+spring+springMVC。作为一个菜鸟,好记性不如烂笔头,在这里简要写下一些笔记。 1.idea里没有类似myeclipse的workspace的概念,与之类似的是project。同事一个project下可以有多个module,这里 ...
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2016-09-01 12:31:03
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233
1.Iterate through the "entrySet" like so: 2.If you're only interested in the keys, you can iterate through the "keySet()" of the map: 3.If you only ne ...
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2016-09-01 12:31:07
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using UnityEngine;using System.Collections; public class AnimationsCount : MonoBehaviour { Animation anim; string[] animName; // Use this for initiali ...
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2016-09-01 12:31:26
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线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号。另一方面,线程通信使线程能够等待其他线程的信号。 通过共享对象通信 线程间发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值。线程 A 在一个同步块里设置 boolean 型成员变量 hasDataToProcess 为 true,线程 B 也在同步块里读 ...
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2016-09-01 12:26:54
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286
体绘制是一种直接由三维数据场产生屏幕上二维图像的技术。其优点是可以探索物体的内部结构,可以描述非常定形的物体;缺点是数据存储量大,计算时间较长。 体素(voxel),是体积元素(volumepixel)的简称。一如其名,是数字数据于三维空间分割上的最小单位,体素用于三维成像、科学数据与医学影像等领域 ...
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2016-09-01 12:27:30
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188