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Unity5 官方教程笔记(2D Rogue Like)01 —— Game Manager
笔者作为一个unity新手,很希望能尽快用unity做出自己的游戏。为了督促自己抓紧学习,同时也可以熟悉unity使用过程中的一些技巧,并发现、探讨一些问题,便决定通过撰写博客来达到以上目的,所以就将有以下这个系列的几篇博文。 以笔者目前掌握的技能来看,制作2d游戏是一个比较合适的选择,于是便选择了 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 21:54:48    阅读次数:751
Java学习笔记1
面向过程的程序设计 所谓面向过程是指从功能的角度分析问题,将待解决的问题空间分解成若干个功能模块,每个功能模块描述一个操作的具体过程。 结构化程序设计方法就是面向过程的 面向对象的产生 1. 程序越来越难以掌控2. 程序难以复用以前的版本3. 编程不支持团队开发。每一个人必须了解程序中的所有地方,不 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 21:52:25    阅读次数:164
多线程11-AutoResetEvent
class Program { private static AutoResetEvent workEvent = new AutoResetEvent(false); private static AutoResetEvent mainEvnet = new AutoResetEvent(fals ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 21:53:04    阅读次数:150
JAVA开发工具IDEA使用体验
在完成了个人项目之后,由于我对打算对JAVA开发进行更多的尝试,我尝试了一下新的开发环境IDEA,在这里我简单的说一下使用体验. 首先IDEA是没有中文的,虽然大部分开发环境都是没有中文的,但是对比于我一直在用的netbeans的全中文操作环境还是区别很大 不过IDEA对插件的支持就完全不是netb ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:47:01    阅读次数:192
SpringMVC学习--文件上传
简介 文件上传是web开发中常见的需求之一,springMVC将文件上传进行了集成,可以方便快捷的进行开发。 springmvc中对多部件类型解析 在 页面form中提交enctype="multipart/form-data"的数据时,需要springmvc对multipart类型的数据进行解析。 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:45:17    阅读次数:196
python编程-解决写入excel时,编码问题
用Python写的接口测试,想要将返回报文 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><GopayTranRes><respCode>100E5014</respCode><respMessage>已存在成功的订单</respMessage><extMessage> ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:42:12    阅读次数:321
PHP手册-语言参考-类型
PHP 支持8中原始数据类型:boolean | integer | float | string | array | object | resource | NULL 1. 4种标量数据类型 1.1 boolean 布尔类型 1.2 integer 整型 1.3 float | double 浮点 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:37:35    阅读次数:118
Spring+EhCache缓存实例
一、ehcahe的介绍 EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider。Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存。主要面向通用缓存,Java EE和轻量级容器。它具有内存和磁盘存储,缓存加载器,缓存扩展,缓存 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:32:13    阅读次数:162
windos多线程编程
随机数滚动发生器 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:31:56    阅读次数:148
unity3D学习—坦克大战(一)
背景介绍 本人一名C#程序员,从事C#开发已经有四年有余了,目前在一家大型公司上班。鉴于公司的业务需要,现在需要学习unity3D游戏开发,好在unity支持C#脚本开发,无形中省下了许多重新学习新语言的时间。好了,闲话不多说,开始正式学习之路。 本篇文章主要介绍unity的相关背景和下载安装等,使 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:28:38    阅读次数:246
团队项目:核心算法实现
本游戏中最为核心的算法在于绘制轨道曲线的算法,实现如下: 每帧获取屏幕上的鼠标的位置设置为终点vt,之前上一帧设置的起点为v0,则这一帧所生成的轨道就是从v0到vt。在轨道生成完成后,将v0设置为vt,以便于下一帧继续进行轨道的生成。 流程图: 图1 核心算法流程图 伪代码: 1.检测是否按住鼠标左 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:26:53    阅读次数:108
Java线程池
多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能。 一 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:26:22    阅读次数:144
《深入浅出Python》与《Python网络数据采集》读后感
本学期在课程之外,自主计划学习Python语言以及爬虫知识。书籍方面,采用了O`Reilly的《深入浅出Python》与《Python网络数据采集》。前者用于Python语法的学习,后者则作为爬虫知识的详解。 与我们日常使用的教材不同的是,《深入》像是一个老鸟,在一步一步通过对话的形式手把手地教你。 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:25:06    阅读次数:142
多线程10-SemaphoreSlim
class Program { static SemaphoreSlim semaphoreSlim = new SemaphoreSlim(2); static void Main() { for(int i=0;i<=6;i++) { string threadName = "Thread" + ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:23:07    阅读次数:195
java视频格式转换代码
http://blog.163.com/zzf_fly/blog/static/20958915820127217443816/ package com.gkzx.online.action; import java.io.File;import java.io.IOException;import ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:21:42    阅读次数:399
图形学算法之Nicholl-Lee-Nicholl算法
在本学期的所学的裁剪算法中,有一个叫做Nicholl-Lee-Nicholl的算法。 在实践中,我遇到了一个小问题,因为教程中所讲的只有起点在剪裁框内、左侧和左上的情况,并说其余情况均可以通过点的平移或旋转变换等方式变换到上述3个区域内。 但考虑到裁剪框并不都是正方形,所以上方区域和左侧区域也不都是 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:21:39    阅读次数:333
javascript中的面向对象
1、什么是面向对象? js中一切都是对象!所有对象的底层都类似hash数组。 在程序中都是用一个对象来描述现实中一个具体的东西,所谓面向对象就是类的实例化。 现实中的一个东西都包含属性和功能: 属性:描述一个东西特点的变量,一个值 功能:东西可以执行的操作 什么是对象:封装多个数据和方法的存储空间 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 20:22:00    阅读次数:131
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