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java面试
开始!目录面向对象编程(OOP)常见的Java问题Java线程Java集合类垃圾收集器异常处理Java小应用程序(Applet)SwingJDBC远程方法调用(RMI)ServletJSP 面向对象编程(OOP) Java是一个支持并发、基于类和面向对象的计算机编程语言。下面列出了面向对象软件开发的 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 20:43:51    阅读次数:206
java 文件操作
一、获取文件列表 方法一:DirFilter类实现了FilenameFilter接口,需要重写FilenamFilter中的accept方法。 1 /** 2 * java文件操作 获取文件列表 3 * 2016/6/15 4 */ 5 package fileStream; 6 7 import ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 20:41:33    阅读次数:190
python学习笔记 序列化
在程序运行的过程中,所有的变量都是在内存中,比如,定义一个dict: 可以随时修改变量,比如把name改成'Bill',但是一旦程序结束,变量所占用的内存就被操作系统全部回收。如果没有把修改后的'Bill'存储到磁盘上,下次重新运行程序,变量又被初始化为'Bob'。 我们把变量从内存中变成可存储或传 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 20:38:04    阅读次数:245
c# 多线程创建 ---简单
Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UploadCard)); t.IsBackground = false;//后台线程 前台线程不死,进程不死。但是后台线程则相反,进程想死时,线程先自杀。 OrderShipping orders ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 20:37:45    阅读次数:165
HoloLens开发手记 - Unity之Persistence 场景保持
Persistence 场景保持是HoloLens全息体验的一个关键特性,当用户离开原场景中时,原场景中全息对象会保持在特定位置,当用户回到原场景时,能够准确还原原场景的全息内容。WorldAnchorStore类是实现此特性的关键API,这保证了用户能够将任何全息对象贴到任何他们想要放置的位置。 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 20:34:25    阅读次数:190
对一致性Hash算法,Java代码实现的深入研究
一致性Hash算法 关于一致性Hash算法,在我之前的博文中已经有多次提到了,MemCache超详细解读一文中"一致性Hash算法"部分,对于为什么要使用一致性Hash算法、一致性Hash算法的算法原理做了详细的解读。 算法的具体原理这里再次贴上: 先构造一个长度为232的整数环(这个环被称为一致性 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 20:33:30    阅读次数:197
eclipse-java/spring mvc两个常见错误
Dynamic Web Module 3.1 requires Java 1.7 or newer http://crunchify.com/how-to-solve-dynamic-web-module-3-1-requires-java-1-7-or-newer-in-eclipse/ No m ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 20:32:35    阅读次数:176
python中的self
首先明确的是self只有在类的方法中才会有,独立的函数或方法是不必带有self的。self在定义类的方法时是必须有的,虽然在调用时不必传入相应的参数。 self名称不是必须的,在python中self不是关键词,你可以定义成a或b或其它名字都可以,但是约定成俗,不要搞另类,大家会不明白的。下例中将s ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 20:32:08    阅读次数:190
C++ map详解
1.什么是mapmap是一个键值对容器。在处理一对一数据是,很有用。 2.map数据结构的特点map内部自建一颗红黑树,这棵树具有对数据自动排序的功能,因此,map内的数据都是按key的值排好序的。 3.map数据插入数据的插入有三种方法:第一种,调用insert函数,插入pair类型数据示例如下所 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 20:30:13    阅读次数:240
Unity3D LuaComponent(基于ulua)
LuaComponent可以支持配一个需要执行在这个gameObject上的lua脚本,并且每个gameObject上的lua都是一个实例 lua脚本形如,记得最后一定要return 这个表 而且每个变量都得是local的 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 20:29:49    阅读次数:1249
Python之DNS域名轮询业务监控
看了大神天斯的书,特此做学习笔记,实现方式略微不同是python3.5 大部分的DNS解析都是一个域名对应一个IP地址,但是通过DNS轮询可做到一个域名对应多个IP,从而实现最简单且高效的负载均衡。 1, 实现步骤 1) 实现域名的解析,获取域名所有的A记录解析IP列表 2) 对IP列表进行HTTP ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 20:31:41    阅读次数:734
几种简单的负载均衡算法及其Java代码实现
什么是负载均衡 负载均衡,英文 名称为Load Balance,指由多台服务器以对称的方式组成一个服务器集合,每台服务器都具有等价的地位,都可以单独对外提供服务而无须其他服务器的辅助。通过某种 负载分担技术,将外部发送来的请求均匀分配到对称结构中的某一台服务器上,而接收到请求的服务器独立地回应客户的 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 20:29:33    阅读次数:316
Java多线程3:Thread中的静态方法
Thread类中的静态方法 Thread类中的静态方法表示操作的线程是"正在执行静态方法所在的代码块的线程"。为什么Thread类中要有静态方法,这样就能对CPU当前正在运行的线程进行操作。下面来看一下Thread类中的静态方法: 1、currentThread() currentThread()方 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 19:18:38    阅读次数:287
Python+Django+Bootstrap 框架环境搭建
1、安装python和pip(python、pip安装自行百度,pip是一个安装和管理 Python 包的工具) 2、配置python环境变量(python和scripts目录都需要配置) 3、安装Django :两种方法 安装: 第一种方法:在python\scripts目录下执行:pip ins ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 19:18:33    阅读次数:436
Unity3D播放视频
http://blog.csdn.net/awnuxcvbn/article/details/17618919 点击这里下载视频转换器,该转换器会把其他格式转化为ogv格式,直接被unity识别,不需要安装quicktime不需要重启,更为重要的是比把mov导入unity的要清晰。 [csharp] ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 19:18:19    阅读次数:491
swift -- 单例
方式一: (类似OC) class SingletonDispatch{ class var shareInstance : SingletonDispatch { //结构体 struct Static { static var onceToken : dispatch_once_t = 0 st ...
分类:编程语言   时间:2016-06-15 19:20:19    阅读次数:202
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