首先,先看一下原理吧 Unity3D研究院之Assetbundle的原理(六十一) 其次,接着往下看:Unity3D研究院之Assetbundle的实战(六十三) 不过瘾的话,只能看下面这个咯:Unity AssetBundle爬坑手记 最后来个总结? unity3d assetbundle打包策略 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:46:28
阅读次数:
138
参考博客:点我 要点:Java中的普通函数默认为虚函数,因此动态绑定的行为是默认的,而C++必须将方法声明为虚函数(virtual关键字),执行时才会进行动态绑定,详细区别可参考代码以及注释。 代码大致:实现父类 Animal类,包含数据成员 姓名和年龄,以及实现eat方法和informa方法,子类 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:43:07
阅读次数:
215
冒泡排序的基本概念是:依次比较相邻的两个数,将小数放在前面,大数放在后面。即在第一趟:首先比较第1个和第2个数,将小数放前,大数放后。然后比较第2个数和第3个数,将小数放前,大数放后,如此继续,直至比较最后两个数,将小数放前,大数放后。 冒泡排序流程至此第一趟结束,将最大的数放到了最后。在第二趟:仍 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:45:35
阅读次数:
146
package com.lianxi; public class Cat { // 按要求编写Java应用程序。 // (1)建立一个名叫Cat的类: // 属性:姓名、毛色、年龄 // 行为:显示姓名、喊叫 // (2)编写主类: // 创建一个对象猫,姓名为“妮妮”,毛色为“灰色”,年龄为2岁, ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:42:45
阅读次数:
148
步骤如下:1、右键点击你需要添加jar包的项目。 2、选择“Properties”。 3、然后选择对话框中的“Java Build Path”。 4、选择“Libraries”选项卡,然后点击右边的“Add External JARS“,然后找到你的jar所存放的路径,选择需要添加的jar包。 5、 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:39:16
阅读次数:
144
一、背景 最近和朋友一起想开发一个类似alibaba dubbo的功能的工具,其中就用到了基于Spring的可扩展Schema进行开发自定义配置标签支持,通过上网查资料自己写了一个demo.今天在这里进行和大家分享,也记录下方便以后复习备忘。 二、demo测试环境 1.JDK1.7 2.spring ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:37:58
阅读次数:
228
碰到个问题,在一个springmvc项目中,设置好事务,然后在service上添加@Transactional注解,只要一添加这个注解,该service就无法被spring创建成功, error creating bean with name xxx什么的。搞了半天,发先service写成Inter ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:33:19
阅读次数:
157
转载:http://blog.csdn.net/fightplane/article/details/5190037 a href="#"> 点击链接后,页面会向上滚到页首,# 默认锚点为 #TOP <a href="JavaScript:void(0)" onClick="window.open( ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:32:15
阅读次数:
187
对于任何一个应用而言在客户端做的数据有效性验证都不是安全有效的,这时候就要求我们在开发的时候在服务端也对数据的有效性进行验证。SpringMVC自身对数据在服务端的校验有一个比较好的支持,它能将我们提交到服务端的数据按照我们事先的约定进行数据有效性验证,对于不合格的数据信息SpringMVC会把它保 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:30:39
阅读次数:
295
原文:http://blogs.unity3d.com/2016/03/15/enhanced-visuals-better-performance-and-more-the-unity-5-4-public-beta-is-ready/ 有三个点我觉得很有意思: 1.Better multithr ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:29:46
阅读次数:
243
深入理解JavaScript系列(2):揭秘命名函数表达式 1.讲了函数声明和函数表达式的区别,包括一些在函数提升上的区别 2.如果给函数表达式的函数也取名,会在调试的时候受益 3.不要在block(if while for语句)中声明函数,无论哪种形式,原因我的上篇博客有提到 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:28:49
阅读次数:
148
一、pyc.文件 1. 解释型语言和编译型语言 计算机是不能够识别高级语言的,所以当我们运行一个高级语言程序的时候,就需要一个“翻译机”来从事把高级语言转变成计算机能读懂的机器语言的过程。这个过程分成两类,第一种是编译,第二种是解释。 编译型语言在程序执行之前,先会通过编译器对程序执行一个编译的过程 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:26:31
阅读次数:
222
Unity是什么? Unity是patterns & practices团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,具有如下的特性: IoC又是什么? IOC(Inversion of Control),中文译为控制反转,又称为“依赖注入”(DI =Dependence Injection) IOC ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:27:34
阅读次数:
201
1 对象 1.1 什么是对象? 首先要说明一点,对象不是java的,事实上他只是一种概念,一种用于解决问题的程序设计的思想方法。要理解对象就 必须得要和面向对象结合起来。在面向对象中把某一类事物所共有的属性和行为抽象出来之后就形成了一个类。而类的一个实际的例子就叫做对象。所以从上可以看 出类和对象之 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-17 19:25:14
阅读次数:
128