原文地址:http://va.lent.in/unity-make-your-lists-functional-with-reorderablelist/ This article is reproduced, the original address: http://va.lent.in/unit ...
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2016-05-04 13:18:33
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一、引言 本文使用springMVC和ajax做的一个小小的demo,实现将JSON对象返回到页面,没有什么技术含量,纯粹是因为最近项目中引入了springMVC框架。 二、入门例子 ①. 建立工程,并导入相应spring jar包和解析json的包fastjson。 ②. 在web.xml文件中配 ...
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2016-05-04 13:19:08
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decode的作用是将其他编码的字符串转换成unicode编码,如str1.decode('gb2312'),表示将gb2312编码的字符串str1转换成unicode编码。 encode的作用是将unicode编码转换成其他编码的字符串,如str2.encode('gb2312'),表示将unic ...
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2016-05-04 13:17:38
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class aaa { public static void main(String[] args) { System.out.println("adsdddwwd"); } } ...
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2016-05-04 13:15:42
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感谢JW同学提供的相关链接。 Unity本身提供了float,int,vector3..等类型字段的gui接口,而对于集合类型一般要自己硬写。 官方提供了一个List的自定义GUI,但使用起来非常复杂 UnityEditorInternal.ReorderableList使用: http://www ...
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2016-05-04 13:13:13
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1.安装: apt-get install axel 2.用法: axel 参数 文件下载地址 3.常用参数: -n 指定线程数 -o 指定文件存储位置(如不指定,默认存在当前位置(pwd)) -q 静默模式 -s 指定每秒的最大比特数(用处是,如果你还在干其它连网的事,不想让这个下载占满带宽,可以 ...
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2016-05-04 13:15:54
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ScriptableObject主要实现对象序列化的保存,因为是Unity自己的序列化,所以比xml,json序列化方便很多,但相对可控性也比较差 1.Editor下写入和读取测试: using UnityEditor; using UnityEngine; using System.Collect ...
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2016-05-04 13:13:16
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2147
org.hibernate.HibernateException: Could not obtain transaction-synchronized Session for current thread
at org.springframework.orm.hibernate4.SpringSessionContext.currentSession的解决方法...
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2016-05-04 12:03:31
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Item M1:指针与引用的区别
指针与引用看上去完全不同(指针用操作符“*”和“->”,引用使用操作符“. ”),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢?
首先,要认识到在任何情况下都不能使用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象...
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2016-05-04 11:58:43
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1.python-qrcode是个用来生成二维码图片的第三方模块,依赖于 PIL 模块和 qrcode 库。 首先,我们要安装三个模块,qrcode,image,PIL。 pip install qrcode pip install image PIL:Python Imaging Library, ...
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2016-05-04 11:54:31
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http://it.010lm.com/os/LINUX/182036.html ipython[notebook]安装(Linux平台) 1. 环境 操作系统:ubuntukylin 2. 操作步骤 a) 安装pip工具 终端输入以下命令: b) 安装ipython 终端输入以下命令: there ...
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2016-05-04 11:53:11
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生成器yield:使用yield语句
可以让函数生成一个结果序列而不仅仅是一个值defcountdow(n):
print("Start!");
whilen>0:
yieldn;
n-=1;
c=countdow(5);
print(c.__next__())
print(c.__next__())输出结果:Start!54__next__()方法使生成器函数一直运行到下一条yield语句为止,..
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2016-05-04 10:47:52
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孙广东 2016.5.4 如何用一个专用的服务器驱动的Node.Js 创建我们自己的多人游戏。这将建立在 websocket的实时响应的多人游戏。 具体逻辑自己 编写吧 首先在 AssetStore中搜索 Web Socket 就看到Unity官方的 插件‘https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/...
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2016-05-04 10:41:53
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2015年进步很小,看的书也不是很多,感觉自己都要废了,2016是沉淀的一年,在这一年中要不断学习、看书,努力提升自己!预计在2016年要看12本书,主要涉及java基础、Spring研究、java并发、JVM、分布式之类的。在今年面试的时候深受打击,到处都是问分布式、集群的?难道现在工作两三年的都这么牛逼了?都在搞分布式、集群之类的?2016书单如下:1、深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与...
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2016-05-04 10:44:10
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2016-05-04 10:41:31
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Class类工具,提供操作class类的方法。<br/>比如:获知类、方法上是否有注解,获取类注解,获取某package下所有class等。 源码如下:(点击下载 - ClassUtils.java ) ...
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2016-05-04 10:40:34
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Json工具类,提供Json与对象之间的转换。 源码如下:(点击下载 - JsonUtils.java 、 gson-2.2.4.jar ) ...
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2016-05-04 10:38:42
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