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分类:编程语言   时间:2015-12-12 11:04:33    阅读次数:212
Unity3D在一建筑GL材料可以改变颜色和显示样本
void CreateLineMaterial() { if (!mat) { mat = new Material("Shader \"Lines/Colored Blended\" {" + "SubShader { Pass { " + ...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 10:58:15    阅读次数:157
必须Mark!43个优秀的Swift开源项目推荐
作为一门集百家之长的新语言,Swift拥有着苹果先天的生态优势,而其在GitHub上各种优秀的开源项目也层出不穷。本文作者@SwiftLanguage从2014年6月苹果发布Swift语言以来,便通过跟踪、归纳、汇总持续更新《Swift语言指南》半年有余。近日,他站在个人的角度,将2014年Swif...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 10:57:50    阅读次数:230
UNITY使用高通Vuforia导出XCode包编译出错
1.referenced from: in libVuforia.a此处重新导入引用库并按http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=20447(三楼处理方式)2.里面有很多引入导出包库的相关问题重新导入库3.release或者autorelease都报错项目...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 10:54:48    阅读次数:167
Python第七天
时间表达方式1、时间戳2、格式化的字符串3、结构化时间计算器代码对象存在类对象指针,如果调用的方法在对象中没有,则指向创建对象的类的方法,创建对象的类所需要的变量在对象中类的继承1、java、C#不支持多继承2、经典类多继承深度优先(存在重复时,优先继承最深的)3、新式类多继承广度优先(存在重复时,...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 10:56:28    阅读次数:193
C语言模拟泛型-粘贴符##的使用 迁移
因为百度空间没有了,所及将以前写的一篇关于C语言粘贴符的使用的随笔迁移至此。最近在百度知道看到有关C语言泛型的问题因为举例比较长,在这里作为回答,并作为C语言知识的记录,如果有不同意见,欢迎大家互相探讨,其实我的模拟泛型的思路就是使用粘贴符##以及宏定义完成。下面举例双向链表的实现,代码如下:#in...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 10:55:28    阅读次数:220
java中数据的传递方式到底是怎样的!
今天早上我了一道有关java的题。主要考点是考java中值得传递方式。之前我在javaoo里总结的是:基本数据类型中保存的是实际的值,引用数据类型保存的是被引用的内存地址,那么基本数据类型就是按值传递,引用数据类型就是按地址来传递的。(难道我一开始就错了)题是真样的: 1 public class ...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 10:51:48    阅读次数:178
潜水 java类加载器ClassLoader
类加载器(class loader)用于装载 Java 类到 Java 虚拟机中。一般来说。Java 虚拟机使用 Java 类的方式例如以下:Java 源程序(.java 文件)在经过 Java 编译器编译之后就被转换成 Java 字节代码(.class 文件)。类载入器负责读取 Java 字节代码...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 09:38:55    阅读次数:179
黑马程序员-C学习日记-数组
------- ios培训、 android培训、java培训、期待与您交流! ----------一.数组的基本概念1.数组:用来保存多个相同数据类型的数据的集合定义变量: 数据类型 变量名称定义数组: 数据类型 数组名称[元素个数]二.数组的多种初始化方式1.数组只有定义了才能进行初始化...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 09:38:02    阅读次数:265
java 静态方法和实例方法的区别
java 静态方法和实例方法的区别静态方法和实例方法的区别主要体现在两个方面:在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 09:35:30    阅读次数:177
java 静态方法和实例方法的区别
静态方法和实例方法的区别主要体现在两个方面:在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 09:31:25    阅读次数:196
一起talk C栗子吧(第七十四回:C语言实例--DIY cd命令)
各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是DIY pwd命令的例子,这一回咱们说的例子是:DIY cd命令。闲话休提,言归正转。让我们一起talk C栗子吧!...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 08:20:32    阅读次数:188
创建ArcGIS API for JavaScript的第一个示例程序
在上一篇博客中已经介绍了如何搭建ArcGIS API for JavaScript开发环境,如果您还没有搭建好开发环境的话,参考博客:http://blog.csdn.net/zdw_wym/article/details/48678913。        如果开发环境搭建好了的话,那么今天我们继续来搭建我们的第一个ArcGIS API for JavaScript应用程序。    下面首先将代码...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 08:19:43    阅读次数:472
操作系统: 银行家算法的分析和代码实现(c++语言)
银行家算法(Banker's Algorithm)是一个避免死锁(Deadlock)的著名算法,是由艾兹格·迪杰斯特拉在1965年为T.H.E系统设计的一种避免死锁产生的算法。它以银行借贷系统的分配策略为基础,判断并保证系统的安全运行。 在避免死锁方法中允许进程动态地申请资源,但系统在进行资源分配之前,应先计算此次分配资源的安全性,若分配不会导致系统进入不安全状态,则分配,否则等待。为实现银...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 08:19:29    阅读次数:185
python的类和对象——进阶篇
写在前面的话 终于,又到了周五。当小伙伴们都不再加班欢欢喜喜过周末的时候,我刚刚写完这一周的游戏作业,从面对晚归的紧皱眉头到现在的从容淡定,好像只有那么几周的时间。突然发现:改变——原来这么简单。很多时候我们在想要为自己的青春拼搏一次的时候都输给了偶尔的抵触和轻松愉悦的生活。我们不过和走到最后的人....
分类:编程语言   时间:2015-12-12 08:18:10    阅读次数:195
位运算之——按位与(&)操作——(快速取模算法)
由于位运算直接对内存数据进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快。按位与(Bitwise AND),运算符号为&a&b 的操作的结果:a、b中对应位同时为1,则对应结果位也为1、例如:10010001101000101011001111000& 111111100000000 --------...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 07:04:31    阅读次数:290
分析AsyncTask中的线程池
问题由来: 之前看到一篇博文,说AsyncTask不适合运行多任务, 多个任务不会异步执行, 当时只是印象里记住了一下也不确定, 今天把代码看了看, 把原因写出来。问题的代码演示: 1 public class AsyncTaskDemo extends AsyncTask{ 2 pri...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 07:01:58    阅读次数:220
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