归并排序归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是採用分治法(DivideandConquer)的一个很典型的应用。算法步骤:1.申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和。该空间用来存放合并后的序列2.设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置3.比較两个指针所指向的元素,...
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2015-09-14 11:49:20
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报错如下:java.net.SocketException: Software caused connection abort: socket write error at java.net.SocketOutputStream.socketWrite0(Native Method) ...
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2015-09-14 11:47:31
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问题背景在我们平时使用计算机的过程中,有一项使用非常频繁的功能就是字符串查找。这个问题可以描述成:给定一个字符串文本T,要从中找出是否含有某个子串P。我们把P叫做模式字符串。这个问题最直接的解法就是逐个匹配:先将T和P左对齐,从头开始依次比较P中的每个字符是否和T中对应的字符相同。例如,T为“a a...
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2015-09-14 11:46:19
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各位朋友大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。今天博主想和大家探讨的是RPG游戏中剧情呈现的相关策略,我们知道一个RPG游戏主要是通过将玩家带入到游戏世界中进行某种“体验”进而影响角色的成长。这句话其实指出了RPG游戏的两个特点,即高度的代入感和角色的可成长性,因此我们在RPG游戏中能够看到以生命值、魔法值、经验值等为基础而展开的一系列的...
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2015-09-14 10:39:24
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Question:1、在Java中,由于main函数的定义为:publicstaticvoidmain(String[]args);那么要想在main函数中调用其余的函数的话,就必须将定义为static。另外,调用其他类编写的成员函数时,却不需要该成员函数为静态的,这是为什么?分析:静态方法是属于某...
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2015-09-14 10:38:07
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1.ASPX<asp:GridView ID="gdvDealers" runat="server" AutoGenerateColumns="False" CssClass="tableData" Style="margin: 0px;" OnRowDataBound="gdvDealers_R....
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2015-09-14 10:38:46
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0-1背包问题:有一个贼在偷窃一家商店时,发现有n件物品,第i件物品价值vi元,重wi磅,此处vi与wi都是整数。他希望带走的东西越值钱越好,但他的背包中至多只能装下W磅的东西,W为一整数。应该带走哪几样东西?这个问题之所以称为0-1背包,是因为每件物品或被带走;或被留下;小偷不能只带走某个物品.....
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2015-09-14 10:36:38
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.版本 2.程序集 窗口程序集1.子程序 __启动窗口_创建完毕时钟1.时钟周期 = 1000时钟1.激活 ().子程序 _时钟1_周期事件.局部变量 xs, 整数型.局部变量 fz, 整数型.局部变量 mz, 整数型xs = 取小时 (取现行时间 ())fz = 取分钟 (取现行时间 ())mz ...
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2015-09-14 09:24:59
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三个SDK函数 winexec, shellexecute,createprocess可以使用。WinExec 最简单,两个参数,前一个指定路径,后一个指定显示方式.后一个参数值得说一下,比如泥用 SW_SHOWMAXMIZED 方式去加栽一个无最大化按钮的程序,呵呵就是Neterm,calc 等等...
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2015-09-14 09:24:51
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在bs3.X中,提供了12种JavaScript插件,分别是:动画过渡(Transition)、模态弹窗(Modal)、下拉菜单(Dropdown)、滚动侦测(Scrollspy)、选项卡(Tab)、提示 框(Tooltip)、弹出框(Popover)、警告框(Alert)、按钮(Button)、折...
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2015-09-14 09:23:41
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给一个字符串,这个字符串是首位连起来的,要我们输出从哪个位置开始,顺时针走,还是你时针走,字典序最大如果字典序最大的字符串有多个,开始的下标越小越好,如果开始的下标又相同,那么顺时针的优先。原字符串为abab,那么只要在后面加上原字符串,变成abababab#,#是一个很小的字符, 然后进行后缀数组...
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2015-09-14 09:24:48
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http://www.cnblogs.com/Charltsing/p/taskpoolthread.htmltask默认对线程的调度是逐步增加的,连续多次运行并发线程,会提高占用的线程数,而等若干秒不运行,线程数又会降低。这样,会影响程序多次运行的效率。即使使用了TaskCreationOptio...
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2015-09-14 09:23:29
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Template metaprogramming(TMP,模板元编程)这是写template-based C++规划。编译过程。template metaprogramming随着C++写模板程序,化的过程。也就是说,TMP程序运行后,从templates详细化出来C++源代码。不再...
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2015-09-14 09:20:40
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1.实现两个变量值交换:publicstaticvoidmain(String[]args){
inta=3;
intb=5;
inttemp=a;
a=b;
b=temp;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println("----------------");
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}上面..
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2015-09-14 08:19:52
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前篇:unity3d 制造自己的水体water effect(一)
曲面细分:Unity3d 使用DX11的曲面细分
PBR:
讲求基本算法
Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之specular BRDF
plus篇
Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之实现
最终篇
Unity3d ...
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2015-09-14 08:17:35
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前篇:unity3d 制造自己的水体water effect(一) 曲面细分:Unity3d 使用DX11的曲面细分 PBR:讲求基本算法Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之specular BRDFplus篇Unity3d 基于物理渲染Physical...
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2015-09-14 08:13:38
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//// main.c// 迷宫游戏代码实现//#include #define ROW 6 //宏定义行#define COL 6 //宏定义列/** * 打印地图 * * @param arr 地图数组 */void print_arr (char arr[ROW][COL]) ...
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2015-09-14 07:11:53
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