Favorite DonutTime Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB题目连接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5442DescriptionLulu has a sweet tooth. Her favorite ...
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2015-09-13 18:34:20
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转自http://www.cnblogs.com/tracylee/archive/2012/12/04/2801519.htmlC++中的引用与指针的区别指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编...
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2015-09-13 18:33:58
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1、什么是代理模式: 为另一个对象提供一个替身或占位符以访问这个对象。2、代理模式有什么好处: (1)延迟加载 当你需要从网络上面查看一张很大的图片时,你可以使用代理模式先查看它的缩略图看是否是自己想要的图片。 (2)对访问进行控制 代理模式为另一个对象提供代表,以便控制客户对对象...
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2015-09-13 18:32:30
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之前有篇博客是使用NSDateFormatter来对时间进行格式化输出,但使用起来有点繁琐,今天介绍下最近刚刚使用的SimpleDateFormat.1 public class SimpleDateFormat extends DateFormat日期和时间模式日期和时间格式由日期和时间模式字符串...
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2015-09-13 18:33:37
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Set是最简单的存放数据集合,是一个接口,与list有些相似,其继承图如下:list的继承图如下:从继承图可以看出,两者并没有什么继承关系TreeSet中的对象不按特定方式排序,并且没有 重复数据:主要有HashSet和TreeSet两个实现类1.HashSet类它不允许出现重复元素;不保证和政集合...
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2015-09-13 18:32:12
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1、trim性能特征去掉字符串首尾空格,防止不必要的空格导致错误。public class TrimTest{ public static void main(String[] args) { String str1=" cjc"; String str2=" c jc "; System.o...
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2015-09-13 18:28:22
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PondsTime Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB题目连接http://acm.hdu.edu.cn/contests/contest_showproblem.php?pid=1001&cid=621DescriptionBetty owns a lot of p...
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2015-09-13 18:29:13
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Unity 3D中的内存管理Unity3D在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备的游戏开发,动辄内存占用飙上一两百兆,导致内存资源耗尽,从而被系统强退造成极差的体验。类似这种情况并不少见,但是绝大部分都是可以避免的。虽然理论上Unity的内存管理系统应当为开发者分忧解难,让大家投身到更有意...
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2015-09-13 18:27:22
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1、 声明数组 语法:??数据类型[?] 数组名; 或者 ??数据类型 数组名[?]; 其中,数组名可以是任意合法的变量名,如: ? 2、 分配空间 简单地说,就是指定数组中最多可存储多少个元素 语法:??数组名 = ...
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2015-09-13 17:28:00
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1、转发和重定向的区别 一句话概括:重定向是客户端行为,转发是服务器行为. ? ? ?1.请求次数: ? ? ? ? ? 重定向:重定向行为是做了两次请求,及产生了两个request对象,重定向会导致request对象信息丢失...
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2015-09-13 17:26:46
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一、我们都知道在基于Spring的Application中,需要在web.xml中增加下面类似的配置信息: ? ? Xml代码?? <listener>?? ????<listener-class>?? ????????org.springframework.web.context.Con...
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2015-09-13 17:26:56
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第11章 Windows线程池11.1 传统的Windows线程池及API11.1.1 传统的线程池对象及对应的API线程池对象API普通任务线程池QueueUserWorkItem计时器线程池CreateTimerQueue(创建线程池)CreateTimerQueueTimer(创建计时器)Ch...
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2015-09-13 17:24:38
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package my.employee;public class Employee { private String ID; private String name; private String position; private int holiday; ...
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2015-09-13 17:22:30
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闭包是什么?闭包是Closure,简而言之,闭包就是:闭包就是函数的局部变量集合,只是这些局部变量在函数返回后会继续存在。闭包就是就是函数的“堆栈”在函数返回后并不释放,我们也可以理解为这些函数堆栈并不在栈上分配而是在堆上分配当在一个函数内定义另外一个函数就会产生闭包比如如下的代码:function...
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2015-09-13 17:22:41
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面向对象,即按照人类的思维方式来编写程序,这是人类与生俱来的思维方式而不是新兴的一种方法。 1、对象(object):在内存中真实存在的; 2、对象即看待事物时就是一个一个物体构成而是物体就有属性和方法。 3、类:具有相同属性和方法的一组对象的抽象;(不是真实存在的)在设计时抽象出来的; ps...
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2015-09-13 17:19:59
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---恢复内容开始---//// HMFileMultiDownloader.m// 08-多线程断点下载//// Created by apple on 14-6-27.// Copyright (c) 2014年 heima. All rights reserved.//#import ...
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2015-09-13 17:18:33
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MacroDescription__DATE__The compilation date of the current source file. The date is a string literal of the formMmm dd yyyy. The month nameMmmis the ...
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2015-09-13 17:16:22
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