前几天一朋友问我如何实现线程的顺序执行,说真的,虽然看过CLR这本书,也把线程部分拜读了两遍,但是这个问题出来之后还是没有一个思路。今天在搜索资料的时候无意中再次看到AutoResetEvent这个东西,当然我知道它是和线程有关,用于处理线程切换之类的(可能在测试Demo之前理解有误),于是决定用A...
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2015-09-07 12:42:20
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有时候需要根据url反查controller,如果能获取所有的url,则不用跟据url去代码里搜了,方便开发人员、调试人员或交接人。关键对象:RequestMappingHandlerMappingJava代码 importjava.util.ArrayList;importjava.util.Ha...
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2015-09-07 12:39:10
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归并排序给我的感觉:编程一定要认真,不然就算你能想通也要纠缠你很长时间(1)本质: 1.分解:用二分法,每次将数组分成两个元素数量相同或者差一个(奇数)的子数组,然后递归直到将子数组分成一个一个的元素,实际数组不用分,你直接将它看成已经分好的元素 2.合并:将len=1的数组合并成len...
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2015-09-07 12:37:53
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1.方法: (1)方法调用图解 (2)代码分析 代码分析一: 1 /* 2 方法:完成特定功能的代码块。 3 4 注意:在很多语言里面有函数的定义,而在Java中函数被称为方法。 5 6 方法格式: 7 修饰符 返回值类型 方法名(参数类...
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2015-09-07 12:37:26
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C++11在时空性能方面的改进 这篇我们聊聊C++11在时间和空间上的改进点; 主要包括以下方面: 新增的高效容器:array、forward_list以及unordered containers; 以及常量表达式、静态断言和move语义; 大小固定容器 array std::array是一个支持随...
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2015-09-07 12:35:43
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第17章 网络编程17.4 基于UDP协议的网络编程UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送、接收数据报的对象。Java提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,使用D...
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2015-09-07 12:34:17
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Spring--开篇分类:SSH&EJB2012-11-23 15:254369人阅读评论(13)收藏举报javaJavaJAVAspringSpringwebWebWEB框架一、简介Spring功能日益强大,不断的版本更新中整合进各种技术,几乎成了企业级开发的御用框架,从开发手册来看,包含了以下七...
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2015-09-07 12:30:20
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用户界面和操作系统使用与系统相关的路径名字符串 来命名文件和目录。此类呈现分层路径名的一个抽象的、与系统无关的视图。抽象路径名 有两个组件:一个可选的与系统有关的前缀 字符串,比如盘符,"/" 表示 UNIX 中的根目录,"\\\\" 表示 Microsoft Windows UNC 路径名,以及 ...
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2015-09-07 12:28:33
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自己积累的:@ spring-context-3.0.5.RELEASE.jar :主要用于 spring程序中加载类 ApplicationContext 用。eq: ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext(...
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2015-09-07 12:28:49
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一、文件形式的邮件#!/usr/bin/env python3#coding: utf-8import smtplibfrom email.mime.text import MIMETextfrom email.header import Headersender = '***'receiver =...
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2015-09-07 12:25:02
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7.字符串和向量 a.字符串是一种数组类型 %1.c字符串值和c字符串变量 假定字符串是"hello",则需要一个6个引索变量的字符数组,最后一个位置用来存放'\0'。'\0'为一个空字符,用于表征字符串的结束。 注意:以下两个声明方式并不一致: char short_string[] = 'abc...
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2015-09-07 12:23:54
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工作上有这样的需求之前找了好多都不行,好不容易有个可以的赶紧留下来。 原址:http://blog.163.com/roadwalker@126/blog/static/113561841201013525720/ 字符串转换成十六进制字符串方法1: /** * 字符串转换成十六...
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2015-09-07 12:22:49
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javascript将分,秒,毫秒转换为xx天xx小时xx秒
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2015-09-07 12:20:57
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Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生 精灵的死亡和重生 目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态。也就是说,无论精灵在游戏里做什么,它都不会进入其它的状态,如死亡。于是我们发现游戏里的...
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2015-09-07 11:19:02
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import?java.io.File;
import?java.io.FileInputStream;
import?java.io.FileNotFoundException;
import?java.io.FileOutputStream;
import?java.io.FilenameFilter;
import?java.io.SequenceInputStream;
...
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2015-09-07 11:16:28
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各位朋友大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。最近开始研究Unity3D游戏场景优化,每次提及游戏优化这个话题的时候,我的脑海中都会浮现出《仙剑奇侠传六》这个让四路泰坦都光荣陨落的神奇游戏,作为一个使用Unity3D引擎进行游戏开发的仙剑玩家,我曾经天真的以为,这款使用U...
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2015-09-07 11:13:53
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192