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Java @注解
阅读目录1.注解简介2.使用注解3.开发注解回到顶部1.注解简介 在开发Java程序,尤其是Java EE应用的时候,总是免不了与各种配置文件打交道。以Java EE中典 型的S(pring)S(truts)H(ibernate)架构来说,Spring、Struts和Hibernate这三个框架都....
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:53:51    阅读次数:157
【JAVA】WEB开发实际任务——记录
一 Ext namespace 解析 对于java中的包,我们都认为主要是为了类名重复而引入的一种管理类的方法。同样,因为js定义的类太多,难免会定义重复的类名。特别是在今天这个需要共同协作完成项目的世界里。Ext.namespace正是为此而生。 Ext.namespace('com.compa....
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:52:46    阅读次数:141
C++学习---指针相关
1.指向 “指针对象” 的 ”指针”一般指针int *p1,ival =42;p1 = &ival;或者int ival =42,*p1=&val;代表一个指针对象指向一个同类型的地址区域,如果想要得到值用解析符*即可*p1 //p1存储的是一段内存地址,*符号解析该地址等到值42指向 指针对象 的...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:50:00    阅读次数:110
java中如何将byte[]里面的数据转换成16进制字符串
原文链接:http://zhidao.baidu.com/link?url=RmLDjr4PtP_oUE5J2pKNZSvlHt1K7HcCh4-03Y7VkXYhJ0kawg01CtKHZc2uBVxQsHgzl8pp60WBYULP6K15K_以下3个方法能将byte[]转化成16进制字符串,可...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:50:50    阅读次数:133
【转】理解与使用Javascript中的回调函数
http://www.html-js.com/article/Sexy-Javascript-understand-the-callback-function-with-the-use-of-Javascript-in
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:46:54    阅读次数:133
经典算法C++版(参考一线码农博文)
鉴于一线码农的算法博文基本通过C#完成,此处用C++再实现一遍,具体解法可参考其博文。地址:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/category/401959.html。1.百钱买百鸡(降低时间复杂度)void NumofHen_1(){ int x, y...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:46:19    阅读次数:181
delphi md5算法
DelphiXE8支持MD5(2015-08-14 15:18)转载▼标签:md5分类:DelphiXE8XE8新带了一个单元文件:System.Hash,其实,实现了三个类,分别是:THashTHashMD5THashSHA1原生实现对MD5及SHA1的支持!以MD5为例,很容易取一个串的MD5值...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:46:21    阅读次数:513
JavaScript DOM
获取DOM: document: document.getElementById('id') 根据元素的id属性值获取单个节点 document.getElementsByName('name') 根据元素的name值获取节点列表 document.getElementsByTa...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:45:16    阅读次数:148
C++结构体:默认构造函数,复制构造函数,重载=运算符
做leetcode的时候经常看到有结构体的默认构造函数,觉得很奇怪,才发现原来c++的结构体与c语言的结构体不一样,c++的结构体更像是一个类,C++结构体提供了比C结构体更多的功能,如默认构造函数,复制构造函数,运算符重载,这些功能使得结构体对象能够方便的传值。比如,我定义一个简单的结构体,然后将...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:39:23    阅读次数:179
【转】【shader面板】Shader Compilation in Unity 4.5
【原文】Shader Compilation in Unity 4.5A story in several parts. 1) how shader compilation is done in upcoming Unity 4.5; and 2) how it was developed. Fir...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:39:26    阅读次数:178
Java中的泛型
1:泛型(掌握) (1)泛型概述 是一种把明确类型的工作推迟到创建对象或者调用方法的时候才去明确的特殊的类型。 (2)格式: 注意:该数据类型只能是引用类型。 (3)好处: A:把运行时期的问题提前到了编译期间 B:避免了强制类型转换 ...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:35:26    阅读次数:135
unity project和Hierarchy
1.project区的文件夹创建很重要,一定要有条理有框架,不然到最后找东西的时候你肯定会后悔的~比如下图是我在另外一个帖子发的一个小的绘图工具的开发界面~2.Hierarchy面版的游戏物体关系一定一定一定要整理好,这里涉及到很多父子关系,也是你整个项目体系的体现,所以在启动一个项目时不如先静下心...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:32:54    阅读次数:149
springmvc+ajaxFileUpload上传文件(前后台彻底分离的情况下)
首先是导入jar包:web.xml: 1 2 mvc-dispatcher 3 org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet 4 5 contextConfigLocation...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:32:43    阅读次数:311
【转】使用virtualenv在ubuntu上搭建python 3开发环境
ubuntu 13.04默认的python版本是2.7的,想在其上做python3的开发会遇到问题。比如要使用pip安装软件包时,默认安装的就是python2的包。如果想安装python3的包,就需要用到virtualenv了。virtualenv的官网在http://www.virtualenv....
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:29:46    阅读次数:182
多线程之NSOperation
#import "ViewController.h"#define kURL @"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController-...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:30:29    阅读次数:202
第01章(认识Java)
1 /***************** 2 ***认识java第一章 3 *******知识点: 4 **************1.开发环境搭建 5 **************2.开发工具使用 6 **************3.java语言的特点 7 **************4.jav....
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:28:27    阅读次数:147
java资源文件解读
【1】从零开始建工程最简单的:http://www.cnblogs.com/alipayhutu其中d)换作:ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("Config.xml");Main main = (Main...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 13:27:26    阅读次数:122
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