前言 动人js一段时间,我认为事情仅仅是一个很肤浅的理解。是非常欠缺的。所以開始使用博客来对这一部分的知识做个慢慢的记录和积累。相信积少成多,慢慢的将这一部分的知识攻克! 第一篇记录的不是相关的应用。而是非常底层的知识---JavaScript解析引擎。想要了解这一部分的知识也是通过在项目中...
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编程语言 时间:
2015-07-30 19:12:42
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在最底层,Java中的数据是通过操作符来操作的。3.1更简单的打印语句把System.out.println(x);封装在一个类里,然后用静态导入方式,使得打印不必写那么长。import static net.mingview.util.Print.*;静态导入Print类里所有方法。3.2使用Ja...
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编程语言 时间:
2015-07-30 19:11:13
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NSArray *beforeSortArray = [[NSArray alloc] initWithObjects: @{@"id":@"1"}, @{@"id":@"3"...
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2015-07-30 19:09:24
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1. Python进行SQLite数据库操作简单的介绍SQLite数据库是一款非常小巧的嵌入式开源数据库软件,也就是说没有独立的维护进程,所有的维护都来自于程序本身。它是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设...
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2015-07-30 19:10:20
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Unity3D中的多线程。线程是一个相当复杂的话题,但如果掌握了它,就可以从容的使用多个硬件处理器或处理很难划分管理数据块。如在场景中用A*算法进行大量的数据计算,变形网格中操作大量的顶点,持续的要运行上传数据到服务器,二维码识别等图像处理,如果同时你要处理很多事情或者与Unity的对象互动小可以用...
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2015-07-30 19:07:30
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我们是在使用Spring框架的过程中,其实就是为了使用IOC,依赖注入,和AOP,面向切面编程,这两个是Spring的灵魂。主要用到的设计模式有工厂模式和代理模式。IOC就是典型的工厂模式,通过sessionfactory去注入实例。AOP就是典型的代理模式的体现。代理模式是常用的java设计模式,...
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2015-07-30 19:08:02
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http://www.jellythink.com/archives/101前言在写C++设计模式——单例模式的时候,在写到实例销毁时,设计的GC类是很巧妙的,而这一巧妙的设计就是根据当对象的生命周期结束时会自动调用其析构函数的,而这一巧妙的设计也是有专业的名词的——RAII。那以下将围绕RAII,...
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2015-07-30 19:03:54
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研究了7-8小时的KMP算法,资料倒是看了不少,可惜还是没有得其精要。。。好资料:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7041827http://jakeboxer.com/blog/2009/12/13/the-knuth-morris-pr...
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2015-07-30 19:02:54
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Day061、二维数组定义格式?(1)元素是一维数组的数组。(2)格式: A:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n]; B:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][]; C:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{...},{...},{...}}...
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2015-07-30 18:58:53
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@Python的getattr(),setattr(),delattr(),hasattr()先转一篇博文,参考。最后再给出一个例子getattr()函数是Python自省的核心函数,具体使用大体如下:获取对象引用getattrGetattr用于返回一个对象属性,或者方法class A: def ....
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编程语言 时间:
2015-07-30 18:55:59
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一、对象和类型 1、五种基本数据类型: 1、字符串(String),简记为str,使用''或""括起来的一系列字符串 2、整数(integer),简记为int,十进制、八进制、十六进制 3、浮点数(float),例如1.48, 21.0, 21., .21, 21.E2 4...
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2015-07-30 18:56:21
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在Web应用系统开发中,文件上传和下载功能是非常常用的功能,今天来讲一下JavaWeb中的文件上传和下载功能的实现。 对于文件上传,浏览器在上传的过程中是将文件以流的形式提交到服务器端的,如果直接使用Servlet获取上传文件的输入流然后再解析里面的请求参数是比较麻烦,所以一般选择采用apache....
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2015-07-30 18:52:13
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问题1:为何叫脚本语言?脚本语言英文是scriptlanguage。所谓script的解释是:Acopyofatextusedbyadirectororperformer.也就是按照script进行导演或演出。用在计算机上可能就变成了:可以执行的文本。有人认为:源程序是文本格式,可以被解释执行的语言...
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编程语言 时间:
2015-07-30 18:52:21
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我计划分两到三篇文章来描述Spring,这一篇主要讲Spring一些基础的内容。 概述 我印象4、5年前,我还做java开发的时候,Spring是一个非常火的框架,尤其是在Web开发领域,和Struts以及Hibernate构成了SSH三剑客。当时Web开发的另一个组合是LAMP,即Linux...
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2015-07-30 18:49:13
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1、迭代意味着重复做同样的工作。迭代的主要方法是循环。2、while()循环,do...while()循环,for循环,3、注意do...while()循环的do是真的要出现的,不仅仅是一个标志而已: 1 #include 2 int main() 3 { 4 using namespace std...
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2015-07-30 18:50:59
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为了分析给定的算法,我们需要找到什么输入算法花费时间较短,什么输入算法的花费时间较长。我们已经知道算法的时间花费可以以表达式的形式给出来,我们给出多个表达式:一个对应花费时间最少的情况,其他的分别对应时间花费更多的情况,一般的: 最坏的情况: 界定会让算法表现最差(时间最长)的输入数据。 输入这些数...
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编程语言 时间:
2015-07-30 18:50:16
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138