#include DWORD GetHash( CONST BYTE * pbData, DWORD dwDataLen, ALG_ID algId, LPTSTR pszHash ){ DWORD dwReturn = 0; ...
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2015-07-28 00:24:39
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169
package jiexi;import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;import org.w3c.dom.Document;import org.w3c.dom....
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2015-07-28 00:23:57
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171
package sort;import java.util.Scanner;public class QuickSort { public static int[] arr; static{ System.out.println("Enter the array to so...
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2015-07-28 00:21:57
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Mac:修改快捷键删除一整行 Command+DFormat DocumentShift+Command+F在文件中查找Control+HQuick FixCommand+1Import Symbol Alt+/Navigate BackCommand+[Navigate ForwardComm.....
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2015-07-28 00:21:51
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package sort;import java.util.Scanner;public class SelectionSort { public static int arr[]; static{ System.out.println("Enter the array t...
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2015-07-28 00:20:46
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摘自翁恺老师的mooc 对理解继承来说,最重要的事情是,知道哪些东西被继承了,或者说,子类从父类那里得到了什么。答案是:所有的东西,所有的父类的成员,包括变量和方法,都成为了子类的成员,除了构造方法。构造方法是父类所独有的,因为它们的名字就是类的名字,所以父类的构造方法在子类中不存在。除此之外,子类...
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2015-07-28 00:23:22
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学习第一天,今天内容相对简单,主要就是ubuntu一些常用命令及常规操作,后续涉及到环境的搭建,也会在本文再更。 ubuntu环境搭建 第一种 也是最简单最方便的 通过vm虚拟机软件,下载iso镜像进行如next式安装,此处不再赘述。涉及到的软件,Oracle virtual box虚...
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2015-07-28 00:20:40
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时间紧急,以下为粘贴,若要看原创请点击 跟我来? ?? ????它并不是一个模拟请求类似JMeter的压力测试工具,而是一个衡量并且计算在应用上的操作信息的工具,也就是说,它只负责对行为进行监控,而不...
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2015-07-27 23:16:38
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面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为。在程序中消息就是调用
函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体。也可以这样说就是实现了“一个接口,多种方法”。
从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性。前者是通过静态联编来实现的,比如C++中通过函
数的重载和运算符的重载。后者则是通过动态联编来...
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2015-07-27 23:14:26
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python中如何表示多维数组在java或者c以及其他语言中,表示个“整型3行4列”的矩阵,可以这样声明:int a[3][4];
但是在python中一不能声明变量int,二不能列出维数。我们只能利用列表中夹带列表形式表示。
以实际例子为例,想将文件中如下格式的数据读取出来,,文件中的每行数据是一个样本,第一个元素是样本的属性值,第二个元素是样本的类别号。我们希望将其读取出来组合成N*2的...
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2015-07-27 23:12:09
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下面是一个快速幂的介绍:
先贴一个秦九韶算法(Horner算法)的原理:
设有项的次函数
将前项提取公因子,得
再将括号内的前项提取公因子,得
如此反复提取公因子,最后将函数化为
令
......
则即为所求
下面是讲解快速幂的:(By 夜せ︱深 感谢作者...
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2015-07-27 23:12:29
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先下载
svn checkout http://pysendfile.googlecode.com/svn/ pysendfile-read-only
cd pysendfile-read-only/
python setup.py build
python setup.py install
svn checkout http://pyftpdlib.googlecod...
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2015-07-27 23:08:36
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第一项: qsort:
(只是些概念,了解一下就可以)
基本快速排序的方法,每次把数组分成两分和中间的一个划分值,而对于有多个重复值的数组来说,基本排序的效率较低。集成在C语言库函数里面的的qsort函数,使用 三 路划分的方法解决这个问题。所谓三路划分,是指把数组划分成小于划分值,等于划分值和大于划分值的三个部分。
函数对buf 指向的数据按升序排序。
使用方法:
void qs...
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2015-07-27 23:09:29
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//
// main.c
// 利用指针地址偏移打印一维数组
//
// Created by wanghy on 15/7/24.
// Copyright (c) 2015年 wanghy. All rights reserved.
//
#include
#define len 10
int main(int argc, const char * argv...
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2015-07-27 23:08:43
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前言余弦定理,这个在初中课本中就出现过的公式,恐怕没有人不知道的吧。但是另外一个概念,可能不是很多的人会听说过,他叫空间向量,一般用e表示,高中课本中有专门讲过这个东西,有了余弦定理和向量空间,我们就可以做许多有意思的事情了,利用余弦定理计算文本相似度的算法就是其中一个很典型的例子。当然这个话题太老,说的人太多,没有什么新意,恰巧周末阅读了吴军博士的>这门书,书中讲到了利用余弦定理实现新闻分类,于...
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2015-07-27 23:04:38
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环境:Unity开发时会有很多的Debug.log输出测试
问题:最后游戏发布的时候,不希望在Produce发布环境也输出大量的日志,官方目前也没有正统的做法。
解决方法1: 重新封装
将Debug.log重新封装,自己添加开关。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Debuger {
st...
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2015-07-27 23:02:38
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207