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空间域图像去噪算法
图像去噪希望使用图像自身的冗余信息来去除图像噪声但不影响图像细节。下面主要介绍基于空间域高斯加权的三种去噪算法,分别为高斯滤波算法,双边滤波和非局部均值滤波,这三种算法随着复杂度的逐渐增大,对细节的识别与保留也在变强。...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:39:32    阅读次数:185
R语言小例子---简易的数据分析和画图
R语言小例子---简易的数据分析和画图...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:38:32    阅读次数:257
剖析springmvc之HelloWorld
上篇文章我们搭建了springmvc,也成功运行。这篇文章,我们来分析下原理。 通过在 web.xml 配置 DispatcherServlet 前端控制器, web 容器 启动时加载, 并且进行初始化。来看下DispatcherServlet的类结构。 因为DispatcherServlet最终继承了HttpServlet,所以在web容器启动的时候会调用init()方...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:37:22    阅读次数:153
[ Javascript ] 内存泄露以及循环引用解析
内存泄露 在javascript中,我们很少去关注内存的管理。我们创建变量,使用变量,浏览器关注这些底层的细节都显得很正常。 但是当应用程序变得越来越复杂并且ajax化之后,或者用户在一个页面停留过久,我们可能需要去注意一些问题,如一个浏览器花费了1G以上的内存,并且在不断的增加。这些问题常常都是因为内存泄露引起。 Javascript 内存泄露 这个javascript内存管理的核心概念...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:37:24    阅读次数:161
Yii1.1 Active Record 查询结果转化成数组
Yii1.1 Active Record 查询结果转化成数组...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:31:52    阅读次数:242
《编程导论(Java)·3.1.2 方法》之 副作用
4. 副作用 在一些语言如Pascal中,子程序被分成两种:函数和过程。虽然Java没有强制性地要求将方法区分为命令和函数,然而这种区别对于良好地设计程序有很大的帮助[1]。 首先说明一个概念:副作用(side effect)。副作用一般是针对操作(表达式)而言的,一个操作/表达式有“副作用”是指在对该表达式求值时,会改变程序的一个或多个数据,以致再次对该表达式求值时,可能会得出不同的结果...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:33:17    阅读次数:236
swift 拼图小游戏
根据这位朋友的拼图小游戏改编 http://tangchaolizi.blog.51cto.com/3126463/1571616 改编主要地方是: 原本着我仁兄的代码时支持拖动小图块来移动的,我参照之前自己java当初写的,其实不需要拖动,因为只有一个空出来地方,那么通过点击事件,接受到点击事件的小图只能向一个方向移动或者不能移动。 通过对这个游戏的学习,我也算是第一次用swift写一个有...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:29:58    阅读次数:179
java-泛形使用
1.类,方法上的泛形//泛型类定义的泛型,在整个类中有效。如果被方法使用,//那么泛型类的对象明确要操作的具体类型后,所有要操作的类型就已经固定了。////为了让不同方法可以操作不同类型,而且类型还不确定。//那么可以将泛型定义在方法上。/*特殊之处:静态方法不可以访问类上定义的泛型。如果静态方法操...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:22:22    阅读次数:150
Python上下文管理器
上下文管理器在使用Python编程中,可以会经常碰到这种情况:有一个特殊的语句块,在执行这个语句块之前需要先执行一些准备动作;当语句块执行完成后,需要继续执行一些收尾动作。例如:当需要操作文件或数据库的时候,首先需要获取文件句柄或者数据库连接对象,当执行完相应的操作后,需要执行释放文件句柄或者关闭数...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:19:42    阅读次数:168
C++控制台贪吃蛇代码
游戏截图:以下是3个代码文件:Snake_Class.h文件:1 #ifndef SNAKE 2 #define SNAKE 3 4 #include 5 #include 6 #include 7 8 //标记界面和菜单项的ID 9 enum ID_ { ID_1=1, ID_2, ID_3,.....
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:16:56    阅读次数:159
关于算法导论系列博客的说明
本系列博客主要为练习《算法导论》的记录,由于水平有限,错误在所难免。但是,我一定尽力消除。另外, 欢迎大家指出错误,提出宝贵的建议,感谢大家的指点和帮助。 在开始之前,对各练习的程序作出统一说明,以后不再重复。 一 程序一般用C语言写,编译为GCC。 二 程序一般为子程序的形式,不提供调用主程序,....
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:17:49    阅读次数:114
spring mvc头
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:17:13    阅读次数:183
深入理解Spring Redis的使用 (一)、Spring Redis基本使用
关于spring redis框架的使用,网上的例子很多很多。但是在自己最近一段时间的使用中,发现这些教程都是入门教程,包括很多的使用方法,与spring redis丰富的api大相径庭,真是浪费了这么优秀的一个框架。这里,我们就对比之前对spring orm中对hibernate的使用,来理解使用s...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:15:56    阅读次数:150
25个让Java程序员更高效的Eclipse插件
Eclipse提供了一个可扩展插件的开发系统。这就使得Eclipse在运行系统之上可以实现各种功能。这些插件也不同于其他的应用(插件的功能是最难用代码实现的)。拥有合适的Eclipse插件是非常重要的,因为它们能让Java开发者们无缝的开发基于J2EE和服务的应用程序。Eclipse的插件也能帮助他...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:14:30    阅读次数:121
IntelliJ IDEA导出Java 可执行Jar包
原文:IntelliJ IDEA导出Java 可执行Jar包 保证自己的Java代码是没有问题的,在IDEA里面是可以正常运行的,然后,按下面步骤: 打开File -> Project Structure -> Artifacts,如下图 IDEA导出Java 可执行Jar包" title="Int...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:13:16    阅读次数:134
基于 unity ngui 上的滚动加载__UiVirtual
在游戏里面经常会有背包,好友,对话,这样的列表。当列表的内容多了,如果一打开界面就对所有内容进行实例化,会消耗大量的性能,且会造成UI上的卡顿。于是便需要,在列表里面只实例化屏幕上可见的item。屏幕外的不需要进行实例化。这里https://github.com/textcube/infinites...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:11:12    阅读次数:153
Java-IO流篇
1. java.io.File类 File类代表系统文件(文件和目录),磁盘上的文件和目录在Java程序中是用File类的实例来表示。 常用的构造方法:File (String pathname);File(File parent, String child) ;File(String parent...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:13:20    阅读次数:167
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