前行的路上你是否孤单过,穿梭在这个城市,累了吗,醒了吗,醒了就继续前行吧。一、 1、static的第一个作用是隐藏:当我们要编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。当在全局变量和函数前加上“static”前缀后,就会对其他源文件隐藏。利用这一个特征可以在不同的文.....
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2015-07-01 14:04:15
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常用操作说明 void clear() 从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。 boolean containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。 boolean containsValue(Object value) 如果此映射将一个或...
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2015-07-01 14:01:15
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之前写过一篇用Python遍历文件夹的文章,今天把代码扩展一下,做成一个有UI用户界面的Maya插件,可以直接在Maya中运行; 功能是显示磁盘分区目录下的文件列表;import osdef chDisk(): cd = mc.optionMenu(op, v=1, q=1) ml...
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2015-07-01 14:00:39
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转载:http://www.cnblogs.com/codezyc/p/3235916.html最近在工作中用到了Jquery来解析json字符串,网上解析jquery解析json单个对象的实例不少,但是jquery解析json数组的实例却是不多,下面我举一个简单的例子来跟大家分享与一下,本人水平有...
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2015-07-01 14:00:43
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1. ==与equals的区别 ==是用来判断两个变量的值是否相等。要比较两个基本变量或引用变量是否相等,只能用==; equal用来判断两个独立对象里面的内容是否一样。 例子: String s1 = "111"; String s2 = "111"; s1与s2是两个独立...
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2015-07-01 13:56:49
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java易混淆概念之类变量、成员变量、局部变量类变量、成员变量、局部变量类变量(也叫静态变量)是类中独立于方法之外的变量,用static修饰。(static表示“全局的”、“静态的”,用来修饰成员变量和成员方法,或静态代码块(静态代码块独立于类成员,jvm加载类时会执行静态代码块,每个代码块只执行一...
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2015-07-01 13:56:13
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匿名对象:临时的对象,一般都是在构造完就被释放掉了(有特殊情况,返回值优化)1. 返回值优化:若是函数返回的匿名对象返回时候有同类型的新对象接上,则该匿名对象被转化为新对象。#include "iostream"using namespace std;class A{public: A (in...
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2015-07-01 13:54:45
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Join的作用是众所周知的,阻塞进程直到线程执行完毕。通用的做法是我们启动一批线程,最后join这些线程结束,例如: 1 for i in range(10): 2 3 t = ThreadTest(i) 4 5 thread_arr.append(t) 6 7 for i i...
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2015-07-01 13:52:51
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QObject 与线程QObject 以及许多其非GUI 子类都是线程安全的, 但是在一个线程中创建、在另一个线程中使用QObject则是不安全的。 QObject 的子类必须与其父对象在一个线程中创建, 因此 QObject 不能以 QThread 为父类, 因为 QThread 毫无疑问是其它....
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2015-07-01 13:48:44
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基本类型和引用类型的值基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象。基本类型值(Undefined、Null、Boolean、Number 和String)类似于其他语言比如(C#、Java)中的基础数据类型,比如int、string、bool等;Javascript中,变...
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2015-07-01 13:47:11
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JavaScript 使用函数来定义类。语法:function className(){ // 具体操作}function Person() { this.name=" 张三 "; // 定义一个属性 name this.sex=" 男 "; // 定义一个属性 sex th...
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2015-07-01 13:43:43
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就像之前说的,接触到扩展欧几里得算法,是由于做到了这一题SWUSTOJ青蛙的约会之二(0481)http://www.cnblogs.com/haveyoueverbeen/p/4483218.html(查看题目信息可以戳上面的地址)解题思路:设输出结果为s,则(m*s+x)-(n*s+y)=kl(...
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2015-07-01 13:42:25
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主要内容:1、什么是堆?2、如何建堆3、堆排序4、参考代码一、什么是堆?“堆”是个很有趣的数据结构,是个完全二叉树。“堆”的特性:每个节点的键值一定总是大于(或小于)它的父节点(大于:称为“最大堆”,小于:称为“最小堆”),或者说每个节点总是大于或小于它的子节点。对于最大堆而言,根节点为最大值;对于...
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2015-07-01 13:40:31
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1.自然语言工具包(NLTK)NLTK 创建于2001 年,最初是宾州大学计算机与信息科学系计算语言学课程的一部分。从那以后,在数十名贡献者的帮助下不断发展壮大。如今,它已被几十所大学的课程所采纳,并作为许多研究项目的基础。表P -2 列出了NLTK 的一些最重要的模块。这本书提供自然语言处理领域非...
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2015-07-01 13:41:18
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集合相关的类有一大堆,一般也只用到常用的方法增删改查,而且它它们的方法名也基本一样,所以一直都不知道什么时候用什么集合,今天趁有空特意从网上整理资料方便日后回忆。一、List:、有顺序以线性方式存储,可以存放重复对象线程安全方法:Listlist=Collections.synchronizedLi...
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2015-07-01 13:38:03
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最近无聊,于是用c++实现了一个小游戏--雷电,貌似运行的还不错,贴图和声效也是Duang!Duang!的。整个项目我也会给出下载链接,有兴趣的可以编译运行一下,用到了C++11的新特性,最好是使用vs2013编译。
游戏说明:
操作:
方向键 -- 控制移动
空 格 -- 开火
P -- 打开商店,再起按下关闭
0~9和+-键 -- 购买(需打开商店)
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2015-07-01 12:27:45
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