DOM解析是官方提供的XML解析方式之一,使用时无需引入第三方包,代码编写简单,方便修改树结构,但是由于DOM解析时是将整个XML文件加载到内存中进行解析,因此当XML文件较大时,使用DOM解析效率会降低,而且可能造成内存溢出。当XML文件较大时应采用SAX解析(下一篇中会介绍)。通常情况下,若XM...
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2015-06-17 00:18:30
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Unity + iBatis + Asp.net Mvc 系统搭建之前用EntityFramework Code First做了一些小项目,很是方便;后来在一个 Java 项目中接触了myBatis之后,深深的喜欢上了这种最直接最原始最灵活的数据库操作,所以最终决定改造之前的项目,使用IBatis访...
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2015-06-17 00:15:29
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(此文章同时发表在本人微信公众号“dotNET每日精华文章”,欢迎右边二维码来关注。) 题记:微软变得更加开放后,走向开放的不仅有.NET运行时、IDE工具,还有ALM服务器核心组件Team Foundation Server的SaaS版本Visual Studio Online。 Visual S...
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2015-06-17 00:17:09
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222
我使用Input的Touch和EasyTouch各实现了滑屏方案,基本原理就是得到滑屏移动时的二维向量,通过向量获取究竟是向哪个方向滑动,通过自定义的状态来实现。下面上代码:下面是EasyTouch实现的: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collecti.....
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2015-06-17 00:14:37
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一,思路1,词典实现类ArrayDictionary.java肯定要implements 词典的接口DictionaryInterface.java(参考:http://www.cnblogs.com/hapjin/p/4573826.html)。其次,为了序列化,还要implements Seri...
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2015-06-17 00:15:01
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183
package?com.xuo.jms;
import?java.util.Properties;
import?javax.mail.Message;
import?javax.mail.MessagingException;
import?javax.mail.Session;
import?javax.mail.Transport;
import?javax.mai...
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2015-06-16 23:09:41
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1.类、枚举、接口、注解、数组类型、原生类型的名称.class
示例:Class classString=String.class;//类
Class classEnum=RetentionPolicy.class;//枚举
Class classInterface=Serializable.class;//接口
Class classAnnotation=Retention.class;//注解...
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2015-06-16 23:09:13
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三、IOC容器的初始化过程
IOC容器的初始化时由前面介绍的refresh方法来启动的,这个方法标志着IOC容器的正式启动。这个启动包括BeanDefinition的Resource定位、载入和注册。下面我们将详细分析这三个实现过程,Spring把这三个过程分开,并使用不同的模块来完成,通过这样的设计让用户更加灵活的这三个过程进行剪裁和扩展,定义出最适合自己的IOC容器的初始化过程。
第一个过程...
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2015-06-16 23:05:26
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435
代码如下
package com.util;
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Desktop;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.R...
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2015-06-16 23:07:23
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364
各位看官们,大家好,从今天开始,我们讲大型章回体科技小说 :C栗子,也就是C语言实例。闲话休提,
言归正转。让我们一起talk C栗子吧!
看官们,上一回中咱们说的是栈的例子,这一回咱们说的例子是:输出十六进制。
看官们,我想熟悉C语言的朋友们,对于输出十六进制的内容,肯定都会使用printf函数进行格式化输出。
不过,有时候想输出十六进制时就会有点“不识庐山真面目,...
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2015-06-16 23:04:23
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148
代码如下
package com.model;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swi...
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2015-06-16 23:06:27
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251
代码如下
package com.model;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Iterator;
imp...
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2015-06-16 23:03:29
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248
一、集成方法(Ensemble Method)...
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2015-06-16 23:02:07
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419
定义:vector 是一个动态存储任何对象的序列容器。头文件:#include初始化: 1. vector v; 创建一个空的vector容器v,其元素类型为T 2. vector v1(v2); 创建存放元素类型为T的vector容器v1,并存放v2所有的元素 3. vector ...
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2015-06-16 22:59:25
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194
1#pragmamark---------------可变数组-----------------2//可以在数组里面进行增删改的操作3//4//可变数组与数组的关系:可变数组是数组的子类,5//可变数组的初始化方式6//NSMutableArray*array=[[NSMutableArrayall...
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2015-06-16 22:58:31
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173
数组是程序中用来存储同一类型值的集合,基本所有编程语言中都有这种类型存在。声明数组时需要指出数组类型和数组变量名,初始化后数组的长度不可变,使用过程中通过下标来访问数组中的元素,示例代码如下:int[] a;//声明整数型数组a = new int[10];//初始化一个长度为10的整型数组Sy.....
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2015-06-16 22:56:52
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179
1#pragmamark-----------数组的初始化方式--------------2//insertcodehere...3//NSLog(@"Hello,World!");4//数组的初始化方式5//1.初始化一个空数组6//NSArray*array=[[NSArrayalloc]ini...
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2015-06-16 22:58:21
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169