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1 function downloadJSAtOnload() { 2 var element = document.createElement("script"); 3 element.src = "defer.js"; 4 document.body.appendChi...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 20:05:05    阅读次数:122
JAVA实验二
实验报告课程:Java程序设计班级:1352姓名:莫凡学号:20135225成绩:指导教师:娄嘉鹏实验日期:2015.05.05实验密级:预习程度:实验时间:18:30~22:30仪器组次:25必修/选修:选修实验序号:二实验名称:Java面向对象程序设计实验目的与要求:1. 初步掌握单元测试和TD...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 20:05:54    阅读次数:161
python 高性能编程之协程
用 greenlet 协程处理异步事件 自从 PyCon 2011 协程成为热点话题以来,我一直对此有着浓厚的兴趣。为了异步,我们曾使用多线程编程。然而线程在有着 GIL 的 Python 中带来的性能瓶颈和多线程编程的高出错风险,“...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 19:04:11    阅读次数:157
Spring singleton bean 与 prototype bean 的依赖
本文同步至: ##问题 我们知道,Spring bean 默认的 scope 是 singleton(单例),但有些场景(比如多线程)需要每次调用都生成一个实例, 此时 scope 就应该设为 prototype。如: @Component @Scope("prototype...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 19:03:00    阅读次数:104
JAVA计算器(有无限加括号功能)+string与double互相转化
java老师布置的作业,要我们编个计算器,而且要有括号功能。。。编的恶心哪,600多行代码,调试来调试去终于能用了,但是估计还有bug。 有一个bug我自己知道,但是不影响正常使用:可以存在前导零,就是说可以有0087这种数字,计算器会认为这就是87,。 下面是两个截图,左边是输入,右边是输出。 这个计算器的核心算法就是对左边的字符串进行处理,得出右边的结果,其中要考虑到括号匹配、负号、乘除优先级等等问题,这一个算法写了200行。 因为字符串比较短,最多就几十,所以我的算法比较暴力,没有考虑时间和空间复杂度...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 19:01:18    阅读次数:253
Swift之旅(一)简单值
swift语言之旅第一篇,介绍值的定义。本教程适合有编程基础人员。...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 18:59:06    阅读次数:119
NGUI在Unity中因更改窗口区域而出现Bug的处理
最近,在Unity5.0.1中遇到了NGUI中的一些BUG问题,比如,你用NGUI开发进行拖拽Sprite 的功能,或者在一些Lable上使用了dynamic font, 然后把它编译成可在PC上运行的exe可执行 文件 (记得 Player Settings的Resolution中勾上Resizealbe Window),  当它运行时,这时你就 会发现问题来了,比如打开时是720*480...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 18:56:41    阅读次数:189
优先队列C++数组实现
//优先队列 #include using namespace std; class Queue { private: struct Node //创建一个节点信息,包括数据和优先级 { int data; int level; Node() :data(), level(-1){} Node(int data_, int level_) :data(data_),...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 18:58:49    阅读次数:119
spring boot 启动web,内嵌tomcat
1.pom.xml文件配置(酌情修改) <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 18:57:16    阅读次数:264
numpy线性代数基础 - Python和MATLAB矩阵处理的不同
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/39087583 在介绍工具之前先对理论基础进行必要的回顾是很必要的。没有理论的基础,讲再多的应用都是空中楼阁。本文主要设涉及线性代数和矩阵论的基本内容。先回顾这部分理论基础,然后给出MATLAB,继而给出Python的处理。个人感觉,因为Python是面向对象的,操纵起来会更接近人的正常思维;...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 18:55:34    阅读次数:246
Spark MLlib Logistic Regression逻辑回归算法
1.1 逻辑回归算法 1.1.1 基础理论 logistic回归本质上是线性回归,只是在特征到结果的映射中加入了一层函数映射,即先把特征线性求和,然后使用函数g(z)将最为假设函数来预测。g(z)可以将连续值映射到0和1上。 它与线性回归的不同点在于:为了将线性回归输出的很大范围的数,例如从负无穷到正无穷,压缩到0和1之间,这样的输出值表达为“可能性”才能说服广大民众。当然了,把大值压缩到这...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 18:55:51    阅读次数:391
Java BIO, NIO, AIO的一些粗浅认识
1. 阻塞与非阻塞 "阻塞"与“非阻塞”概念经常和“同步”、“异步”混淆。在Java程序中,很多线程通常处于阻塞(blocking)状态,而同步(并不是指多线程同步的Synchronized)并不是这样,同步通常是指步骤需要一步步来完成,就想常规的代码一条条地执行一样,但异步可以在没有执行完当前这行代码之前,就执行下一行代码,就像很多JS代码、UI控件、后台启动线程等。 相对于阻塞来讲,同步的...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 18:55:33    阅读次数:1068
C++不使用+-*/做加法.
#include using namespace std; int Add(int sum1,int sum2) { if(sum2==0)return sum1; int temp = sum1^sum2;//sum1与sum2异或求求出不同的位并置一。 int save = (sum1&sum2)<<1;//sum1&sum2求出相同位,全部左移一位,因为会 //产生进位,将产生进位...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 18:52:54    阅读次数:142
Unity3D之迷宫寻路使用_直接寻路
学了一段时间的寻路,在网上也学了挺多算法,今天整理了一下,使用到Unity的3D界面中用于寻路,首先是简单的寻路算法,以下是地图: 地图数组: using UnityEngine; using System.Collections; public static class MapsArray { public static int[,] MazeItem = new int...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 18:52:37    阅读次数:137
Swift之旅(二)控制流
Swift之旅第二篇,介绍代码流程控制,包括条件和循环...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 18:53:04    阅读次数:107
Unity3D之迷宫寻路_A*最短路径寻路
A*寻路相信很多人都听说过,也是比较基本的一种算法,具体概念我就不多说了,网上查找一下一大堆,我直接贴上我的A*应用方法,以下是地图: 接下来是地图数组: using UnityEngine; using System.Collections; public static class MapsArray { public static int[,] MazeItem = n...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 18:51:47    阅读次数:984
在Javascript 中创建JSON对象--例程分析
作者:iamlaosong 要想用程序从网页上抓数据,需要熟悉HTML和JavaScript语言,这里有一个在Javascript 中创建JSON对象的例程,学习并掌握其内容,在此对此例程做个注释,记录我掌握的知识,以备将来验证是否正确。 程序很简单,分三部分: 1、部分:用大字符显示标题; 2、部分:显示一段信息的结构,但无内容,内容在后面添加; 3、部分:Javascript程序,先...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 18:51:43    阅读次数:119
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