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浅谈数组与指针
对于一维数组与指针: 对于二维数组与指针:...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 21:15:10    阅读次数:160
monitor spring properties files and refresh
监控spring配置的properties文件,当配置文件修改后自动重启spring 本插件适用于集群的web应用,通过配置中心管理配置文件 原理: 使用 ApplicationListener#onApplicationEvent 监听配置spring启动,启动完成后开启监控线程ConfMonitorMain#start,当某个配置文件修改后ConfMonitorMain通知Con...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 21:14:35    阅读次数:227
Unity 编辑器下控制播放粒子
在Unity编辑器的Scene视图进行控制播放粒子ParticleSystem,可以借助方法Simulate,具体可以参照以下例子: 创建一个空对象ParticleAll,在这个对象下添加一个粒子(要添加多个粒子的话,添加到这个粒子之下),此时选中粒子,可以看到Scene视图预览播放粒子效果。附上新脚本EditParticleSystem,此为空脚本,如下:  ...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 21:14:28    阅读次数:344
SVD推荐算法(一)
SVD推荐算法(一) 看了不少论文,总结起来用SVD做推荐主要有两种不同的方式。 1 本质上是memory-based,只不过先用SVD对user-item的评分矩阵做降维,得到降维后的user特征和item特征,可以分别做userbased的协同过滤和itembased的协同过滤。 2  本质上是model-based,跟传统数学意义的SVD没有太大关系,只不过借鉴了SV...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 21:11:34    阅读次数:243
SVD推荐算法(二)
SVD推荐算法(二) 这次讲解的是model-based的SVD推荐算法。 跟ALS推荐算法一样,都是矩阵分解的推荐算法,只不过求解的方式不同而已。   假如评分矩阵是R,那么我们希望拟合这样一个模型 R=U*M 其中U是user特征,M是item特征。 假如一个user的特征是u,一个item的特征是i,那么这个user对这个item的评分就是 u*i(两个特征的内积...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 21:12:07    阅读次数:4343
js数组的操作
1、数组的创建1vararrayObj =newArray(); //创建一个数组23vararrayObj =newArray([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度45vararrayObj =newArray([element0[, element1[, ...[,...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 21:06:02    阅读次数:216
c++ 引用
对于引用,网上很多说类似一个变量的别名,差不多就是这意思,引用和他绑定的那个变量 如果用取地址操作 给出的地址是一样的。 引用的创建不会占用空间这个说法略不严谨.. 因为取地址相同所以说他不占空间。 在编译阶段好像把引用当成 const 指针来处理, 而且不同的编译器 可能还有些差别。((在哪看到过...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 21:03:27    阅读次数:190
C++ STL中Map的按Key排序和按Value排序
map是用来存放键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value。假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map来进行存储就是个不错的选择。 我们这样定义,map,其中学生姓名用string类型,作为Key;该学生的成绩用int类型,作为value。这样...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 21:04:48    阅读次数:148
java异常总结(转载)
java异常机制总结
分类:编程语言   时间:2015-04-24 21:00:43    阅读次数:164
c++基础
预处理命令:存在于xxx.h文件中#ifndef//防止重复包含#define//定义#endif//结束头文件中不加上预编译指令,造成的重复定义是编译期错误。在实际操作过程中,一般不在头文件中定义变量。某些函数不是为了提供给用户,而是只针对某个其他函数使用,此时不应该把这些函数的声明放在头文件中,...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 21:00:25    阅读次数:188
KMP算法 初见
KMP算法poj3461Oulipo题目大意:模板题。思路:模板题。#include#include#includeusing namespace std;int f[10010],ans;char s1[10000],s2[1000000];void prework(){ int i,j,n...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 21:00:15    阅读次数:170
java内存管理机制
JAVA内存管理总结1.java是如何管理内存的Java的内存管理就是对象的分配和释放问题。(两部分)分配:内存的分配是由程序完成的,程序员需要通过关键字new为每个对象申请内存空间(基本类型除外),所有的对象都在堆(Heap)中分配空间。释放:对象的释放是由垃圾回收机制决定和执行的,这样做确实简化...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 20:58:00    阅读次数:147
c++面向对象
重载4个辨识函数名函数形参表类的名称成员函数的const属性函数指针#include#include#includeusingnamespacestd;bool(*cmp)(intx,inty);boolls(intx,inty){couty)a=a;}普通对象可以调用const函数,也可以调用非c...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 20:56:11    阅读次数:185
java ssl 连接AD域
1.安装证书服务(其会在c盘生成一个crt文件)2.获取在c盘生成的crt文件3.将该文件通过keytool导入idm的jdkkeytool -importcert -trustcacerts -keystore D:\201.work\11.公司技术文件\辅助工具\jdk1.6\jre\lib\s...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 20:53:49    阅读次数:271
java中使用Condition控制线程通信(java疯狂讲义)
如果程序不使用synchronized关键字来保证同步时,而是直接使用Lock对象来保证同步,则系统中不存在隐式的同步监视器,也就不能使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行通信了。当使用Lock对象来保证同步时,java提供了一个Condition类来保持协调,使用Con...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 20:53:42    阅读次数:143
C++包含头文件时尖括号和双引号区别
原文链接:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/66.html 如果你还看一些别的C++教程,那么你可能很早就发现了,有些书上的#include命令写作#include ,但有时候又会出现#include "文件名"。你会很疑惑,到底哪个是对的呢?为.....
分类:编程语言   时间:2015-04-24 20:52:56    阅读次数:127
Unity 处理策划的 Excel
很多时候我们需要使用策划的Excel表来做游戏的静态数据配置, 而不是采用自己定义的xml或者U3D的scriptobject。 因为很多数据都是策划处理的,而策划最喜欢的就是excel,也只会用这个。如果不用excel,意味着数据需要你自己输入,纯属浪费时间。 所以很多时间我们和策划约定好VO类....
分类:编程语言   时间:2015-04-24 20:50:09    阅读次数:212
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