1、Spring MVC
和Struts一样是一个MVC框架,和Strusts2有点相似,和Spring无缝连接,属于Spring的一个框架。
2、环境搭建
1)在eclipse中新建web项目
2)web.xml中添加
springMVC
org.springfra...
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2015-04-15 08:25:09
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上面的是springMVC的工作原理图:1、客户端发出一个http请求给web服务器,web服务器对http请求进行解析,如果匹配DispatcherServlet的请求映射路径(在web.xml中指定),web容器将请求转交给DispatcherServlet.2、DipatcherServlet...
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2015-04-15 08:23:58
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虚函数虚函数就是用virtual来修饰的函数。虚函数是实现C++多态的基础。虚表每个类都会为自己类的虚函数创建一个表,来存放类内部的虚函数成员。虚函数表指针每个类在构造函数里面进行虚表和虚表指针的初始化。下面看一段代码://
// main.cpp
// VirtualTable
//
// Created by Alps on 15/4/14.
// Copyright (c) 2015年...
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2015-04-15 06:08:00
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1.线程自身信息线程运行的过程会产生很多信息,这些信息都保存在Thread类中的成员变量里面,常见的有:
a.线程的ID是唯一标识getId()
b.线程的名称:getName(),如果不设置线程名称默认为“Thread-xx”
c.线程的优先级:getPriority,线程优先级从1-10,其中数字越大表示优先级别越高,同时获得JVM调度执行的可能性越大,JDK内置了三种常见的状态://最小...
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2015-04-15 06:08:50
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项目简单介绍: 后台用spring?mvc?+?fastjson?|?gson?这里以fastjson为例
数据层是mybatis
数据库是sqlserver?2008(我是不建议用的,没办法) 1、通过spring接收json需要配置后台spring 配置文件,加入 ...
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2015-04-15 01:04:18
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在这个酒香也怕巷子深,游戏不打广告不买用户不刷榜就会死的时代。每个游戏代理都想让CP提供的安装包越小越好,能99M绝对不要100M。但是游戏开发商们在一遍一遍踢出无用的资源,一点一点得把游戏包扣小,发现大小还是减不下来,该怎么办,这时只有拿美术资源开刀了。...
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2015-04-15 00:59:27
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最近在学Unity,也在试着做一些demo寻求Unity3d客户端工作一份。坐标:福州。由于家庭原因没有离开的打算,接受短期的出差,有木有的福州的朋友~~爱游戏,爱生活,技术宅,目前职业情况:就职于创业型公司,福州地小,不报名字了哈。工作主要内容:lua客户端。我主要负责UI部分全部功能。项目规模:...
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2015-04-15 00:58:13
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Windows Message QueueTime Limit: 1 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 73 Solved: 41 [Submit][Status][Discuss]DescriptionMessage queue is the basic fundam...
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2015-04-15 00:56:09
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实验一 Java开发环境的熟悉一、实验内容1. 使用JDK编译、运行简单的Java程序2.使用Eclipse 编辑、编译、运行、调试Java程序二、实验要求1.没有Linux基础的同学建议先学习《Linux基础入门(新版)》《Vim编辑器》 课程2.完成实验、撰写实验报告,实验报告模板见QQ群,注意...
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2015-04-15 00:57:59
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北京电子科技学院(BESTI) 实验报告 课程:Java 班级:1352 姓名:黄晓妍 学号:20135227 成绩: 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2015.4.17 实验密级: 预习程度: 实验时...
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2015-04-15 00:52:37
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1 package com.xt.thinks15_7; 2 3 import java.util.Arrays; 4 5 class EraseObject1 { 6 7 } 8 9 class EraseObject2 {10 11 }12 13 class EraseObject3 ...
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2015-04-15 00:53:55
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1,题目要求求一维数组的最大子数组和,首尾相连成环形,数组包含正数和负数两种。输出最大子数组的位置。2,思路设计一开始的思路是把原来的数组进行扩充,即n个数的数组长度变成了2*n-1。实际上我们又参考了百度,运用了求余的方法。如果所有数都是负的,需要加一个判断。3,4,5,
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2015-04-15 00:49:15
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1、一维数组 数组是构造数据类型 区分定义数组 和数组元素 (int a[10] a[10]) 必须保证下标不能越界 数组是一个整体,不能直接参与运算,只能对单个元素进行处理。2、数组排序(冒泡排序) int a[7] = {3 , 1 , 7 , 23 , 12 , 87 , 2};...
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2015-04-15 00:45:50
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Object 类位于 java.lang 包中,是所有 Java 类的祖先,Java 中的每个类都由它扩展而来。定义Java类时如果没有显示的指明父类,那么就默认继承了 Object 类。例如:1 public class Demo{2 // ...3 }实际上是下面代码的简写形式:1 pu...
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2015-04-15 00:45:39
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/* *建立的抽象类,把这个抽象类交给别人,别人的类需要继承该抽象类*求得一个立体的底面积,但是我们可以不用管别人是怎么这个底面积的。 */package com.pan.e1;/** * * 作者:属于雨灵的夜 */public abstract class Gemetry { public...
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2015-04-15 00:44:32
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