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排序-冒泡排序
冒泡排序的基本思想是:每一次将最具有特征的一个数(或者object)放到序列的最前面,或者最后面。也可以让相邻的两个数(对象)比较,重新排序后,再次重新比较,如果有结果(必出大小等)再次重新排列,否则进行下一次比较。冒泡排序(BubbleSort)的基本概念是:依次比较相邻的两个数,将小数放在前面,...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 10:43:21    阅读次数:132
Entity Framework 实体框架的形成之旅--利用Unity对象依赖注入优化实体框架(2)
在本系列的第一篇随笔《Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)》中介绍了Entity Framework 实体框架的一些基础知识,以及构建了一个简单的基于泛型的仓储模式的框架,例子也呈现了一个实体框架应用的雏形,本篇继续介绍这个主题,继续深化介绍En...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 10:44:17    阅读次数:199
Unity中射线碰撞试验分享:
Physics.Raycast:光线投射   参数: origin:射线起始点 direction:射线方向 distance:射线长度 layerMask:只选定Layermask层内的碰撞器,其它层内碰撞器忽略。 Returns bool - True when the ray intersects any collider,otherwise false. 当光线投射与任何...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:38:29    阅读次数:164
进程和线程有什么区别
1.进程和线程 1.1 概述: 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 一个...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:36:21    阅读次数:143
C++之静态联编和动态联编
联编是指一个程序自身彼此关联的一个过程。按照联编所进行的阶段不同,可分为静态联编和动态联编两种。        静态联编        静态联编是指在程序编译连接阶段进行联编。这种联编又称为早期联编,这是因为这种联编工作是在程序运行之前完成的。        编译时所进行的联编又称为静态束定。束定是指确定所调用的函数与执行该函数代码之间的关系。        下面来看一个静态联编的程序例题...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:36:00    阅读次数:132
扩展欧几里得算法模板题 zoj 3609
Modular Inverse Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB The modular modular multiplicative inverse of an integer a modulo m is an integer x such that a-1≡x (mod m). This is equiv...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:30:03    阅读次数:207
C++生成libsvm训练使用数据文件格式
编写一个C++程序来实现将原始的目标特征向量数据转化成libsvm可以使用的数据格式。...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:32:00    阅读次数:281
进程及线程间通信方式总结
进程间通信方式     传递数据的方式         1.pipe                 必须是有亲缘关系的进程之间使用,平时用"ls | grep abc"等命令时用得就是这个,这个"|"我猜测是用了两种系统调用实现,一个是pipe(popen),一个是dup2,没有看过bash或sh的源码,只是猜测。         2.fifo                 会在文件...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:31:35    阅读次数:265
Python笔记:使用pywin32处理excel文件
由于前端同事需要批量的对excel文件做特殊处理,删除指定行,故写了此脚本,同时配合config.ini方便不熟悉py的同事使用 #!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- ####################################################### # 用于批量删除excel的指定行 ...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:26:55    阅读次数:211
Delegates 和 Events 在unity中的使用
??如何创建和使用委托Delegates 以提供复杂和动态功能在您的脚本上。DelegateScript .csusing UnityEngine; using System.Collections; public class DelegateScript : MonoBehaviour { delegate void MyDelegate(int num); MyDe...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:26:37    阅读次数:122
Unity UGUI——Canvas绘制模式比较
三种绘制模式:Screen Space - Overlay、Screen Space - Camera和World Space...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:26:16    阅读次数:160
黑马程序员——c语言中结构体的使用以及注意事项和实际应用
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------1.结构体和数组的区别①结构体:结构体可以由多个不同类型的数据构成,可以 包含int double等多种类型②数组:数组则只能由多个相同类型数据构成2.结构体的定义①先定义结构体类型struct P...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:22:58    阅读次数:150
Javascript读取CSS属性的问题
在编写Javascript代码的时候,经常会遇到一个问题就是使用element.style.property只能读取定义在HTML标签里的style样式,但是定义在标签以及外部的样式确不能读取得到。 但是,浏览器开发商们为element提供了一个属性可以获取这些样式。IE提供的是obj.curren...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 09:22:44    阅读次数:154
Java 高质量代码笔记
【】尽力编写单元测试. ? Android 一般使用 JUnit,也有很多其它不同的测试框架. ?看看单元测试的重要性:http://www.csdn.net/article/2012-04-10/2804366 【】强烈建议使用UTF-8编码 【】性能考虑,数组是首...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 07:17:26    阅读次数:162
C语言K&R习题系列——句子中一个空格代替多个空格的四种方法
原题:Writeaprogramtocopyitsinputtoits output,replacingeachstringofoneormoreblanksbyasingleblank.第一种:这种最常用,设置一个inspace作为布尔变量,标志当前输入是否在字符中,或在字符外#include<stdio.h> intmain(void) { intc; intinspace=0; while((c=getc..
分类:编程语言   时间:2015-03-15 07:15:40    阅读次数:487
C语言K&R习题系列——统计文档中每个单词所占字母个数,以直方图形式输出
原题:Writeaprogramtoprinta histogramofthelengthsofwordsinitsinput.Itiseasytodrawthe histogramwiththebarshorizontal;averticalorientationismorechallenging.这也是我第一个过百行的代码(带注释,空格什么的)主要分两个部分:输入和输出#include<stdio.h> #def..
分类:编程语言   时间:2015-03-15 07:13:54    阅读次数:404
C语言K&R习题系列——统计一段文字中各个字母出现的频率
原题:/*Writeaprogramtoprintahistogramofthefrequenciesof*difficentcharactersinitinputs*/这个和上一个类似输入部分#include<stdio.h> #defineNUM_CHARS256 main(void) { intc; intdone=0; intthisIdx=0; longfrequrr[NUM_CHARS+1]; longthisVal=0; longmaxV..
分类:编程语言   时间:2015-03-15 07:12:11    阅读次数:175
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