#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap(int *i, int *j);
int choose_pivot(int i, int j);
int partition(int list[], int m, int n);
void quicksort(int list[], int m, int n);
void display(in...
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2015-02-24 21:06:54
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提及引用,我想起了小时候伙伴们互相起外号,同学们的外号有时特别生动形象,每当提及都忍俊不禁。自从给
某人起了一个有特色的外号后,他的名字就被取缔了。 时间长了,只要叫某同学的外号,他便答应了。
知识源于生活,在C++中也出现了的外号,它没有人的外号那么幽默,但是很雅致,叫做引用。
引用在编程中
很实用,很方便。主要是为了描述函数的参数和返回值,使程序简洁,高...
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编程语言 时间:
2015-02-24 21:01:32
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236
以前用C,习惯了define;const,enum 什么的基本不太会用,现在有时间整理一下。/*******************************************************************************************************...
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2015-02-24 21:00:35
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224
很多时候,在开发阶段Tomcat重复的重启过程中会遇到java.lang.OutOfMemoryError : PermGen space 错误。1234java.lang.OutOfMemoryError: PermGen spaceat java.lang.ClassLoader.defineC...
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2015-02-24 20:58:20
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201
最近在做一个仿百度网盘的网页小应用,找到了一个优雅简洁的分页插件,和百度搜索的分页很相似,对他进行了二次封装,拿出来跟大家分享下插件源码/** * This jQuery plugin displays pagination links inside the selected elements. *...
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2015-02-24 21:00:17
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JavaEE session机制Http协议:在讲session之前,必须说下Http协议,HTTP是一个client和server端请求和应答的标准(TCP)。由HTTPclient发起一个请求,建立一个到server指定port(默认是80port)的TCP连接。HTTPserver则在那个po...
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2015-02-24 20:57:56
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封装原则:1.将不需要对外提供的内容都隐藏起来。2.把属性隐藏,提供公共方法对其访问。 1 /* 2 * private:私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(变量,函数) 3 * private:只在本类中有效 4 * 私有化age后,如果要访问age,需要在Person类中提供对应访问age的方...
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2015-02-24 20:56:48
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Chapter 3.11.using声明具有如下的形式:using namespace::name;Chapter 3.21.C++标准一方面对库类型所提供的操作做了规定,另一方面也对库的实现做出了性能上的要求,所以,在一般的应用场合,标准库类型都有足够的效率。2.当用一个字符串字面值初始化stri...
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2015-02-24 20:55:20
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1. Welcome2. Dedication3. Preface4. Introduction5. Installation6. First Steps7. Basics8. Operators and Expressions9. Control Flow10. Functions11. Modules12. Data Structures13. Problem Solving14. Objec...
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2015-02-24 19:51:43
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143
猎奇向,来自http://www.quora.com/What-are-some-features-of-the-C-programming-language-that-are-not-well-known
简单翻译了一下.....
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2015-02-24 19:53:05
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248
去bing上查了一下,果然有和我一样蛋疼的朋友,解决方法如下:public Type GetArrayElementType(Type t){string tName = t.FullName.Replace("[]", string.Empty);Type elType = t.Assembly....
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2015-02-24 19:50:28
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207
一 创建和使用脚本1 概述GameObject的行为都是被附加到其上面的组件控制,脚本本质上也是一个组件。在unity中创建一个脚本,默认内容例如以下:using UnityEngine;using System.Collections;public class MainPlayer : MonoB...
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2015-02-24 19:50:35
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public class TestDelete { private static List files = new ArrayList(); public static void addJarsIntoList(String path1) { File d...
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2015-02-24 19:47:00
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我们都知道在IOS界面编程的时候有IBOutlet和IBAction,前者是引用后者是操作,IBAction有一个参数sender,用来指向操作对象,之前我发布的天气预报的小程序那一话可以看到,如果我们需要一个按钮的点击事件的话那就使用IBAction,如果是一个Label要显示东西的话那就用IBOutlet。
现在来讲一下IBAction中的一些事件类型:
1.Touch...
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2015-02-24 18:45:27
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185
首先我们新建一个工程,然后来做本地化,本地化就是根据用户设置的语言等等信息来显示。那么如何来设置呢,打开我们的工程,点开Supporting Files中的Info.plist。如图:
右侧第一栏选中China,这样如果遇到一些系统组件,那么会自动变成中文的。
现在我们来编辑第一个页面。在storyboard中增加一个文本框。简单的部分我就不截图了,注意这里的place...
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2015-02-24 18:45:34
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292
之前已经比较熟悉快排的基本思想了,其实现的方式也有很多种。下面我们罗列一些常见的实现方式:
版本一:算法导论上的单向扫描,选取最后一个元素作为主元
#include
using namespace std;
int partition(int data[], int low, int high)
{
int pivot = data[high]; // let the ...
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2015-02-24 18:46:40
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185
1. Graphical User Interfacejava为GUI提供的对象都存在 java.AWT 和 javax.Swing 两个包中java.AWT : Abstract Window Toolkit 抽象窗口工具包 需要调用本地系统方法实现功能,移植性差,依赖系统。 重量级控件java....
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2015-02-24 18:42:05
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160