1. pstreepstree以树结构显示进程root@119.10.6.*:~# pstreeinit─┬─NetworkManager ├─abrt-dump-oops ├─abrtd ├─atd ├─auditd───{auditd} ├─automount───4*[{automo...
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2015-01-22 14:36:43
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我们在算法设计当中最常见的线性结构列表无非是一下几种:
1.数组:
数组应该是我最常用的一种。他的存储地址是连续的,就是当我们新开辟一个数组时,我们会给他分配一个连续的地址。由于他的地址是连续的,所以在我们知道他下标的时候,查找元素的速度非常快。
2.链表:
链表中的元素的位置不固定...
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2015-01-22 13:28:22
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poj3687
题意:
有N个标号为1~N的小球,重量(不包括断言)依次增加 ,现给出M句断言 ,断言格式为a b
表示小球a轻于小球b 要求根据重量大小依次输出1~N号小球应在的的位置(重量递增)不满足断言则输出-1
题解:
因为重量是依次增加的 不能按常规的构造edge[a][b]=1生成拓扑排序
既然关系格式和一般拓扑排序是相反的 ...
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2015-01-22 13:28:22
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1.一维数组
一维数组名,代表两个(1)代表整个数组(虽然谭老爷子的书上说不能,但是只是那个情境下)
(2)代表首地址
2.二维数组
想到二维数组在指针方面的理解很是麻烦,所以我自己想了一种理解方式,如下图所示
二维数组名的意义感觉很难受,所以自己来探索下其代表些什么
下面是我的代码和结果
可以看到他们四个的值是一模一样...
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2015-01-22 13:25:05
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javascript中定义和使用对象比较简单,使用{}就可以定义并初始化一个对象。
这种定义方式定义的对象是Object类的实例,这种对象可以在执行过程中动态的添加属性与方法,非常的灵活。下面看一个实例:
var obj = {
property:"这是参数",
method:function(){
return "这是函数,method是函数名";
}
};...
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2015-01-22 13:24:51
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学习资料:IOI2009国家集训队论文——《后缀数组》
论文里面写的比较清晰了,但是代码里面没有解释,又从网上找到了一份代码的注释,解释的挺好的
地址:http://www.cnblogs.com/Lyush/p/3233573.html
这里是代码模板:
倍增算法实现的,效率很高。
const int maxn = 10010;
int wa[maxn], wb[maxn],...
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2015-01-22 13:23:37
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strings.go包实现了一个Rabin-Karp算法.有点意思.
关于这个算法:
图灵社区的有一篇: 图说Rabin-Karp字符串查找算法
关于Go源码实现:
网友GoLove已写一个篇非常详细的说明了. http://www.cnblogs.com/golove/p/3234673.html
GoLove那个已经分析的非常清楚了,只是前面那一串说明太长了.我...
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2015-01-22 13:18:40
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Javascript:表单验证(验证空值/邮箱格式)...
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2015-01-22 13:16:57
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1、AnalyticSurfaceDemo
ArcGIS下对栅格的各种分级渲染效果是非常好的,可以做出很漂亮的图,现在在WW下也可以做出同样的效果了,看到这里是不是有点小兴奋呢。先看下WW自带的AnalyticSurfaceDemo的运行效果图:
通过看源代码可以知道给出了三种渲染示例,其中两种是动态的,这里我需要的是对dem数据或者是单波段影像的渲染,也就是左上方的渲染效果。
2、...
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2015-01-22 13:15:10
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在spring mvc的配置文件中做如下配置:1、2、
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2015-01-22 13:14:52
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1. pstreepstree以树结构显示进程root@119.10.6.*:~# pstreeinit─┬─NetworkManager ├─abrt-dump-oops ├─abrtd ├─atd ├─auditd───{auditd} ├─automount───4*[{automo...
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2015-01-22 13:12:23
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数组指针可以理解为指向数组的指针int (*p)[];()的优先级大于[],int (*p)[7];可以理解为一个包含7个int型元素的数组的指针。所以当p+1后,指针将指向7*int后的地址。如果定义一个二维数组,例如int array[3][7],一个3行7列的数组。当p=array后,p+1将...
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2015-01-22 13:13:02
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本文内容 Synchronized 关键字 示例 Synchronized 方法 内部锁(Intrinsic Locks)和 Synchronization 参考资料 下载 Demo Synchronized 关键字 Java 语言提供两个基本的同步机制:synchronized 方法(synchr...
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2015-01-22 13:11:38
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一.plist导出unity sprite图集 texturepack有开源的工具可以导出json文件,然后倒入sprite。但是很多游戏使用的是plist打包,比如cocos2d。我们做demo可能需要这些资源来用用。所以有此需求。 首先是解析plist。自己xml解析是在麻烦,网上找到个,使.....
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2015-01-22 13:08:12
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1.普通工厂模式工厂类/** * @Title Factory.java * @Package factory.factory1 * @date 2015-1-22 上午10:16:02 * @version V1.0 */package factory.factory1;/** * @ClassN...
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2015-01-22 13:09:28
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#1098 : 最小生成树二·Kruscal算法时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述随着小Hi拥有城市数目的增加,在之间所使用的Prim算法已经无法继续使用了——但是幸运的是,经过计算机的分析,小Hi已经筛选出了一些比较适合建造道路的路线,这个数量并没有特别的大。所...
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2015-01-22 13:07:26
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链接地址:http://my.oschina.net/sunchp/blog/3694121.背景知识1).JVM体系结构2).JVM运行时数据区JVM内存结构的相关可以参考:http://my.oschina.net/sunchp/blog/3697072.堆溢出(OutOfMemoryError...
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