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斐波那契数列用数组读出
斐波那契数列,又称黄金分割数列,指的是这样一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、……在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F0=0,F1=1,Fn=F(n-1)+F(n-2)(n>=2,n∈N*)先写一个斐波那契数列1 function fibonacci(n){2 if(...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 15:38:59    阅读次数:222
Web应用 Javascript报错:无法打开匿名级安全令牌
调试C# WEB应用时报 无法打开匿名级安全令牌 网上找了一个方法奏效
分类:编程语言   时间:2014-11-21 15:39:16    阅读次数:391
java文件操作
package com.mis.inter.datainter.ereq;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.FileWriter;impo...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 15:39:30    阅读次数:252
并发协作:多线程中的生产者与消费者模型
对于多线程程序来说,不管任何编程语言,生产者和消费者模型都是最经典的。就像学习每一门编程语言一样,Hello World!都是最经典的例子。实际上,准确说应该是“生产者-消费者-仓储”模型,离开了仓储,生产者消费者模型就显得没有说服力了。对于此模型,应该明确一下几点:1、生产者仅仅在仓储未满时候生产...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 15:38:23    阅读次数:285
python 集合 set
python 集合 set
分类:编程语言   时间:2014-11-21 15:37:15    阅读次数:222
BZOJ 2743 HEOI2012 采花 树状数组
题目大意:给定一个序列,多次询问区间内出现两次以上的数的数量 n 考虑对于每个区间的左端点 对这个区间有贡献的数是从这个端点开始所有第二次出现的数 于是我们将区间按照左端点排序  然后从左向右扫 令next[i]为i位置上的数下一次出现的位置 初始将所有第二次出现的数加入树状数组 然后每删除一个点i 将next[i]从树状数组中删除 然后将next[next[i]]加入树状数组 然后...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 14:29:13    阅读次数:250
Unity MeshBaker 合并网格和材质
MeshBaker 能够合并网格和材质,达到减少 Draw Calls 的目的。 官网地址:http://www.digitalopus.ca/site/mesh-baker/ Asset Store地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/5017...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 14:30:59    阅读次数:233
Unity-Physics.Raycast
关于API看一下链接 http://game.ceeger.com/Script/Physics/Physics.Raycast.html ? static function Raycast (origin : Vector3, direction : Vector3, out hitInfo : RaycastHit, distance : float = Mathf...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 14:29:06    阅读次数:224
[Swift]Day05:控制流
控制流控制流基本上大同小异,在此列举几个比较有趣的地方。switchBreak文档原文是 No Implicit Fallthrough ,粗暴的翻译一下就是:不存在隐式贯穿。其中 Implicit 是一个经常出现的词,中文原意是:“含蓄的,暗示的,隐蓄的”。在 Swift 中通常表示默认处理。比如这里的隐式贯穿,就是指传统的多个case 如果没有 break 就会从上穿到底的情况。再例如 imp...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 14:28:01    阅读次数:220
匈牙利算法
看了很多关于匈牙利算法的资料感觉如下这一篇是讲的比较通俗的。 转载连接:http://blog.csdn.net/dark_scope/article/details/8880547 匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出,因而得名。匈牙利算法是基于Hall定理中充分性证明的思想,它是部图匹配最常见的算法,该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 14:26:16    阅读次数:270
进程 线程 多线程 并发 同步异步
进程 线程 多线程 并发 同步异步 很多人对进程,线程,多线程,并发,同步,异步等概念感到困惑,这都是大学没好好听课的缘故啊.咱在这里帮感到概念给感到困惑的同学复习下....
分类:编程语言   时间:2014-11-21 14:25:40    阅读次数:170
javascript 淡入淡出效果
New Web Project #dd{ width:200px; height:200px; background:red; opa...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 14:25:46    阅读次数:186
C/C++ 字符串加密 可打印文本加密
C/C++ 字符串加密...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 14:22:47    阅读次数:282
C语言实现当前日期时间函数NOW
作者:iamlaosong 写日志文件的时候需要记录当前日期和时间,C语言提供输出日期时间字符串的函数(分别是asctime和ctime),但格式不是我们喜欢的格式,国人自然喜欢中国的日期和时间格式,C语言不提供,我们就自己实现。 其实也很简单,无非是先取时间,再将时间转换为表达日期时间结构,用这个结构分量组成喜欢的格式即可。转换函数有gmtime和localtime,对应asctime和ct...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 14:23:33    阅读次数:398
线程分段扫描端口
import java.net.Socket;public class portScan extends Thread { private int minPort; private int maxPort; public portScan(int minPort, int...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 14:23:19    阅读次数:170
Javascript基础系列之(一)JavaScript语法
javascript的语法1.区分大小写javascript中,变量、函数、运算符都区分大小写。2.弱类型变量定义变量只用 "var"关键字var age = 25;var myscholl = "sanxiao";var mal = true;3.每行结尾的分号可有可无。4.括号用于代码块。代码示...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 14:16:35    阅读次数:183
Unity3D中C#获取游戏时间并显示成秒表格式
using UnityEngine;using System.Collections;public class time1 : MonoBehaviour { float time = 0; int minutes,seconds,microseconds; //publi...
分类:编程语言   时间:2014-11-21 14:16:49    阅读次数:218
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