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Java在J2EE工程中路径寻址问题终极解决方案
前言Java的路径问题,非常难搞。最近的工作涉及到创建和读取文件的工作,这里我就给大家彻底得解决Java路径问题。Java路径Java中使用的路径,分为两种:绝对路径和相对路径。具体而言,又分为四种:一、URI形式的绝对资源路径如:file:/D:/java/eclipse32/workspace/...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 12:14:38    阅读次数:315
JAVA 常用集合接口List、Set、Map总结
java中频繁使用List、Set、Map接口,将其总结如下它们的继承与实现关系如下:Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMap某文章的摘录,转载http://...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 12:13:08    阅读次数:243
详细讲解 java 中的synchronized 转自 http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/14/2287675.html
Java synchronized详解第一篇:使用synchronized在编写一个类时,如果该类中的代码可能运行于多线程环境下,那么就要考虑同步的问题。在Java中内置了语言级的同步原语--synchronized,这也大大简化了Java中多线程同步的使用。我们首先编写一个非常简单的多线程的程序,...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 12:12:41    阅读次数:338
java异常
1.try里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是在return后?会执行,在return中间执行。finally中的代码return和break语句后执行。2.final,finally,finalize的区...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 12:11:26    阅读次数:229
用go语言通过FTP库实现web日库自动上传归档
因为平时管理的web服务器都是VM服务器,为节省硬盘空间,一般给虚拟机分配的硬盘空间都比较小,只有8G,因为,保存不了多少日志,所以每天都需要把每台WEB日志转移到一个硬盘比较大的服务器上,然后再使用NBU集中...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 11:08:30    阅读次数:249
php语言
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:HypertextPreprocessor)的缩写。PHP是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP独特的..
分类:编程语言   时间:2014-10-27 11:06:47    阅读次数:238
Javascript正则表达式
js中两种定义正则表达式的方式,1)/这则表达式/;2)newRegExp(’字符串’);ECMAScript3规范规定,一个正则表达式直接量会在执行到它时转换为一个RegExp对象,同一段代码所表示正则表达式直接量会在执行到时转换为一个RegExp对象,同一段代码所表示正则表达式直接量的每次..
分类:编程语言   时间:2014-10-27 11:05:35    阅读次数:266
【Java】把较长的,带有引号的字符串,录入到java
【Java】把较长的,带有引号的字符串,录入到java...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 11:03:06    阅读次数:191
Unity3D游戏开发最佳实践20技巧(二)
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 【扩展和MonoBehaviourBase】 21、扩展一个自己的Mono Behaviour基类,然后自己的所有组件都从它派生 这可以使你方便的实现一些通用函数,例如类型安...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 11:02:51    阅读次数:336
Unity3D游戏开发最佳实践20技巧(三)
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 【文本】 38、如果你有很多的剧情文本,那么把他们放到一个文件里面。 不要把他们放到Inspector的字段中去编辑。这些需要做到不打开Unity,也不用保存Scene就可以方便的修...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 11:01:27    阅读次数:314
Unity3D 调用Java,Java调用Unity3D
1,无返回值 AndroidJavaClass fee = new AndroidJavaClass("com.wiker.Test"); fee.CallStatic("print", "Hello", "World");     Java源码 package  com.wiker   public class Test{   public static void pr...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 11:02:51    阅读次数:342
n个整数全排列的递归实现(C++)
全排列是非常常用的一个小算法,下面是n个整数全排列的递归实现,使用的是C++ #include using namespace std; int n = 0; void swap(char *a ,char *b) { int m ; m = *a; *a = *b; *b = m; } void perm(char list[],int k, int m ) { int...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 10:58:40    阅读次数:208
Java泛型入门
??  Java泛型入门 在学习本章之前,需要对Java的集合(Collection、Map)有一定的基础。 Java集合有一个缺点,就是把一个对象“丢进”集合里后,集合就会“忘记”这个对象的数据类型,当再次取出该对象时,该对象的编译类型就变成了Object类型(其运行时类型没变)。 之所以这样设计是因为设计集合的程序员不会知道我们要用它来保存什么类型的对象,所以这样设计具有很好的通用...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 10:56:04    阅读次数:277
unity3d游戏开发之如何快速接入渠道SDK
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件?  是因为这个插件极大的简化了我对接渠道SDK的工作量,精力和时间,也避免了我不断的重复的做接入SDK工作这样没有成就感的无聊工作!  所以我就...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 10:56:59    阅读次数:380
线上JAVA项目的目录结构分析,以及启动停止脚本
一般来说,JAVA项目最终上线都是以JAR或者WAR的形式发布 WAR的话据...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 10:56:29    阅读次数:279
[Java 8] 利用"懒"操作
利用懒操作 代码中的很多操作都是Eager的,比如在发生方法调用的时候,参数会立即被求值。总体而言,使用Eager方式让编码本身更加简单,然而使用Lazy的方式通常而言,即意味着更好的效率。 本篇文章就是为了展示Java 8中新特性是如何让我们能够更方便的写出Lazy方式代码。 延迟初始化 对于会消耗较多资源的对象,使用延迟初始化是比较好的选择。这不仅能够节省一些资源,同时...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 10:55:00    阅读次数:352
Java注释Annotation
?? Java注释Annotation 从JDK 5开始,Java增加了对元数据(MetaData)的支持,也就是Annotation(注释)。Annotation提供了一种为程序元素设置元数据的方法,程序元素包括修饰包、类、构造器、方法、成员变量、参数、局部变量,从某些方面来看,Annotation就想修饰符一样,可用于程序元素的声明,这些信息被存储在Annotation的”name...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 10:53:46    阅读次数:288
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