问题描述:
1个程度为n(1
分析:
这个问题乍一看感觉有点懵,因为每次选择都是随机选择两个数,用暴力解法的话,空间很大。
如果我们按照常规的思路:考虑第一次选哪两个数,第二次选哪两个数,...依次执行n-1次,最后得到一个数。沿着这个思路最后只能用暴力搜索答案,空间太大,不可行。
如果你仔细思考可能会发现这个问题有一个限制行极强的条件:A[i]=i。这就是说数组内容是从1到...
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2014-10-17 12:04:31
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Unity 2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏...
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2014-10-17 12:04:35
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结构体这个书包--幼儿园的--中学的---小学的---大学的行李箱...
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2014-10-17 12:00:34
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写在前面:本文章基本覆盖了java IO的全部内容,java新IO没有涉及,文章依旧以例子为主,因为讲解内容的java书很多了,我觉的学以致用才是真。代码是写出来的,不是看出来的。
最后欢迎大家提出意见和建议。
【案例1】创建一个新文件
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import java.io.*;
class ...
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2014-10-17 11:59:27
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Spring中的refresh是一个相当重要的方法。它完成IOC的第一个阶段,将xml中的bean转化为beanDefinition.详细说明如上图所示。
在上图中,创建obtainFreshBeanFactory的过程值得展开来讲。而IOC的第二个阶段是getBean,都将在后续讲解。
applicationEventMulticaster与listener是一个标准的观察者设计模式...
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2014-10-17 11:56:55
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//
// LinearList.h
// LinearList
//
// Created by ChengChao on 14-8-21.
// Copyright (c) 2014年 cc. All rights reserved.
// 顺序表
#ifndef __LinearList__LinearList__
#define __LinearList__LinearList...
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2014-10-17 11:58:19
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状态压缩dp+spfa解斯坦纳树
枚举子树的形态 dp[i][j] = min(dp[i][j], dp[i][k]+dp[i][l]) 其中k和l是对j的一个划分
按照边进行松弛
dp[i][j] = min(dp[i][j], dp[i'][j]+w[i][j])其中i和i'之间有边相连
#include
#include
#include
using name...
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2014-10-17 11:57:51
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算法面试题之数组元素正负交替的思路分析与实现...
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2014-10-17 11:57:37
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今天写了一个demo,从服务器获取图片,然后显示在cell上,大家都知道cell的重用机制,当往下拉的时候,上面的cell遮住了,下面的cell就会重用被遮住的cell,贴代码: NSString *urlstring=[dict objectForKey:@"imagePath"]; NSU...
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2014-10-17 11:52:51
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模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数,从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。Java中对应的技术称为泛型。函数模板:格式:1 template 2 返回类型 函数名(参数列表)3 {4 函数体5 }其中tem...
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2014-10-17 11:51:25
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1、C4.5机器学习中,决策树是一个预测模型;他代表的是对象属性与对象值之间的一种映射关系。树中每个节点表示某个对象,而每个分叉路径则代表的某个可能的属性值,而每个叶结点则对应从根节点到该叶节点所经历的路径所表示的对象的值。决策树仅有单一输出,若欲有复数输出,可以建立独立的决策树以处理不同输出。从数...
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2014-10-17 11:48:04
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1. 全局代码中的this this在全局上下文中,它的值是全局对象本身(Global Object),在浏览器中就是Window Object,如下图示。 看下面几个例子://Globalscope//Theimplicitpropertyoftheglobalobjectvarfoo...
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2014-10-17 11:45:24
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1.文本框焦点问题onBlur:当失去输入焦点后产生该事件onFocus:当输入获得焦点后,产生该文件Onchange:当文字值改变时,产生该事件Onselect:当文字加亮后,产生该文件点击时文字消失,失去焦点时文字再出现2.网页按钮的特殊颜色4.平面按钮5.按钮颜色变化6.平面输入框7.使窗口变...
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2014-10-17 11:47:32
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注:这里的UI制作用的是NGUI插件 如题,在游戏中经常会遇到这种情况,场景中点击相关物体或者按钮弹出对应的2D界面,这时候除了2D界面上的可点击按钮等,应该屏蔽掉对3D场景的点击或者拖动事件。 在这里介绍两种方法: 1、对弹出的2D界面添加一个足够大的碰撞器,以覆盖整个屏幕:// 为道路...
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2014-10-17 11:40:02
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java的Runtime.getRuntime().exec(commandStr)可以调用执行cmd指令。cmd /c dir 是执行完dir命令后关闭命令窗口。cmd /k dir 是执行完dir命令后不关闭命令窗口。cmd /c start dir 会打开一个新窗口后执行dir指令,原窗口会关...
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2014-10-17 11:40:31
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