今天在网上看到一篇很好的教程,分享给大家原文地址:http://gashero.iteye.com/blog/2075324文件夹1简单介绍2Swift入门3简单值4控制流5函数与闭包6对象与类7枚举与结构1简单介绍今天凌晨Apple刚刚公布了Swift编程语言,本文从其公布的书籍《The Swif...
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编程语言 时间:
2014-09-20 14:55:29
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282
在windows系统下,经常会遇到这样的问题:点击VC++6.0 的【文件】下的【打开】无法操作,并且无法向工程添加文件,下面详细介绍一下解决方案? 工具/原料 VC++6.0 修复工具:FileTool.exe 方法/步骤 1 下载FileTool.压缩包后,解压得到FileTool.exe,双击...
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编程语言 时间:
2014-09-20 15:11:38
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209
对于熟悉C#和Java的兄弟们,面向对象的三大思想(封装,继承,多态)肯定是了解的,那么如何在Javascript中利用封装这个特性呢?我们会把现实中的一些事物抽象成一个Class并且把事物的属性(名词)作为Class的Property把事物的动作(动词)作为Class的methods。在面向对象的...
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编程语言 时间:
2014-09-20 16:15:29
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1.计算,并输出其结果。 思路是先设计一个函数计算阶乘,再用循环,逐个求和。 #include int mul(int n) { int num,i; num=1; for(i=1;i
int mul(int n)
{ int num,i; num=1; for(i=1;i
double mul(i...
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2014-09-20 15:08:28
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一、在线状态检测开发离线应用时,往往在离线状态时把数据存在本地,而在联机状态时再把数据发送到服务器。html5提供了检测在线状态的方法:navigator.onLine和online/offline事件。1.navigator.onLine属性表示当前的网络状态是否在线,true表示在线,false...
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编程语言 时间:
2014-09-20 14:51:39
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主要是通过禁用浏览器相关头信息,只需要在servlet的doget或dopost方法中加入如下语句即可
response.setHeader("Cache-Control", "no-cache");
response.setHeader("Pragma", "no-cache");
response.setDateHeader("expires", -1);...
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2014-09-20 13:48:38
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public static void main(String[] args) { List list=new ArrayList(); list.add(1); list.add(2); list.add(2); list.add(4); for(Object i:list){ Sy...
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2014-09-20 14:35:18
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学院比较奇葩,大一下期让学的VB,这学期就要学C++了,然后在开学的前三个周没有课,就由老师讲三个周的C语言,每天9:30~11:30听课,除去放假和双休日,实际听课时间一共是12天*2小时,下午是14:10~5:00,上机,不过每天下午有将近三个小时的上机时间。时间那么紧迫还要考试,今天上午得知考...
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编程语言 时间:
2014-09-20 14:49:38
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370
1,judgment in deciding(if...:,if..else:,if else...else:),loop(for...:,while True...:)break,continue;2,搞定python内置核心类型tuple(以下标数据序索引数据,元素不可更改),dict{与tup...
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2014-09-20 15:18:47
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刚刚写完第二周遗留点,下面写第三周的第三周:判断1.if和else后面也可以没有{}而是一条语句。如果if后不带{},但是后面跟了两条语句,并且后面还有else语句,那么程序会怎么执行?在Dev C++中输入如下代码,进行编译#include "stdio.h"int main(){ int ...
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2014-09-20 15:17:07
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看完课件,发现其中有几个点是老师上课没点破的,或者是留到讨论区的,自己想了想答案,总结一下这些问题第二周:计算1.关于const的描述中提到:“如果试图对常量做修改,把它放在赋值运算符的左边,就会被编译器发现,指出为一个错误(C99!)”,那么编译器会如何报错呢?在Dev C++中输入如下简单的代码...
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2014-09-20 15:13:37
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【1】结构体作为输入输出参数
C++代码:
typedef struct _testStru1
{
int iVal;
char cVal;
__int64 llVal;
}testStru1;EXPORTDLL_API void Struct_Change( testStru1 *pStru )
{
if (NULL == pStru)
{
return;
}...
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2014-09-20 14:09:57
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324
【1】结构体中含有内置数据类型的一维数组
C++代码:
typedef struct _testStru3
{
int iValArrp[30];
WCHAR szChArr[30];
}testStru3;EXPORTDLL_API void Struct_ChangeArr( testStru3 *pStru )
{
if (NULL == pStru)
{
retu...
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编程语言 时间:
2014-09-20 14:09:47
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252
【1】内存对齐方式
C++代码:
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
typedef struct _testStru2
{
int iVal;
char cVal;
__int64 llVal;
}testStru2;
#pragma pack(pop)EXPORTDLL_API void Struct_PackN( testStru2 *p...
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编程语言 时间:
2014-09-20 14:09:17
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235
普通的结构体嵌套很简单,C#中直接定义成对应的结构体即可,这里介绍的是嵌套的结构体以指针的方式表达
【1】嵌套结构体指针
C++代码:
typedef struct _testStru10Pre
{
int iVal;
}testStru10Pre;
typedef struct _testStru10
{
testStru10Pre *pPre;
long ...
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2014-09-20 14:08:37
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300
在最新的Unreal Engine 4.4版本中,Blueprint内的PhysicsConstraint是有bug的,Blueprint不能编辑Constraint的两个Actor组件,唯一的方法是通过C++代码来实现。还有很多这样的问题,好在源代码都给你了,想怎么改随自己。
我想在ThirdPerson这个模板里实现角色荡秋千的功能,就像波斯猴子里面这种。
首先,给Char...
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2014-09-20 14:07:17
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415
自己写了一个,有时候会有需要。
/**
* 打乱ArrayList
*
* */
public static ArrayList randomList(ArrayList sourceList){
if (isEmpty(sourceList)) {
return sourceList;
}...
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编程语言 时间:
2014-09-20 14:06:57
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176