Spring中的事务管理 声明式事务:AOP,代码是横切进去的不会影响主流代码的纵向执行(注意:程序是纵向执行的,AOP是横切的) 编程式事务:需要在代码中,进行事务的管理(与try catch方法相似,程序执行成功就继续,失败,则进行资源回滚),纵向的 配置声明式事务(AOP的思想) 不影响纵向的 ...
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2020-11-07 16:38:49
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import smtplib from email.mime.text import MIMEText from email.header import Header # 第三方 SMTP 服务 mailserver = "***" # 设置服务器 username_send = "***" # 用 ...
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2020-11-07 16:31:56
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斗地主案例按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则:使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。每张牌由花色数字两部分组成,最后当纸牌全部发完之后,查看三个玩家手中的牌和底牌内容。要求使用ArrayList类来实现以上程序开发。代码:publicstaticvoidmain(String[]args){//创建颜色集合ArrayList<Str
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2020-11-07 16:31:42
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线程安全 当多条线程同时使用一个成员变量时,可能会有不只一条同时执行,使得重复执行某一次操作或出现无意义操作 例如一个表示计数的整数,某一个数计了多次或出现负数 线程安全处理(线程同步) 1.同步代码块 synchronized(锁对象){ 可能会造成线程安全问题的代码 } 其中锁对象可以任意定义 ...
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2020-11-07 16:29:21
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Python运算符优先级 以下表格列出了从最高到最质诺优信低优先级的所有运算符: 以下实例演示了Python所有运算符优先级的操作: 以上实例输出结果: and 拥有更高优先级: 以上实例输出结果: 注意:Pyhton3 已不支持 <> 运算符,可以使用 != 代替,如果你一定要使用这种比较运算符, ...
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2020-11-07 16:28:20
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说明: 简单总结一下深度优先算法和广度优先算法在Unity中最直观和最多见的使用。这里我所举的例子是应用到Unity中3D 人物的全部骨骼关键的遍历,推广开就是能够对全部物体的层级关系进行简单的遍历。。。算法 数据结构中的树的遍历在Unity中最直观的表现就是对某物体的全部子物体的遍历关系。数据结构 ...
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2020-11-07 16:23:59
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作者:georgeguo链接:https://www.jianshu.com/p/f191e88dcc80来源:简书 可调用对象的几种定义 是一个函数指针 是一个具有operator()成员函数的类的对象; 可被转换成函数指针的类对象; 一个类成员函数指针; C++中可调用对象的虽然都有一个比较统一 ...
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2020-11-07 16:21:58
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一.前言 在日常的开发中,经常需要对方法参数进行校验(非空、长度等)。如果采用hardcode去校验(if..else..),会造成代码冗余,复用性低,导致维护成本比较高。借助Validation组件,可以很方便地通过注解来校验参数。 ###二.Java Validation组件 ####JSR J ...
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2020-11-07 16:21:36
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1.2.2 实例化容器(container) 为ApplicationContext 构造器提供的一个或多个路径使得容器能够从这些资源字符串中加载配置元数据从多样的外部资源位置。比如本地文件系统,类路径等。 ApplicationContext context = new ClassPathXmlA ...
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2020-11-07 16:19:28
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一、多线程 头文件: `#include<pthread.h>` * 1 函数声明: `int pthread_create(pthread_t*restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),vo ...
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2020-11-07 16:19:10
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更多python教程请到: 菜鸟教程 https://www.piaodoo.com/ 本文紧承上一篇 Python 常用日期处理,因制于篇幅的大小需求才临时分立新篇,这里要简单提到 calendar 和 dateutil 模块的使用,其中 calendar 是 Python 内置的。相比于上一篇而 ...
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2020-11-07 16:14:02
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C++——单例模式的原理及实现 (一)定义 单例模式,属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例(根据需要,也有可能一个线程中属于单例,如:仅线程上下文内使用同一个实例)。 (二)简介 单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对 ...
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2020-11-07 16:07:49
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Go语言中for的三种写法: 第一种写法:就是直接for,所有的条件判断逻辑都写在中,自己根据条件控制break逻辑 第二种写法:for后面只跟一个条件判断语句,满足则继续循环,其它的逻辑写在中,这种写法和C中的while很像 第三种写法:和其它的语言就比较像,初始化,条件, 逻辑 注:GO语言中循 ...
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2020-11-07 16:06:53
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看下图所示,两个空字符串不相等 因为str中有不可兼得特殊字符,可以在debug中将str的值复制出来,然后粘贴到双引号中们就可以看到这个字符的真面目,如下图所示: \uFEFF为控制字符,名为"零宽不折行空格(Zero Width No-Break Space)",此外,类似的不可见字符还有\u2 ...
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2020-11-07 16:02:52
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Spring Boot Gradle Plugin Reference Guide https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.2.1.RELEASE/gradle-plugin/reference/html/ https://docs.spring.io/s ...
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2020-11-07 16:01:22
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2020-11-07 15:58:48
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通过SpringCloud构建PC+微信+APP+云服务的云商平台系统,其中包括B2B、B2C、C2C、O2O、新零售、直播电商等子平台,之前我们讲了很多关于SpringCloud的概念文章,从本节开始,我们会以分布式微服务电子商务平台为案例,逐步给大家讲解如何构建完整的电子商务云平台。技术解决方案开发语言:java数据库:mysqlJDK支持版本:JDK1.8核心技术:分布式、云服务、微服务、服
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2020-11-07 15:57:29
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