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3.IOS多线程编程的总结帖
转载请在开头注明出处: 刘锐的博客http://www.cnblogs.com/rui-liu/p/4488645.html面试的时候,多线程的东西总是被问到,或深或浅,如果是BAT,问的特别深,有很多追加问题,两三个追加就能探到你的底,想想真恐怖😱。很多东西了解,知道,用的不多,容易忘,所以总结...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 20:06:08    阅读次数:112
iOS 音频学习
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate, NULL, NULL, systemAudioCallback, NULL);AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(kSystemS...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 20:04:36    阅读次数:210
Android Binder 学习中几个问题
最近一段时间一直在学习Android 的binder通信,期间看了许多相关的Android书籍和博客,对其Android的跨进程通信原理也有了比较清楚的认识,但是总有些觉得不能把他们串联起来。直到现在把源码对照看了一次后才有点恍然大悟的感觉。 这里我就不详细的去介绍binder了,只记录一下我...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 20:03:50    阅读次数:194
Android_布局属性大全
RelativeLayout第一类:属性值为true可falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:l...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 19:59:24    阅读次数:150
android studio安装后卡在fetching Android sdk compoment information
解决办法:找到android studio 安装目录下bin目录中(D:\Android\Android Studio\bin)的idea.properties文件,在文件末尾处添加disable.android.first.run=true然后再打开android studio就不会再去fetch...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 19:57:11    阅读次数:138
Unity 接入 ios 平台
接到公司的新任务,Unity3d游戏接入ios 平台。遇到的问题的解决:1>Xcode cannot run using the selected device:可以在XCODE下设置,也可以在UNITY生成之前就设置player setrings —>Other Settings —>SDK Ve...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 19:49:54    阅读次数:171
android的logcat详细用法
目录(?)[+]使用logcat命令过滤 日志输出控制 日志输出格式查看 可用日志缓冲区查看 stdout 和stderrLogcat命令列表Android日志系统提供了记录和查看系统调试信息的功能。日志都是从各种软件和一些系统的缓冲区中记录下来的,缓冲区可以通过logcat命 令来查看和使用. 使...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 19:49:00    阅读次数:118
android 常见死机问题--log分析
http://blog.csdn.net/fangchongbory/article/details/7645815android 常见死机问题--log分析=======================================================================...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 19:46:12    阅读次数:235
android anr分析方法
目录(?)[+]案例1关键词ContentResolver in AsyncTask onPostExecute high iowait 案例2关键词在UI线程进行网络数据的读写一:什么是ANRANR:Application Not Responding,即应用无响应二:ANR的类型ANR一般有三种...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 19:43:01    阅读次数:252
Android 设计模式 之 单例模式
http://blog.csdn.net/fangchongbory/article/details/7734199目录(?)[+]单例模式常见情景首先实现1中的单例模式A实现2中单例模式B实现3单例模式C实现4单例模式D可带参数单例模式E终极版单例模式Fandroid中源码单例模式举例日历模块Co...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 19:44:43    阅读次数:265
Agile国人出品HTML5+CSS3+JS移动应用开发框架
Agile 是一个基于HTML5+CSS3+JS的移动应用开发框架,在体验上尽量接近Native Like,并且同时支持单页模式和多页模式。 Agile 让HTML5在移动应用开发中充分发挥优势。所有开发者都能快速上手、所有设备都可以适配、...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 18:32:25    阅读次数:202
Android学习笔记—第一章 搭建开发环境
第一章Android开发环境搭建开发工具:adt-bundle-windowshttp://pan.baidu.com/s/1wIgFW配置环境变量D:\ProgramFiles(x86)\Android\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk\platform-tools以上是sdk\platform-tools的路径,根据个人电脑上安装路径不同而定。配置好环境变量后,可..
分类:移动开发   时间:2015-05-08 18:24:34    阅读次数:160
360手机,周鸿祎满满的都是情怀
5月6日下午,在北京中国电影导演中心周鸿祎带着潘石屹、任志强,王功权召开了一场你侬我侬大家侬的温情怀旧老友会。发布了3款无手机样机亮相的概念手机,会上更是与另外三位商业大佬大唱对口相声,调足了大家对奇酷手机的胃口和期待。那么奇酷手机到底会是什么样子的?众所周知..
分类:移动开发   时间:2015-05-08 18:22:12    阅读次数:186
诸葛:细节决定成败!APP设计不容忽视的20个细节
为什么研发的APP都是见光死,存活期一般都不长,因为你的产品没有满足客户的需求,所以多数沦为“僵尸”软件!除了强大的技术支持,细节也是做好APP的重要标准。诸葛今天给大家分析一下,在APP的设计中不可忽视的细节!第一、一致,一致,还是一致你能做的最重要的事情就是保证..
分类:移动开发   时间:2015-05-08 18:22:37    阅读次数:218
产品运营:为什么你的App留不住用户?
在多数移动创业者的想像中,精心制作的App完成,上架到AppStore/GooglePlay之后,那就是刺激的开始,源源不绝的用户会来下载,接着可以透过数据分析,不断改善产品。但在真实的世界里面,多数创业者会发现App上架之后,根本只有少数人下载。这时只好硬着头皮,四处去请媒体帮忙..
分类:移动开发   时间:2015-05-08 18:21:19    阅读次数:137
Android onTouchEvent事件
根据用户的触摸判断滑动方向,选择弹出popupWindow 或者dialog ,也可以切换界面,定义切换动画 定义接口: /** * According to the Angle of the sliding range sliding direction * @author LanYan * */ public interface OnEventListener { /*...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 18:20:26    阅读次数:140
猫猫学IOS(三十九)UI之核心动画之CABasicAnimation(基础动画)
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents一、CABasicAnimation简介CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为...
分类:移动开发   时间:2015-05-08 18:19:11    阅读次数:237
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