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(android高仿系列)今日头条 新闻阅读器完结 、总结篇
从写第一篇今日头条高仿系列开始,到现在已经过去了1个多月了,其实大体都做好了,就是迟迟没有放出来,因为我觉得,做这个东西也是有个过程的,我想把这个模仿中一步一步学习的过程,按照自己的思路写下来,在根据碰到的知识点和问题,并且罗列出这些东西的知识点和使用方法。如果你单纯的把做好的一个DEMO拿去改改用用,那样,你永远不知道里面用到的内容是涉及到什么知识点,用什么方法实现,那样就没有多少提升价值而言了...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 11:16:25    阅读次数:157
android动画之:补间动画(Tween动画)
android中Tween动画实现原理:通过对View的内容进行图形变换 (平移、缩放、旋转、透明度)的改变来实现动画效果。动画效果的定义可用XML来做也可以采用编码来做,今天简单讲下用代码来实现Tween动画中的四种动画方式。四种动画分别对就四个动画类: 渐变透明度动画效果 AlphaAnimation 渐变尺寸缩放动画效果 Scale...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 11:18:31    阅读次数:190
Android学习笔记(6)——用SharePreference存储数据
搬运自本人技术博客:xge技术博客 原文链接:http://www.xgezhang.com/android_sharepreference.html Sharepreference是Android程序中常用的数据存储方式。其本质就是一个xml文件,用于存储少量的,一般是配置文件一类的数据,其特点是简单方便。这里简单介绍一下使用方法,还是以一个示例程序为例,这里直接上界面和代码: ...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 11:17:31    阅读次数:208
iOS开发规范
引子 在看下面之前,大家自我检测一下自己写的代码是否规范,代码风格是否过于迥异阅读困难?可以相互阅读同伴的代码,是否存在阅读障碍? 若存在晦涩难懂的,理解成本增大的代码,说明你的团队需要自省了。 下面总结一下OC编程中的一些代码规范(苹果官方推荐的)。以OC为示例,但不局限于OC,也可以被当作别的编程语言的开发规范约定(仅需要把OC特有的东西按照你所使用的语言的惯例即可)  参考资...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 11:16:49    阅读次数:229
iOS开发高级面试题-ARC下dealloc的作用
在MRC时代,我们需要在 dealloc中做很多,比如释放对象,等等; 如今我们已经进入ARC时代,对于普通对象的释放,系统已经帮我们做好了; 那是否可以高枕无忧了呢?在ARC下我们应该做什么? 观点: ARC下,系统可以帮我们释放该对象,及其包含的对象; 但是却无法释放不属于该对象的一些东西,如: 1.通知的观察者 由于通知中心是系统的一个单例,你在注册通知...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 11:16:59    阅读次数:165
10个关于Android开发的实用教程
本文为致力于Android应用的开发人员精选了几个不错的实用教程,无论是初学者还是专业开发人员都应该能够从中获益。这些教程中有不少是关于绘图和地址服务运用的,另外一些则是SDK相关的。希望对大家有所帮助。 1. OpenGL ES 2.0 这里展示了如何创建一个简单的Android应用程序,通过OPGL ES 2.0 API来实现一些基本的图形操作。...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 11:13:12    阅读次数:139
IIS7 ASP Setting support 32 bit application,error number=3704
How to guide for getting a classic asp application working under IIS 7.0, resolved error number=3704 Operation is not allowed when the object is closed...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 11:12:38    阅读次数:220
MIME类型释义--MIME类型大全--web.xml中有关<mime-mapping>配置说明
最早的HTTP协议中,并没有附加的数据类型信息,所有传送的数据都被客户程序解释为超文本标记语言HTML 文档,而为了支持多媒体数据类型,HTTP协议中就使用了附加在文档之前的MIME数据类型信息来标识数据类型。MIME意为多功能Internet邮件扩展,它设计的最初目的是为了在发送电子邮件时附加多媒...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 11:10:19    阅读次数:238
增量升级(省流量更新)的Android客户端实现
转载与zhouhuiah的专栏http://blog.csdn.net/zhouhuiah/article/details/16939937本文在以上两篇博客的基础上再增加了异常处理,并将生成的so库和Native代码一起打包。1、准备工具(1)bspatch源码(点击下载)、某个应用的两个不同版本...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 11:06:18    阅读次数:215
Ios8代码关闭输入预测问题
自IOS8出来了输入预测问题后,有些问题也就来了比如textfield中输入邮箱的话,就会有很多空格无法去掉,当时我一直在找有没有提供什么方法可以关闭;后面有这样的一个属性可以解决输入邮箱没有空格问题 UITextField * field = [[UITextField alloc]in...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 11:04:43    阅读次数:176
转载–移动互联网终端的touch事件,touchstart, touchend, touchmove
转载请注明:转载自WEB前端开发(www.css119.com)-关注常见的WEB前端开发问题、最新的WEB前端开发技术(webApp开发、移动网站开发)、最好的WEB前端开发工具和最全的WEB前端开发w3cschool手册本文链接地址:WEB前端开发(www.css119.com)–移动互联网终端...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 11:00:10    阅读次数:185
(android高仿系列)今日头条 新闻阅读器完结 、总结篇
从写第一篇今日头条高仿系列开始,到现在已经过去了1个多月了,其实大体都做好了,就是迟迟没有放出来,因为我觉得,做这个东西也是有个过程的,我想把这个模仿中一步一步学习的过程,按照自己的思路写下来,在根据碰到的知识点和问题,并且罗列出这些东西的知识点和使用方法。如果你单纯的把做好的一个DEMO拿去改改用...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 10:58:10    阅读次数:170
移动开发Html 5前端性能优化指南
PC优化手段在Mobile侧同样适用 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点
分类:移动开发   时间:2015-04-20 10:56:52    阅读次数:140
(转)所有iOS设备的屏幕分辨率
Phone:iPhone 1G 320x480iPhone 3G 320x480iPhone 3GS 320x480iPhone 4 640x960iPhone 4S 640x960iPhone 5 640x1136iPhone 5S 640x1136iPhone 5C 640x1136iPhone...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 10:54:20    阅读次数:128
中科燕园GIS外包团队(手机:13261043797 QQ:1216807928)致力于林业精耕细作
城市森林是城市中主要的生态服务功能景观元素,它对于改善城市环境、提供居民休闲游憩、满足身心健康需求、防灾御灾等生态系统服务的发挥具有不可代替的作用。居民可以方便地获取城市森林的“自然服务”是城市森林基本的功能要求,是市民生活质量的重要指标。根据《广州市林业和园林“十二五”发展规划》,广州于2011~...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 10:54:51    阅读次数:171
iOS开发之版本控制(SVN)
版本控制对于团队合作显得尤为重要,那么如何在iOS开发中进行版本控制呢?在今天的博客中将会介绍如何在MAC下配置SVN服务器,如何导入我们的工程,如何在Xcode中进行工程的checkOut和Commit. 一、配置SVN服务器 1、创建Svn服务工作路径同时新建我们的App工程,入下图所示...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 10:52:26    阅读次数:148
android apk 防止反编译技术第四篇-对抗JD-GUI
又到周末一个人侘在家里无事可干,这就是程序员的悲哀啊。好了我们利用周末的时间继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前三篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)、运行时修改字节码(http://my.oschina...
分类:移动开发   时间:2015-04-20 10:50:40    阅读次数:191
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