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2015-03-18 11:50:36
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Action Action常量 对应字符串 简单说明 ACTION_MAIN android.intent.action.MAIN 应用程序入口 ACTION_VIEW android.intent.action.VIEW 显示指定数据 ACTION_ATTACH_DATA android.intent.action.ATTACH_DATA 指...
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2015-03-18 10:47:03
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本代码主本人编写,没版权问题,另有其他少量小游戏和应用源码稍后会陆续上线!哆啦A梦连连看包括了2种游戏模式和60关卡,并可以通过修改配置文件很方便的实现自行增加新关卡。采用andengine游戏引擎开发,内置了趣米广告和用户统计flurry支持。1.本源码编码规范,设计清晰,可..
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2015-03-18 10:47:13
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具体的功能如下:欢迎动画界面,游戏运行后首先进入的界面。菜单的选择,游戏中还需要设计出菜单界面,菜单界面是玩家对游戏的第一印象,菜单界面的美观与否,直接决定着游戏的成功与失败。游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的..
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2015-03-18 10:45:16
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#!/bin/bash
exec<22.txt
whilereadline
do
#############################
echo‘definehost{‘>>ping.host
echo‘uselinux-server‘>>ping.host
echo"host_name`echo$line|awk‘{print$1}‘`">>ping.host
echo"alias`echo$line|awk‘{print$1}‘`">>ping..
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2015-03-18 10:44:34
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SampleApp 简介:
SampleApp是一个一站式的服务,几乎演示了OBIEE中任何可以想象的顶级的功能。它是一个安装了许多应用(数据库,OBIEE,的Endeca,TimesTen的,Essbase的,等等)的VirtualBox虚拟机,并通过对仪表盘,移动应用程序设计师,与D3,ADF,JavaScript中,分析可视化演示了基本分析技术等等。
SampleApp是...
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2015-03-18 10:43:52
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1、按照android工程向导一步步新建一个
2.将jar包放在libs目录下
3.在libs目录下新建armeabi目录,以及将so动态库放在该目录下
4.引用动态库,代码测试
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstance...
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2015-03-18 10:42:40
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192
本代码主本人编写,没版权问题,另有其他少量小游戏和应用源码稍后会陆续上线!哆啦A梦连连看包括了2种游戏模式和60关卡,并可以通过修改配置文件很方便的实现自行增加新关卡。采用andengine游戏引擎开发,内置了趣米广告和用户统计flurry支持。 1. 本源码编码规范,设计清晰,可做为游戏开发入门学习参考。 2. 可以通过轻易的通过修改包名和游戏资源,开发出多种连连看游戏并发布。 除趣米广告...
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2015-03-18 10:41:11
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196
具体的功能如下:
欢迎动画界面 ,游戏运行后首先进入的界面。
菜单的选择,游戏中还需要设计出菜单界面,菜单界面是玩家对游戏的第一印象,菜单界面的美观与否,直接决定着游戏的成功与失败。
游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的设置 。
屏幕触控,主要完成玩家与游戏的交互。
游戏用到的类:
该游戏中开发的类比较多,为了让读者能够更好的理解各个类的在游...
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2015-03-18 10:38:33
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原文:http://stackoverflow.com/questions/5511433/how-to-exclude-certain-messages-by-tag-name-using-android-adb-logcat
down vote
accepted
If you are using adb logcat you could pipe it through grep and use it's inverted matching: From the grep manpage:
v, --i...
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2015-03-18 10:40:29
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421
最近在研究iOS程序的侧边栏,因为发现渐渐的iOS的程序也开始走侧边栏的风格了,QQ,今日头条,Path(Path算最早出现侧边栏的app了,所以也把侧边栏效果说成是Path效果),所以就研究了下。
然后发现Git Hub上有很多侧边栏的控件,这些控件效果也都挺玄的,但是我想找到不用第三方控件自己实现侧边栏呢?后来参照这篇blog,然后自己搞了下,算搞清楚了。下面详细介绍一下吧。
1.
首...
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2015-03-18 10:36:42
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208
因为Androd使用Java语言来编程的,所以我们做Android开发全面的掌握Java基础是必须的。在面试的过程中,我们发现很多公司发的笔试题有很多知识点都是Java的,搞安卓久了,Java基础的一些知识点也都快忘了,今天就让我们来一起复习一些Java基础,希望能在面试中用到;...
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2015-03-18 10:37:07
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直接上代码
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake...
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2015-03-18 10:34:45
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161
具体的功能如下:欢迎动画界面 ,游戏运行后首先进入的界面。菜单的选择,游戏中还需要设计出菜单界面,菜单界面是玩家对游戏的第一印象,菜单界面的美观与否,直接决定着游戏的成功与失败。游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的设置 。屏幕触控,主要完成玩家与游戏的交互...
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2015-03-18 10:31:41
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164
开始搭建Android开发环境的时候,下载SDK总是会出现如下错误:Failed to fetch URL http://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-1.xml.dl-ssl.google.com在大陆被强了,伟大的天朝真是不让人...
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移动开发 时间:
2015-03-18 10:24:44
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148
android下获取设备唯一标识原本非常简单(至少不会像iOS一样禁用这个,禁用那个),但是由于设备的多样性需要考虑的东西也对应复杂起来。先附上完整代码[java]view plaincopyprotectedstaticfinalStringPREFS_FILE="gank_device_id.x...
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移动开发 时间:
2015-03-18 10:25:29
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143