android 动画 nineoldandroid
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 19:06:58
阅读次数:
196
归属地数据源http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/MobileCodeWS.asmxwebxml网站还支持其他请求方式 如SOAP等等界面比较简单 下面是MainActivity.javapackage com.sphe...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 19:00:57
阅读次数:
218
硬广:《IOS性能调优系列》第三篇,持续更新,欢迎关注。《IOS性能调优系列:Analyze静态分析》介绍了使用静态分析方法查找IOS内存泄漏的方法,《IOS性能调优系列:使用Instruments动态分析内存泄漏》讲解了使用Instruments的Leaks工具动态分析内存泄漏。这两篇都是关注于内...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:59:35
阅读次数:
214
图层时间时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用 -- 弗斯特梅里克在上面两章中,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要。在这一章中,我们来看看CAMediaTiming,看看Core Animation是如...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:56:17
阅读次数:
655
一、SlidingMenu简介 相信大家对SlidingMenu都不陌生了,它是一种比较新的设置界面或配置界面的效果,在主界面左滑或者右滑出现设置界面效果,能方便的进行各种操作。很多优秀的应用都采用了这种界面方案,像facebook、人人网、everynote、Google+等等。如下图所示:因为效...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:56:52
阅读次数:
234
Alarm Controller演示如何在Android应用中使用Alarm事件,其功能和java.util.Timer ,TimerTask类似。但Alarm可以即使当前应用退出后也可以做到Schedule一个任务在指定的时刻执行。AlarmManager 用于管理Alarm事件,支持单次执行或重...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:52:45
阅读次数:
160
温故知新,常用常新//1、创建常量字符串。NSString *astring = @"This is a String!";//2、创建空字符串,给予赋值。NSString *astring = [[NSString alloc] init]; astring = @"This is a Strin...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:50:38
阅读次数:
182
到目前为止,我们已经探讨过CALayer类了,同时我们也了解到了一些非常有用的绘图和动画功能。但是Core Animation图层不仅仅能作用于图片和颜色而已。本章就会学习其他的一些图层类,进一步扩展使用Core Animation绘图的能力。CAShapeLayer在第四章『视觉效果』我们学习到了...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:45:58
阅读次数:
1022
为什么要使用手机号抓取软件系统中国共有11.46亿移动通信服务用户根据中国工信部统计数据,截至2013年3月底,中国共有11.46亿移动通信服务用户,11.46亿移动通信服务用户当中,有2.7727亿是3G用户,占全部用户的24.20%,有8.1739亿用户接入移动互联网,占全部用户的71.34%。...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:44:08
阅读次数:
204
高效绘图不必要的效率考虑往往是性能问题的万恶之源。 ——William Allan Wulf在第12章『速度的曲率』我们学习如何用Instruments来诊断Core Animation性能问题。在构建一个iOS app的时候会遇到很多潜在的性能陷阱,但是在本章我们将着眼于有关绘制的性能问题。软件绘...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:43:39
阅读次数:
306
软件开发 软件定制 软件外包 手机软件开发 APP开发 APP定制 APP外包 iOS应用开发 iOS开发 iOS软件定制 Android外包 OA定制 OA开发 软件项目定制 HTML5开发 UNITY游戏开发 UNITY软件外包 UNITY3D软件外包 UNITY3D软件开发 UNITY3D游戏...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:42:36
阅读次数:
199
(一)图层的树状结构巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:43:54
阅读次数:
1873
百度或者谷歌下类似的插件有很多,原理都差不多,关键适合自己的项目,如果移动端要引入jquery这么大的插件,只能呵呵了....下面是工作中针对webkit内核的浏览器写的,html很简单: 上面的li标签实际都可以动态生成的,这里只是为了方便阅读...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:41:46
阅读次数:
194
四)视觉效果嗯,园和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢?我们现在能做到那样了么?史蒂芬·乔布斯我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图。但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器;还有一系列内建的特性使得创造美丽优雅的令人深刻的界面元素成为可能。在这一章,...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:38:42
阅读次数:
265
问题:新的cocos2d-x 2.2.5 在使用Eclipse的安卓NDK 9 的编译器进行编译的时候,问题提示如下:[armeabi] Compile++ thumb: cocos_extension_static
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:33:24
阅读次数:
126
前期准备:关于什么是Hierarchy Viewer,请查看官方文档:http://developer.android.com/tools/debugging/debugging-ui.html。个人理解:Hierarchy Viewer能获得当前手机实时的UI信息,给界面设计人员和自动化测试人员带...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 18:34:31
阅读次数:
178
1.GCD的简介: ?Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。而且是纯C语言,提供...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 17:28:46
阅读次数:
161