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Android休闲射击游戏《疯狂的小小鸟》新版发布啦,错过就是悔过啊
《超级平衡石球》是快开客游戏工作室2015年新年的第一个游戏作品,是以Unity游戏引擎打造,简单而不失游戏型的重力平衡控制休闲游戏,游戏中你需要任意方向倾斜手机控制小球的移动并躲避黑色的球洞并努力滚到绿色球洞以完成游戏!你是否可以一口气完全通关呢?第一平衡季,100个游戏关卡等你来表现!游戏处于不断进步中,第N平衡季有你更精彩!快快叫上你的小伙伴们一起闯关吧!2015,有你我相伴! 快开客游...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 19:15:53    阅读次数:137
Android----Build类
一、类结构: java.lang.Object    ? android.os.Build 二、类概述:从系统属性中提取设备硬件和版本信息。 三、内部类: 1、Build.VERSION    各种版本字符串 2、Build.VERSION_CODES    目前已知的版本代码的枚举类 四、常量:UNKNOWN   当...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 19:12:40    阅读次数:163
iOS:改变UITextField或UITextView的光标颜色
//设置光标颜色(全局) [[UITextView appearance] setTintColor:COLOR_WITH_RGB(226, 233, 253)]; [[UITextField appearance] setTintColor:COLOR_WITH_RGB(226, 233, 253)];...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 19:10:45    阅读次数:2034
MTK6572 android4.4上串口模块的调试
年前调试了一下用mtk的uart1口来外接外部模块,拓展为2个com口。写此文的目前主要是整理一下思路。 拓展ic的型号是WK2114: WK2114 原理框图 由上图可以看到首先得把主接口测试ok。 mtk6572的uart1默认是用来打log用的,所以要修改权限         chmod 0660 /dev/ttyMT0     chown system sy...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 19:12:31    阅读次数:200
iOS真机模拟内存警告
开关宏 #ifndef __OPTIMIZE__ #define OPEN_MEMORY_WARNING_TEST YES //打开内存警告测试开关 #endif 调用私有API - (void)simulateMemoryWarning { if (OPEN_MEMORY_WARNING_TEST == NO) { return; } [[UIA...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 19:12:59    阅读次数:293
13.app后端为什么要用到消息队列
很多没有实际项目经验的小伙伴,对消息队列系统非常陌生,看着很多架构的介绍中,都提到消息队列。但是,不知道为什么要用消息队列?什么是消息队列?常见的消息队列产品有哪些?通过阅读本文,帮你解开以上的疑惑。...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 19:07:41    阅读次数:179
1.1 安装运行Appium初体验
一、适用操作系统   Win7 旗舰版Sp1 64位操作系统 或 32位操作系统 二、所需软件   jdk-7u45-windows-i586.exe   node-v0.10.28-x86.msi (32位)下载地址:http://nodejs.org/download/   adt-bundle-windows-x86-20140321.zip   SDK下载地址:http...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 19:07:55    阅读次数:283
Android实战技巧之十三:APK签名
Android程序要运行就必须有签名。平时我们用的debug版是用的debug签名,不用我们关心。当我们自己发布程序时,就需要自己的签名了。其实无论用哪个IDE开发,最终只是用了keytool和jarsigner这两个java工具来完成签名任务(在jdk的bin目录下)。其中keytool用来生成keystore(证书),jarsigner用来做签名。 keytool用法举例如下:keytool...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 19:05:40    阅读次数:150
iOS8.1 下使用OpenSSL
一、下载openssl源码,编译成可调用的库 为了省去大家的麻烦,特提供现成的openssl库给大家:http://pan.baidu.com/s/1hqpbKpA 解压,可以看到include文件夹和libcrypto.a 、libssl.a两个文件。二、新建项目OpenSSL 将inc...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 18:58:36    阅读次数:191
IOS网络——检测网络状态:Reachability
1.iOS平台是按照一直有网络连接的思路来设计的,开发者利用这一特点创造了很多优秀的第三方应用。大多数的iOS应用都需要联网,甚至有些应用严重依赖网络,没有网络就无法正常工作。2.在你的应用尝试通过网络获取数据之前,你需要知道当前设备是否知道连接上了网络,甚至有时候你可能还需要知道当前网路是由wif...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 19:00:15    阅读次数:155
Android Studio项目中,提交至SVN时可以忽略的文件
Android Studio项目,提交至SVN时可以忽略的文件与时俱进,项目要使用AndroidStudio进行开发,什么都不会,只能到处查资料,一点一点摸索。这里记下一下查找的所得。AndroidStudio在项目管理时很多文件不需要提交,避免项目混乱,如下所示我在下面贴一张图。要是有不完整的,欢...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 18:59:26    阅读次数:158
【转】Android版本和API Level对应关系
原文网址:http://blog.csdn.net/huiguixian/article/details/39928027从Android developer copy过来,留作笔记的。Platform VersionAPI LevelVERSION_CODENotesAndroid 4.419KI...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 18:59:07    阅读次数:181
Android网络连接之HttpURLConnection和HttpClient
1.概念 HTTP 协议可能是现在 Internet 上使用得最多、最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需要直接通过 HTTP 协议来访问网络资源。在 JDK 的 java.net 包中已经提供了访问 HTTP 协议的基本功能:HttpURLConnection。但是对于大部分应用...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 18:58:35    阅读次数:138
【转】Android 学习笔记——利用JNI技术在Android中调用、调试C++代码
原文网址:http://cherishlc.iteye.com/blog/1756762在Android中调用C++其实就是在Java中调用C++代码,只是在windows下编译生成DLL,在Android中会生成Linux系统下的.so文件(好吧,其实我基本没用过Linux)。没写过JNI的可以看...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 18:55:49    阅读次数:277
android发布过程
1.需要的准备 用户协议(本地,网络 ,api) 签名文件 程序图标 版本号的确定,截图,宣传文案,宣传视频,预约合作首发 2.需要配置的项目 清除日志调用,版本号版本名称 编译程序,签名程序 打包之前测试 检查资源文件是否最新 确保远程服...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 18:52:03    阅读次数:148
Running Your Application
在运行你的第一个app前,您先要了解以下文件:1.AndroidManifest.xml:Android的基本配置信息; element:app兼容版本信息;example: ...2.src/:应用程序的源文件目录。By default, it includes an Activity cl...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 18:46:40    阅读次数:149
Android 客户端设计之解决方案
解决方案,是正对与需求来谈的。一个抽象的需求,需要一个较为上层抽象的解决方案来处理,这是病和药的关系。但是一个解决方案,可能会包含多个功能,每个功能都是解决方案上的一个节点。一个优秀的解决方案必然需要一个或多个核心的功能来支撑。在android客户端来实现解决方案,则首先要做的两件事:1 将要实现的...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 18:36:28    阅读次数:147
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