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Android自定义Dialog大小控制
Android应用开发中,无论是出于功能还是增加用户体验,弹出对话框(Dialog)进行一些操作提示是非常必要的。Android系统有自带的各种样式的对话框,但是根据项目需要可能从效果上满足不了需求,只时我们就要自定义对话框。      我们可以自定义Dialog的样式及展示布局,做出我们想要的对话框,但有的时候,我们做出的对话框要么显示太大,要么显得太小,或者是在不同的页面大小不一样,需要做个...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 11:32:20    阅读次数:150
Android 5.1将于下月发布,将改善续航功能
谷歌计划3月份在更大范围内发布Android 5.1。莫弗斯在回答用户有关One M7 Google Play版智能手机的问题时表示,“这与谷歌计划在3月份发布的下一个MR(维护版本)有关”,表明他已经获悉谷歌在更大范围内发布Android升级版的时间。 Android 5.1将改进“OK Google”命令,以及Lollipop的通知功能,延长电池续航时间,但谷歌尚未公开讨论And...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 11:31:17    阅读次数:156
Android 3D Gallery以及HorizontalScrollView替代Gallery
由于Gallery每次切换图片时都要新建视图,造成太多的资源浪费。所以已经弃用(Deprecated),可以用HorizontalScrollView来替代。今天对比以下传统Gallery和HorizontalScrollView的区别。看一下Demo的效果图: 另外也加入了带有阴影的3D Gallery,不过滑动效果不是很好。 以下是核心代码,全部代码可以到我的GitHub上查看...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 11:31:24    阅读次数:311
android小功能实现之发送短信
新建一个Android工程。 一 布局 打开main.xml修改内容如下: <EditText android:layo...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 11:27:06    阅读次数:148
IOS AutoLayout详解(二)-多动图详解
原创Blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc前言: 上一篇文章介绍了一些讲解AutoLayout的准备知识,这一篇文章继续讲解用Storyboard来创建AutoLayout。下一篇文章会讲解下用Code来创建Storyboard。 用Control+Drag的方式来创建 - 对于一个View相对于SuperView的约束,Control+鼠标拖拽到Supe...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 11:25:33    阅读次数:137
Android知识点
Android 掌握的知识点总结 1.四大控件 Activity Service ContentProvider BroadCastReceiver 2.布局 常用布局 LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 布局优化 、、 自定义控件 3.国际化 资源国际化 values-语言码-国家码 系统支持的语言修改...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 11:25:23    阅读次数:151
Emojicon表情之快速应用于Android项目
最近在项目中遇到了一个问题,找了半天原因,最后发现是用户在昵称中输入了emojicon表情,导致服务器不识别出现错误,而项目中也未对emojicon表情作支持,因此不得不考虑对emojicon表情做下处理,在网上也是查了好多资料,最后做了一个归纳总结,可以让项目快速支持emojicon表情的显示,并可判断用户输入的内容中是否含有emojicon表情以及过滤掉emojicon!      先上图:...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 11:24:19    阅读次数:155
Android 客户端设计之环境考虑
我做过两三个android客户端应用的整体设计和部分的编码,这里仅仅谈一下设计方面的故事(此乃原创2015:11:02)。做客户端设计,首先要考虑应用所在的环境,包括三方面:1 要设计的apk是在一个低内存,低运行速率,多应用共同运行(现在很多应用都在后台一直存活,不死鸟)的环境中;2 要设计的ap...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 11:25:12    阅读次数:147
ios中AES和RSA 加密
<<这里只是根据个人项目实施通过的总结 具体原理不解释1.RSARSA加密算法是最常用的非对称加密算法公钥解密#define kRSAPublicKey @"-----BEGIN PUBLIC KEY-----\nXXXXXXX\n-----END PUBLIC KEY-----"+ (NSStri...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 11:21:47    阅读次数:157
Android:百度定位异常Couldn't load locSDK4d from loader dalvik.system.PathClassLoader
解决百度定位异常:Couldn't load locSDK4d from loader dalvik.system.PathClassLoader...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 10:17:40    阅读次数:183
APPLE开发者客服电话
看很多人都会问apple开发者客服电话, 其实在开发者中心就可以找到, 链接是:APPLE TELEPHONE SUPPORT     中国区的电话是:4006 701 855...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 10:15:23    阅读次数:214
android小功能实现之拨打电话
新建一个Android工程。 一 布局 打开main.xml修改内容如下: <EditText android:layout_...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 10:14:23    阅读次数:162
iOS App 瘦身法之图片
1、纯色图 颜色不同 用一张图 瘦身代码 - (UIImage *)imageColorDraw:(UIColor *)color { CGSize size = self.size; CGFloat scale = [OSConfigService sharedInstance].screenScale; CGColorSpaceRef colorSpa...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 10:15:31    阅读次数:237
恶搞之手机垃圾信息发送器 手机短信骚扰器
上图先吧: 手机信息怎么发呢?一次在移动梦网上,点击忘记password,在弹出的页面上再点获取随机短信password,一个短信就发到手机上啦,哇。 看着看着,好奇的我,就想搞个不断点击那个页面的恶搞软件,好有动力,搞了几个小时都不累。 做的过程中,遇到的挫折还不少,開始想法分析它的源码,发现.....
分类:移动开发   时间:2015-02-28 10:09:00    阅读次数:149
手机游戏UI的重用性(一)
在开发一款手机游戏中,UI有几十个到上百个不等,如果一个一个做这些UI,无疑会花费很多时间。近期我们的游戏UI已经是第N次改版了,我改了这N多次的UI,总结了UI其实有很多的共性(就是相同性)。 下面说一些我觉得常用的UI的抽取思路 1.共用的按钮 共同点:按钮,标题,[图标],[消息数提醒] 思路...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 10:07:32    阅读次数:142
workstart-android源码目录
源码各个目录作用
分类:移动开发   时间:2015-02-28 10:05:46    阅读次数:288
iOS中的Cookie
/***** Cookie(小甜饼) *****/ //cookie介绍 Cookie由服务器端生成,发送给客户端 客户端将Cookie的key/value保存到某个目录下的文本文件内 如果客户端支持Cookie,下次请求同一网站时就可以Cookie直接发送给服务器 Cookie名称和值由服务器端开发自己定义 Cookies最典型的应用是判定注册用户是否已经登录,记录用户登录信息,简化下次登录的过...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 08:57:11    阅读次数:188
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