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app后端设计(php)
来源:http://blog.csdn.net/column/details/mobilebackend.html?page=1做了3年app相关的系统架构,api设计,先后在3个创业公司中工作,经历过手机网页端,android客户端,iphone客户端,现在从事日pv过5千万的云后端开发。其中的乐...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 13:54:21    阅读次数:320
Android 显示原理简介
现在越来越多的应用开始重视流畅度方面的测试,了解Android应用程序是如何在屏幕上显示的则是基础中的基础,就让我们一起看看小小屏幕中大大的学问。这也是我下篇文章——《Android应用流畅度测试分析》的基础。首先,用一句话来概括一下Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用Sur...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 13:49:07    阅读次数:223
iOS开发-简单的图片查看器
现在你只要拿着手机,不管你Android还是iOS,新闻类的App不可避免都有一个功能就是图片查看,做个专题,查看一下内容,App Store中也有专门针对图片浏览的App,鉴于目前所知有限,无法做到那么高大上的App,简单的做个美女查看的Demo。没有太多的功能,上一张,下一张,标签,图片,简简单...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 13:47:26    阅读次数:261
iOS开发--监测网络变化
通常在APP的某些界面,需要通过网络获取数据更新界面。应用程序通过建立网络状态监听,当网络从断开变为连接状态后,自动刷新页面数据,因此不需要用户手动刷新页面,提升了产品的用户体验。...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 12:42:43    阅读次数:147
Android学习之路以及如何利用Android应用来赚钱
app创收的话,基本就是靠 卖app,赚广告费,或者开发游戏············ 一开始学习Android十分的迷茫,不知怎么学,因为没有Java基础, 其实,不管你有没有基础,只要你是做软件的,学过C、C++啥的,都很简单了...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 12:39:56    阅读次数:143
delphi验证手机号码地址的正则表达式验证function
usesPerlRegExfunction CheckmobileNo(mobileNo: string): Boolean; //验证手机号var PerlRegEx: TPerlRegEx;begin PerlRegEx := TPerlRegEx.Create(nil); PerlRe...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 12:40:27    阅读次数:209
[安卓] 8、VIEW和SURFACEVIEW游戏框架
这是个简单的游戏框架,上图显示我们实现了屏幕上对象的位置控制。这里要1个简单的layout资源和2个java类:在MainActivity中主要和以往一样,唯一不同的是去除电池图标和标题等操作,然后第10行设置显示的VIEW. 1 public class MainActivity extends ...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 12:36:38    阅读次数:302
apple mobile device recovery mode 问题解决
升级自己的苹果4手机,发现提示“apple mobile device recovery mode”错误,原因为苹果的驱动安装问题,参考http://www.doc88.com/p-9065926472847.html和http://ibbs.91.com/thread-277290-1-1.htm...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 12:33:23    阅读次数:177
[安卓] 7、页面跳转和Intent简单用法
这里有一个layout资源,2个activity。首先在MainActivity.java中实例化按钮和添加按钮监听绑定都是我们知道的,这里要注意的是第22行Intent intent = new Intent(MainActivity.this, OtherActivity.class);用来创建...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 12:33:37    阅读次数:192
Android 屏幕手势滑动中onFling()函数的技巧分析
关于如何处理手势操作以及那四个基本固定的顺序我就不讲解了,这里直接跳到我们获得瞬间滑动后回调onFling()这个抽象函数时,应该如何根据参数比较准确的判断滑动方向。如果你没有前面的基础知识,你可以去看看这篇文章:http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androi...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 12:33:43    阅读次数:161
Android Animation简述
Android Animation简述一、动画(Animation) Android框架提供了两种动画系统:属性动画(Android3.0)和视图动画。同时使用两种动画是可行的,但是一般首选使用属性动画,因为它更灵活、提供更多功能。除了这两种动画,你也可使用绘制动画——允许你加载drawable资源...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 12:31:33    阅读次数:253
CoronaSDK创建AndroidTV应用
首先,下载https://www.dropbox.com/s/h8s5v2xrtpkhpb3/AndroidTVTutorial.zip?dl=0 这里的源代码目录。目录中可以找到RGEasyFTV.lua,打开之可以看到下面对应安卓电视游戏控制器(遥控器?)按钮的代码:-- Android TV ...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 12:31:47    阅读次数:189
Android 手势&触摸事件
在刚开始学Android的时候,就觉得Google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉Google的文档写得实在是太差了。很多常量,属性和方法,居然连个描述都没有。没有描述也就罢了,但是OnGestureListener里手势这么多,它也没有一个介绍说明,在没有进行不断才尝试之前,谁能搞懂onLo...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 12:30:19    阅读次数:150
IOS __attribute__ ((warn_unused_result))的含义
这个关键字的含义:如果.........
分类:移动开发   时间:2015-01-17 11:17:11    阅读次数:208
六星经典CSAPP-笔记(3)程序的机器级表示
1.前言IA32机器码以及汇编代码都与原始的C代码有很大不同,因为一些状态对于C程序员来说是隐藏的。例如包含下一条要执行代码的内存位置的程序指针(program counter or PC)以及8个寄存器。还要注意的一点是:汇编代码的ATT格式和Intel格式。ATT格式是GCC和objdump等工具的默认格式,在CSAPP中一律使用这种格式。而Intel格式则通常会在Intel的IA32架构文档...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 11:18:22    阅读次数:644
Insert语句加/*+APPEND */在循环中单条提交对系统的影响分析
Insert语句加/*+APPEND*/ hint在循环中单条提交,由于/*+APPEND */ hint是在高水位线以上插入的特性,导致每提交一次,就会取一个新的block存放,高水位就上推一个block,以及/*+APPEND */ hint会给表加6级排它锁的特导,导致必须在commit后才能插入新的数据,大量单条/*+APPEND */插入,使得表急剧增大,除对insert本身造成性能影响之外,对以后的select、update、delete更是造成更巨大的影响。...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 11:16:50    阅读次数:199
移动App服务端架构设计
来源:http://www.cnblogs.com/YamatAmain/archive/2013/06/09/3129452.html我从事手机app服务端开发现在已经是3个年头,自己也整理出了一套相对好用的服务架构,写出来,跟大家一起分享。如有不足,还请多指教。一:基础流程图。其实有一点还需要加...
分类:移动开发   时间:2015-01-17 11:14:21    阅读次数:199
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