https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
整合上述源码
资源是好不容易下载到的,关于代码,没什么好说的。
说点这期间遇到的问题。
漫画 的每一话大概有20几个页面,实际都是jpg图片,那么这里就涉及到
展示图片,但要确保不出现OOM的异常。
“
当然google的android也为我们封装好了若干...
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移动开发 时间:
2015-01-14 14:20:09
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2015年的Android案例之旅
案例七:电子词典
知识点:
1.自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView是从EditText派生出来的,当用户输入一定字符之后,AutoCompleteTextView会显示一个下拉菜单,供用户选择,当用户选择某个菜单之后,内容会被填充到该文本中。
使用AutoCompleteTextView...
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移动开发 时间:
2015-01-14 14:19:44
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今天在开发设置状态栏颜色的时候,遇到一个问题,IOS默认自带的状态栏颜色是黑色的,我想设置成白色的,有人说在AppDelegate.m下设置[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent];,有人说在UIViewcontroller里设置,我今天设置了下,发现设置了都不怎么好使。去S...
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2015-01-14 14:21:02
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Android中选项卡功能的实现Android中使用TabHost和TabWidget来实现选项卡功能。TabHost必须是布局的根节点,它包含两个子节点:TabWidget,显示选项卡;FrameLayout,显示标签内容。实现选项卡功能有两种方法,一种是将多个View放在同一个Activity中...
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2015-01-14 14:16:57
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xml中某些特殊符号作为内容信息时需要做转义,否则会对文件的合法性和使用造成影响 Html代码 <&&''""在mapper文件中写sql语句时,为避免不必要的麻烦(如来标记不应由xml解析器进行解析的文本数据,由包裹的所有的内容都会被解析器忽略 Xml代码 将整个...
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2015-01-14 14:12:54
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一、细说layout_weight 目前最为推荐的Android多屏幕自适应解决方案。 该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重,一般用于线性布局中。其值越小,则对应的layout_width或layout_height的优先级就越高,一般横向布局中,决定的是layout_width的优先级.....
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2015-01-14 14:13:57
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转自作者:GarveyCalvin
原文链接:http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/
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2015-01-14 14:08:59
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先驱往往会成为先烈,绝大部分公司熬不过最初的几年而最终失败了。 移动医疗从本质上来说是一种服务,其所要服务的对象是医患双方。医生可以通过这类服务更好地获得市场、同业和病患的信息,将自身的服务进一步提升。而病人则可以通过移动医疗了解自身的健康状况并选择合适的医疗机构和医生,持续有效地保持自己的健康。 ...
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2015-01-14 14:07:17
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//这里也可以是从sd卡上面加载.9图片Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_launcher);//确认Bitmap是合法的NinePatch文件 if (NinePatch.isNin....
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2015-01-14 14:02:44
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227
android:inputType参数类型说明android:inputType="none"--输入普通字符android:inputType="text"--输入普通字符android:inputType="textCapCharacters"--输入普通字符android:inputType=...
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2015-01-14 13:59:19
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昨天我们一起学习了一下一号店(IOS)商品分类效果编写(仿一号店APP商品分类效果开发IOS)今天我们一起来看一下Android版本上面的实现。其实我们的实现的具体思路差不多。总体先搞定一级分类,然后二级我们这边使用GridView布局。然后点击一级分类的每一项的时候,动态显示以及隐藏相关的二级分类数据。现在我们来看一下实现的效果.
然后这边还有一点需要介绍的是View...
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2015-01-14 12:50:06
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我的Genymotion在eclipse空间下可以启动,但是发布项目,一直找不到模拟器可以启动。
做以及几种的检查:
1.eclipse的空间下,有没有配置好SDK
2.eclipse的空间下,有没有配置Genymotion
3.检查你的Genymotion下的Setting的SDK路径有没有配置对。这是我的提示,代表我配置错误。
4.所以配置SDK只需要配置SDK根...
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2015-01-14 12:51:37
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// 裁剪图片
public
void cropPhoto(Uri uri) {
if (uri ==
null) {
return;
}
Intent intent =
new Intent("com.android.camera.action.CROP");//动作-裁剪
intent.setDataAndType(uri,
"image/*"...
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2015-01-14 12:47:22
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首先在这个viewContoller里面设定只支持横向
//iOS 7 above
-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOri...
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2015-01-14 12:47:33
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(1)布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_heigh...
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2015-01-14 12:46:33
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219
android 图片轮播动画 /res/drawable/flag.xml /res/layout/splash.xml -->MainActivity.javafinal ImageView splashImageView = (ImageView) findViewById(...
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2015-01-14 12:43:53
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241
在Unity3d中系统提供的第一人称视角模型First Person Controller的移动可分为两种:一.移动transform 这种移动方式为直接对该人物模型的transform属性做位移操作,移动方式为在Update函数中的写法:void Update () { if(Input....
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移动开发 时间:
2015-01-14 12:41:42
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227