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在IOS代码中使用UNIX命令
在短信下载完成后,需要重启SMS app才可以看到下载后的短信内容。但是实际中让用户去重启sms app,必然是不可能的,所有只能在代码里面实现同样的效果。使用unix命令来结束短信进程,当用户再回到短信页面的时候,短信其实已经重启启动了。定义一个文件UnixCMD.c文件内容如下:?[csharp...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 16:09:07    阅读次数:151
如何用代码实现iPhone手机软件注销和手机重启
注销和重启都分别用命令就行软件注销:system("killall SpringBoard");(亲自试过,确实可以注销掉软件,就跟删除一样)手机重启:1:获取root权限后:重启:system("reboot");关机类似。注意:正常情况下,如果你的程序有root权限系统会给你kill掉。所以一般...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 16:08:21    阅读次数:287
IOS系统架构
IOS的系统架构分为四个层次:1、核心操作系统层(Core OS) 2、核心服务层(Core Services)3、媒体层 (Media)4、可触摸层 (Cocoa Touch)
分类:移动开发   时间:2014-12-31 16:08:17    阅读次数:200
移动端meta
分类:移动开发   时间:2014-12-31 16:05:44    阅读次数:139
安卓学习-资源访问
安卓学习-资源访问1.静态原生的资源,都保存在assets里,如db,mp3等2.其他的一般都通过R.访问目录存放资源说明/res/animator属性动画的XML颜色切换动画;3D旋转动画/res/anim补件动画的XML只能支持简单的缩放、平移、旋转、透明度基本的动画,且有一定的局限性/res/...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 16:04:55    阅读次数:262
Android HttpURLConnection
1.HttpURLConnection连接URL1)创建一个URL对象URL url = new URL(http://weatherapi.market.xiaomi.com/wtr-v2/weather?cityId=101190101);2)利用HttpURLConnection对象从网络中获...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 16:02:02    阅读次数:161
【Java/Android性能优化1】Android性能调优
本文参考:http://www.trinea.cn/android/android-performance-demo/本文主要分享自己在appstore项目中的性能调优点,包括同步改异步、缓存、Layout优化、数据库优化、算法优化、延迟执行等。一、性能瓶颈点整个页面主要由6个Page的ViewPa...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 16:01:23    阅读次数:263
Android介绍以及源码编译---Android源码下载
四. Android源码下载4.1 安装repo在home目录下建立bin文件夹$ mkdir ~/bin$ PATH=~/bin:$PATH安装并更改权限$curl https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo > ~/bin/r....
分类:移动开发   时间:2014-12-31 16:02:36    阅读次数:140
Ubuntu Android Studio/IntelliJ IDEA 支持文件中文命名
Android Studio 默认字体无法使用中文命名文件,中文显示空心方块,使用思源字体,可解析下载思源字体http://www.cnblogs.com/icgq/p/4195347.html选择字体,双击安装(字体查看器)Android Studio/IntelliJ IDEA File->se...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 16:01:36    阅读次数:132
安卓学习-其他-文件读写
在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。一、资源文件的读取: 1) 从resource的raw中读取文件数据:String res.....
分类:移动开发   时间:2014-12-31 16:01:15    阅读次数:236
Android总结篇系列:Android Intent
Intent在Android中的重要性不言而喻。本文主要总结下Intent使用过程中需要注意的一些问题。1.隐式Intent AndroidManifest.xml声明时相关作为“意图”的Intent,在AndroidManifest.xml声明时并没有独立的所谓的标签形式,而是依附于其他的应用程序...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 15:57:08    阅读次数:202
color 颜色代码 android res/values/colors.xml
#FFFFFF其余颜色:#FFFFF0#FFFFE0#FFFF00#FFFAFA#FFFAF0#FFFACD#FFF8DC#FFF5EE#FFF0F5#FFEFD5#FFEBCD#FFE4E1#FFE4C4#FFE4B5#FFDEAD#FFDAB9#FFD700#FFC0CB#FFB6C1#FFA5...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 15:54:14    阅读次数:230
iOS、iphone 调用shell脚本
由于ios中没有 cocoa的NSTask 所以要在cocoa touch SDK中执行shell 只能用系统调用int system(const char * string);例如:system("ls");注意system是系统C函数 所以参数不要使用NSString;函数库:includesy...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 15:56:43    阅读次数:154
Android介绍以及源码编译--常见编译错误
六. 常见编译错误 在新安装的Ubuntu系统下,第一次编译Android源码问题很多。以下都是在执行make命令后,编译过程中出现的问题。 原则是make遇到缺什么就安装什么,通过Google+ Baidu 搜索报错。错误:/bin/bash: build/core/find-jdk-tools....
分类:移动开发   时间:2014-12-31 15:52:56    阅读次数:273
Android介绍以及源码编译--编译Android源码
一. 编译Android源码5.1 初始化环境变量1 $ source build/envsetup.sh2 $ . build/envsetup.sh3 $ lunch full-eng5.2 编译Android系统1 $ make –jN其中N参数代表你计算机的线程参数,数字越大,编译速度越.....
分类:移动开发   时间:2014-12-31 15:50:03    阅读次数:134
AppDelegate生命周期详解
#pragma mark在应用程序加载完毕之后调用- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{ NSLog(@"didFinish...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 15:47:45    阅读次数:207
Android与Apache交互的POST和GET方式请求源码
public?class?HttpKit?{ ?//?static?String?uri?=?"http://192.168.1.175:8080/married/mobileGet"; ?static?final?String?TAG_STRING?=?"TAG"; ?public?static?String?sendGet()?{ ??Str...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 14:45:15    阅读次数:160
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