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2014-12-29 19:52:14
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237
项目地址:https://github.com/greenrobot/EventBusEventBus主要特点1. 事件订阅函数不是基于注解(Annotation)的,而是基于命名约定的,在Android 4.0之前的版本中,注解解析起来比较慢 , 事件响应函数默认以“onEvent”开始,可以在E...
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2014-12-29 19:46:55
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153
项目实战:实现一个简单计算器界面设计(1)拖进一个大文本,整屏,设计各个数字及运算,用Table来存放。<TableLayoutandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"><TableRowandroid:id="@+id/tableRow1"android:layout_width="fill_pare..
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2014-12-29 18:38:00
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iOS 7.1 Simulator下载太慢?Xcode6安装iPhoneSimulator7.1.sdk...
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2014-12-29 18:29:50
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211
1、checkout 下载代码 (用户名和密码只需配置一次)
svn checkout https:‘SVN服务器路径’ --username=****** --password=****** /‘本地路径’
2、import 初始化导入
svn import
/‘本地路径’ https:‘SVN服务器路径’ --username=****** --pass...
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2014-12-29 18:31:11
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173
1.设置
2.账户
3.Google
4.
5.点击菜单键
6.最后删除账户后,重新打开google 商店就可以重新登录拿!...
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2014-12-29 18:26:22
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Android中Animation如果仔细的整理一下,是一个非常值得学习的模块。由于其中涉及的内容比较多,大家经常在实际的开发的过程中,只是略微的攫取其中的部分进行运用,比较零碎,下面我就对照着源码中的Animation的实际代码结构,对Animation的实际体系进行讲解一下,希望对大家理解Andorid中的Animation的设计理念有一定的理解。
第一个类:AnimationT...
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2014-12-29 18:28:57
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206
MainActivity如下:
package cn.c;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.MotionEvent;
/**
* Demo描述:
* 分析Android事件分发和处理机制
*
* 在该示例中涉及到三个自定义的View.分别是:
* 最外层的布局MyF...
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2014-12-29 18:25:00
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211
MainActivity如下:
package cn.c;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.MotionEvent;
/**
* Demo描述:
* 分析Android事件分发和处理机制
*
*
* 总结:
* 1 ViewGroup继承自View
* 事...
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2014-12-29 18:26:07
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181
MainActivity如下:
package com.cn;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import andr...
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移动开发 时间:
2014-12-29 18:24:35
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274
package cc.aa;
import android.os.Environment;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class UnderstandDispatchTouchEvent {
/**
* dispatchTouchEvent()源码学习及其注释
...
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2014-12-29 18:22:35
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264
MainActivity如下:
package cc.cv;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener...
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2014-12-29 18:21:52
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319
数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是: 1使用SharedPreferences存储数据 2文件存储数据 3SQLite数据库存储数据 4使用ContentProvider存储数据 5网络存储数据 下面将为大家一一详细介绍。 第一种:使用S...
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2014-12-29 18:20:27
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314
对于单一Activity的应用来说,直接finish() 或者killProcess()和System.exit() 退出。但是对于多Activity个可以使用单例模式创建一个Activity管理对象,该对象中有一个Activity容器(通过List来存放)专门负责存储新开启的每一个Activi.....
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2014-12-29 18:18:52
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283
参考:http://blog.csdn.net/wxg630815/article/details/6989316http://blog.csdn.net/wxg630815/article/details/6989642http://blog.csdn.net/dalancon/article/d...
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2014-12-29 18:13:29
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165
universal app supports both ipad and iphone。要了解universal如何支持both ipad and iphone,最直接的方法就是创建一个universal project。universal project的基本特点:1. target > summ...
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2014-12-29 18:13:37
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214
我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话框。当然,这也是不失为一个不错的解决方式,但是一般的情况却是这样,我们重写的...
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2014-12-29 18:10:14
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156