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android屏幕触摸事件机制(转)
android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MO...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 17:20:17    阅读次数:149
看懂友盟指数,洞察移动行业大趋势
友盟指数一向是从业者和行业媒体获取行业趋势的数据风向标。2014年 Q3 ,友盟指数进行了重大升级,采取全新的数据可视化表现形式,呈现更丰富的数据维度。万万没想到,有海外分析师在看完新版指数的动态图后,在 twitter 上大呼“no more designing for the iphone”,甚...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 17:17:31    阅读次数:183
iOS 中开发圆角设置
图片框圆角处理(UIImageView):添加QuartzCore.framework导入库头文件#import “QuartzCore/QuartzCore.h”//圆角设置imageView.layer.cornerRadius = 8;(值越大,角就越圆)imageView.layer.mas...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 17:17:16    阅读次数:208
Android Initializing a Build Environment
from://https://source.android.com/source/initializing.html#next-download-the-sourceInitializing a Build EnvironmentIN THIS DOCUMENTChoosing a BranchSe...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 17:16:09    阅读次数:308
【android基础知识】【国际化及语言选择】
参考源码:http://download.csdn.net/detail/barryhappy/7176709将使用support.v7的项目修改了一下,变成了一个不使用actionbaractivity而是activity的。减少报错。http://download.csdn.net/detail...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 17:07:57    阅读次数:312
iOS项目开发—文件下载功能的实现
一、简单说明1.思路把下载的data追加到文件的尾部,直到所有的数据下载完为止。1.在连通了服务器的时候,创建一个空的文件到沙盒中NSFileManager(文件管理类)2.创建写数据的文件句柄3.在接收到服务器返回的数据后,把data写入到创建的空文件中,但是不能使用writeTofile(会覆盖...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 17:09:58    阅读次数:196
centos6.5编译android-2.2_froyo的几个问题jdk,gcc,arm-gcc
1、gcc降级因为之前用QT升级了gcc到4.8.0,现在编译安卓又要降到4.4.6我这边是直接下的gcc-4.4.6源码安装的gcc源码安装包下载:ftp://ftp.mpi-sb.mpg.de/pub/gnu/mirror/gcc.gnu.org/pub/gcc/releases/下载好自己需要...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 17:09:15    阅读次数:193
开源库_android
PhotoView,点击放大缩小Android-Universal-Image-Loader,图片缓存机制AndroidStaggeredGrid,瀑布流android-async-http,网络请求框架Titanic,TextView一闪一闪动画效果ButterKnife,轻量级View注入框架,...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 17:01:48    阅读次数:181
IOS开发--自定义segment控件,方便自定义样式
系统的segment控件太封闭,想换个颜色加个背景太难了,忍不住自己写一个,以备不时之需这个控件给出了很多自定义属性的设置,用起来还是比较方便的,需要注意的itemWidth如果不设置,则会按照控件的宽度平均分配每一项的宽度,如果设置了,那么总宽度超过控件宽度后会有滑动效果直接上代码吧:头文件:#i...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 17:00:44    阅读次数:227
Android应用模块之间通信模式
Android应用程序开发中通常需要多个模块进行通信(相互调用),如果不注意避免耦合,未来功能扩展以及调整会使得代码十分混乱,容易发生错误,并且维护困难。例如,Fragment直接通过(MainActivity)getActivity()的方式来使用其公共成员方法,Fragment和MainActi...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 16:59:41    阅读次数:171
箱式房不再是移动房屋,向着永久住房前进
自上世纪开展移动房屋以来,集装箱房屋这样的代表性移动房屋,美国等西方国家在常年累月的研发制造中,已经走向了白热化。 越来越多的箱式房在国内逐渐遍布广泛,国内的工厂建设也逐渐走向国际化,但国内依然有不少人不知到这样的可移动的箱式房的存在,但随着信息网络的覆盖,全球信息化时代的到来,箱式房的优势慢...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 16:53:18    阅读次数:351
<转>【读fastclick源码有感】彻底解决tap“点透”,提升移动端点击响应速度
【读fastclick源码有感】彻底解决tap“点透”,提升移动端点击响应速度前言读fastclick源码绑定事件stopImmediatePropagation测试入口帮助理解的图为什么zepto会点透/fastclick如何解决点透后记结语申明!!!最后发现判断有误,各位读读就好,正在研究中.....
分类:移动开发   时间:2014-12-23 16:50:58    阅读次数:382
iOS游戏框架Sprite Kit基础教程第1章编写第一个Sprite Kit程序
iOS游戏框架Sprite Kit基础教程第1章编写第一个Sprite Kit程序 程序是为了实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合。本章将以编写第一个Sprite Kit程序为主线,为开发者讲解什么是Sprite ...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 15:46:23    阅读次数:208
ios 博客及论坛整理
ios博客或论坛推荐...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 15:43:33    阅读次数:185
即时通讯 手机音视频技术开发方案
“SDK即时通讯平台”是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,支持高清视频,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。 “SDK即时通讯平台”包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 15:44:47    阅读次数:221
android内核编译
android内核编译...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 15:43:09    阅读次数:184
iOS游戏框架Sprite Kit基础教程第1章编写第一个Sprite Kit程序
iOS游戏框架Sprite Kit基础教程第1章编写第一个Sprite Kit程序...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 15:40:11    阅读次数:156
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