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iOS设备是否越狱的判断代码
苹果是非常看重产品的安全性的,所以给用户设计了一套复杂的安全机制。这让喜爱自由,崇尚一切开放的程序员们极度不爽,于是越狱就成了苹果和黑客们反复斗法的场所。总体来说,越狱可以让我们随意安装、共享应用,但确实也降低了设备的安全性,会给一些恶意应用提供方便之门。 有时我们的应用希望知道安装的设备是否已.....
分类:移动开发   时间:2014-11-18 01:32:39    阅读次数:236
手机网页轮播切换,简易版
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分类:移动开发   时间:2014-11-18 01:33:08    阅读次数:247
Android4.4 framework分析——Zygote进程的启动过程
Android启动过程中的第一个进程init,在启动过程中会启动两个关键的系统服务进程ServiceManager和Zygote。本文要介绍的就是Zygote进程的启动,Zygote俗称孵化器,专门用于生产(启动)新的进程。Zygote是在Init.rc(aosp/system/core/rootdir)里描述并由init进程启动的。相关代码如下:        service zygote...
分类:移动开发   时间:2014-11-18 00:27:06    阅读次数:458
Android - Error:Calling startActivity() from outside of an activity context
Error:Calling startActivity() from outside of an activity context本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendyAndroid错误:Calling startActivity() from outside of an activity context requires the FLAG_ACTIVI...
分类:移动开发   时间:2014-11-18 00:24:33    阅读次数:187
Android项目之HomeHealth基础学习1:Baseadapter
重写Baseadapter时,我们知道需要重写以下四个方法:getCount,getItem(int position),getItemId(int position),getView方法, getCount决定了listview一共有多少个item,而getView返回了每个item项所显示的view。 可是getItem(int position),getItemId(int positi...
分类:移动开发   时间:2014-11-18 00:24:02    阅读次数:216
深入理解计算机系统第二版习题解答CSAPP 2.11
在2.10中的inplace_swap函数的基础上,你决定写一段代码,实现将一个数组中的元素两端依次对调,你写出下面这个函数: 1 void reverse_array(int a[], int cnt) 2 { 3 int first, last; 4 for(first = 0,...
分类:移动开发   时间:2014-11-18 00:18:15    阅读次数:267
学习iOS小结
学习iOS已经一个星期了,在此总结一下这几天的学习。 刚开始从我们学校图书馆借的李刚的疯狂iOS讲义,用的是课上的时间和一些空闲时间看看,大概看了3天的样子吧,因为之前学过c语言也学过java所以看的也不是太累,看到了大概五分一的地方吧,开始讲的是面向对象的内容,然后开始迷迷糊糊的,渐渐的也就放弃....
分类:移动开发   时间:2014-11-18 00:15:14    阅读次数:160
ios中addtarget
Target-action:目标-动作模式,它贯穿于iOS开发始终。但是对于初学者来说,还是被这种模式搞得一头雾水。其实Target-action模式很简单,就是当某个事件发生时,调用那个对象中的那个方法。如:按下按钮时,调用Controller里边的click方法。“那个对象”就是Target,“...
分类:移动开发   时间:2014-11-18 00:10:30    阅读次数:264
Cocos移植到Android的一些问题-SQLite3数据库移植问题
首选我们讨论一下SQLite3数据库移植问题。我们在第14章节介绍了在Win32平台使用SQLite3数据库,我们介绍了两种配置环境的方法:一种是使用Cocos2d-x提供的SQLite3库配置,另一种是从SQLite官网下载源代码拷贝的工程中。第一种方法配置起来比较麻烦,关键是Cocos2d-x提...
分类:移动开发   时间:2014-11-18 00:08:34    阅读次数:208
app后端设计(0)--总目录(转)
原文:http://blog.csdn.net/newjueqi/article/details/19003775 做了接近两年app相关的系统架构,api设计,先后在两个创业公司中工作,经历过手机网页端,android客户端,iphone客户端,其中的乐与苦,得与失,仰首问天有谁知?我觉得是时候....
分类:移动开发   时间:2014-11-18 00:08:33    阅读次数:340
安卓_3
1.距离单位之px---像素2.距离单位之dp---设备无关像素3.距离单位之sp4.控件的外边距与内边距dpi(dots per inch) 每英寸显示像素个数dp = dip (device Independent pixels)设备无关像素px = dp*(dpi/160)在dpi为160的屏...
分类:移动开发   时间:2014-11-18 00:03:51    阅读次数:249
Cocos移植到Android的一些问题-SQLite3数据库移植问题
首选我们讨论一下SQLite3数据库移植问题。我们在第14章节介绍了在Win32平台使用SQLite3数据库,我们介绍了两种配置环境的方法:一种是使用Cocos2d-x提供的SQLite3库配置,另一种是从SQLite官网下载源代码拷贝的工...
分类:移动开发   时间:2014-11-17 22:58:13    阅读次数:377
在低版本android系统上实现Material设计应用
?Material Design真的很好看,动画效果真的很实用。前面也写了一些文章介绍如何编写Material风格的程序,但是很多都是一些新的api,低版本上面没有这些api,我们没办法使用。但是不用气馁,google官方,以及一些...
分类:移动开发   时间:2014-11-17 22:59:03    阅读次数:469
Unity3d修炼之路:对一个简单对象Cube的移动 旋转和缩放
#pragma strict private var m_nFrameCount : int = 0; private var m_isSubCount : int = 0;//false function Update () { var fSpeed : float = 1.0f; var fAngle : float = 50.0f; var pCurrentPoint : ...
分类:移动开发   时间:2014-11-17 22:56:13    阅读次数:512
Unity3d修炼之路:GUI按钮简单使用,完成对一个简单对象Cube的移动,旋转
#pragma strict private var m_pCubeObj : GameObject = null; private var m_pMeshFilter : MeshFilter = null; public var m_fTramslateSpeed : float = 20.0f; public var m_fRotateSpeed : float = 60.0f; fun...
分类:移动开发   时间:2014-11-17 22:56:12    阅读次数:355
android学习十三(android的通知使用)
android的通知,Notification...
分类:移动开发   时间:2014-11-17 22:53:26    阅读次数:413
Cocos移植到Android的一些问题-SQLite3数据库移植问题
首选我们讨论一下SQLite3数据库移植问题。我们在第14章节介绍了在Win32平台使用SQLite3数据库,我们介绍了两种配置环境的方法:一种是使用Cocos2d-x提供的SQLite3库配置,另一种是从SQLite官网下载源代码拷贝的工程中。第一种方法配置起来比较麻烦,关键是Cocos2d-x提供的SQLite3库只是Win32没有其它平台的,目录结构如下所示。\cocos2d\externa...
分类:移动开发   时间:2014-11-17 22:52:08    阅读次数:297
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迷上了代码!