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app切图暂时没有iOS8的,后续继续添加
在做ios版本设计的时候,尺寸有3种,分别是:320*480、640*960、640*1136;这时我们要以一种尺寸为基准,那这个基准尺寸是640px*960px,设计图完成之后就开始切图了,我拿我之前设计的一张图为例子讲解下:?当看到上边这张设计图的时候,我们首先分析下应该给技术切哪些图(为了避免...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 12:38:06    阅读次数:144
iOS开发UITableViewCell的选中时的颜色设置
1.系统默认的颜色设置//无色cell.selectionStyle=UITableViewCellSelectionStyleNone;//蓝色cell.selectionStyle=UITableViewCellSelectionStyleBlue;//灰色cell.selectionStyle...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 12:37:46    阅读次数:167
【强联通分量缩点】【搜索】bzoj2208 [Jsoi2010]连通数
两次dfs缩点,然后n次dfs暴搜。 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 #define N 2001 6 vectorG[N],rG[N],vs,G2[N]; 7 typedef vector::iterator IT...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 12:32:58    阅读次数:151
指令重排序及Happens-before法则随笔
指令重排序对主存的一次访问一般花费硬件的数百次时钟周期。处理器通过缓存(caching)能够从数量级上降低内存延迟的成本这些缓存为了性能重新排列待定内存操作的顺序。也就是说,程序的读写操作不一定会按照它要求处理器的顺序执行。重排序的背景我们知道现代CPU的主频越来越高,与cache的交互次数也越来越...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 12:32:02    阅读次数:262
Android ROM 制作教程
本文来自: 起点手机论坛 具体文章參考:http://www.qdppc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=43751&fromuid=11、Android系统是什么?Android是Google公司于2007年公布的基于Linux的移动终端系统平台。之所以说是移动终...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 12:25:54    阅读次数:300
Android设计模式系列--原型模式
CV一族,应该很容易理解原型模式的原理,复制,粘贴完后看具体情况是否修改,其实这就是原型模式。从java的角度看,一般使用原型模式有个明显的特点,就是实现cloneable的clone()方法。原型模式,能快速克隆出一个与已经存在对象类似的另外一个我们想要的新对象。1.意图用原型实例指定创建对象的种...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 12:24:43    阅读次数:183
Android设计模式系列--工厂方法模式
工厂方法模式,往往是设计模式初学者入门的模式,的确,有人称之为最为典型最具启发效果的模式。android中用到了太多的工厂类,其中有用工厂方法模式的,当然也有很多工厂并不是使用工厂方法模式的,只是工具管理类。今天以ThreadFactory举例说明一下简单工厂模式和工厂方法模式。工厂方法模式,Fac...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 12:25:04    阅读次数:164
Android设计模式系列-适配器模式
对于android开发者来说起,适配器模式简直太熟悉不过,有很多应用可以说是天天在直接或者间接的用到适配器模式,比如ListView。ListView用于显示列表数据,但是作为列表数据集合有很多形式,有Array,有Cursor,我们需要对应的适配器作为桥梁,处理相应的数据(并能形成ListView...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 12:21:21    阅读次数:212
Android进阶之大话设计模式
一般来说,常用的设计模式有以下八种:单例、工厂、观察者、代理、命令、适配器、合成、访问者单例模式:目的是为了让系统中只有一个调用对象,缺点是单例使其他程序过分依赖它,而且不同单例运行在不同进程中,使得维护困难;工厂模式:生产固定的一些东西,如抽象类,缺点是产品修改麻烦;如喜欢动作片和爱情片的人分别向...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 12:20:42    阅读次数:236
Android设计模式系列--模板方法模式
模板方法,和单例模式是我认为GOF的23中最简单的两种模式。但是我个人对模板方法的经典思想特别推崇,虽然模板方法在大对数情况下并不被推荐使用,但是这种通过父类调用子类的方法,使用继承来改变算法的一部分,是面向对象的一种基本认识。打比方说父亲有很多理想,就行医救人吧,但是父亲医术不行,只能靠儿子,儿子...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 12:18:17    阅读次数:198
Android设计模式—策略模式
1、策略模式概念定义一系列算法,把他们独立封装起来,并且这些算法之间可以相互替换。策略模式主要是管理一堆有共性的算法,客户端可以根据需要,很快切换这些算法,并且保持可扩展性。策略模式的本质:分离算法,选择实现。2、策略模式实现下面针对策略模式说一个小型的实现例子,个人觉得学习设计模式,最好的方法是看...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 12:15:52    阅读次数:202
iOS First week!
切换模拟器方向:?? + 方向箭。 默认情况模拟器太大了,屏幕都被占满了,着实看着不爽,还好有快捷键resize模拟器的大小: ?+1?for 100% ?+2?for 75% ?+3?for 50% Found here:?http://stackoverflow.com/...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 11:11:50    阅读次数:152
Android Contacts Provider
public interface BaseColumns ?{ ??public static final String _ID = "_id"; ??public static final String _COUNT = "_count"; ?} ? protected interface ContactsColumns ? { ??????? public...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 11:09:10    阅读次数:267
Android UI布局之TableLayout
从字面上了解TableLayout是一种表格式的布局。这种布局会把包含的元素以行和列的形式进行排列。表格的列数为每一行的最大列数。当然表格里边的单元格是可以为空的。 实例:LayoutDemo 运行效果: 代码清单: 布局文件:table_layout.xml <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 11:06:59    阅读次数:165
Android MediaPlayer 及 NativePlayer 之播放格式对比
对于原生MediaPlayer 的支持格式测试: MediaPlayer播放器在九联,联发科,原道等Android设备上视频文件编码格式支持汇总 序号 文件夹 文件名 视频编码 音频编码 是否正常播放:是(√),否(×) 备注:正常播放是指音频,视频均正常 九联 联发科 原道N12...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 11:08:52    阅读次数:236
Android开发之视图动画基础
Android的animation由四种类型组成 XML中  alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中  AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 Tr...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 11:01:51    阅读次数:233
Android自定义控件系列三:自定义开关按钮(三)--- 自定义属性
本文详细介绍了Android中自定义属性的两种使用方式,欢迎拍砖...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 11:01:02    阅读次数:299
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