题目链接:POJ 2385 Apple Catching
Apple Catching
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It is a little kno...
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2014-10-18 14:04:29
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294
Android上 的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了。但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看, 在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activ...
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移动开发 时间:
2014-10-18 14:03:26
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230
当登陆 Arcgis Server Manager的时候,点击 "Services" 中的选项"Manage Services",就报错:An error has occured on the server. For details please check the Event (Applicati...
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2014-10-18 14:01:39
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533
iOS应用中通过设置VOIP模式实现休眠状态下socket的长连接
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2014-10-18 13:58:53
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459
今天闲着没吊事,来写一篇关于怎么抓取Android中的app数据包?工欲行其事,必先利其器,上网google了一下,发现了一款神器:Fiddler,这个貌似是所有软件开发者必备神器呀!这款工具不仅可以抓取PC上开发web时候的数据包,而且可以抓取移动端(Android,Iphone,WindowPh...
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2014-10-18 13:55:10
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193
AlertDialog Dialog = new AlertDialog.Builder(Huntinfo.this).create();Dialog.show();Dialog.getWindow().setGravity(Gravity.BOTTOM);Dialog.getWindow().se...
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2014-10-18 13:47:58
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248
一、引用jar文件 1.将jar文件复制、粘贴到app的libs目录中; 2.右键点击jar文件,并点击弹出菜单中的“Add As Library”,将jar文件作为类库添加到项目中; 3.选择指定的类库。 注:如果不执行2、3步,jar文件将不起作用,并且不能使用import语句引用。 二...
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2014-10-18 13:48:54
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210
漏洞扫描方式主要分为静态和动态,静态扫描的漏洞类型主要包含SQL注入风险、webview系列、文件模式配置错误、https不校验证书、database配置错误等。动态扫描的漏洞类型主要包含拒绝服务攻击、文件目录遍历漏...
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2014-10-18 12:47:35
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208
最终效果:
使用方法:
1、在主控制器中创建一个【SlideSwitchView】的对象实例,并用成员变量记住,如_slideSwitchView,并添加到self.view
2、设置【_slideSwitchView】的4个属性:
tabItemNormalColor:选项卡正常时的颜色
tabItemSelectedColor:选项卡选中时的颜色
shadowI...
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2014-10-18 12:41:05
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360
在实际开发中,开发android软件的过程需要不断地进行测试。进行Android单元测试是正规Android开发的必经步骤。单元测试可以嵌入到项目中;也可以作为一个单独的项目针对某个具体项目进行测试。...
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2014-10-18 12:39:55
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168
动态语言以其运行的灵活性,可配置性,方便调试可以为开发带来极大的方便,如果用好了,可以极大的提高开发的效率。
怪不得像游戏开发这样复杂的软件开发里没有不集成脚本语言的。
其中,lua以其小巧,灵活,方便扩展,方便嵌入被用于大多数的游戏开发中。
对于我来说,对于一个充分认识到动态的力量的人来说,在软件开发里集成一种脚本语言成为一种很重要的很有意义的工作。
但是...
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2014-10-18 12:41:02
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192
升级对象:WS-C3750-24TS-E 配料:Cisco tftp server、网线一根(连接主机和交换机)、my thinkpad 本地连接:2.2.2.1 3750-vlan 1:2.2.2.2 telnet到交换机上进行配置 1.架设tftp服务器 在主机上关闭其它网络连接,保证tftp服...
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2014-10-18 12:34:25
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275
转:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_canvas.html前言 除了使用已有的图片之外,Android应用常常需要在运行时根据场景动态生成2D图片,比如手机游戏,这就需要借助于Android2D绘图的支持。本篇博客主要讲解一下Android下使用C....
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2014-10-18 12:32:43
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294
很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在m文件中,而h文件仅仅使用@class进行声明,不禁纳闷起来,为什么不直接把#import放到h文件中呢?这是因为h文件在修改后,所有import该h文件的所有文件必须重 新build,因此,如果把#import...
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2014-10-18 12:30:14
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1、主要的绘制图片方法 //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置 drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint)2、对图片剪接和限定显示区域 drawBitmap(Bitmap bit....
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2014-10-18 12:26:45
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191
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 上次介绍MediaPlayer的时候略微介绍了SurfaceView,SurfaceView因为能够直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的画图容器,这次我就用两篇文章来介绍Surface...
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移动开发 时间:
2014-10-18 12:22:48
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223