码迷,mamicode.com
首页 > 移动开发
Android开发之Ruby实现Android自动化屏幕适配
背景:我相信对于Android开发者来说,屏幕适配一直是你心中的痛~,为了让Android开发者从屏幕适配的痛苦中解脱出来,我决定实现这个Android自动化屏幕适配的1.0版本。下面来讲一下思路。 首先以values-w360作为标准也就是360dp,对应的设备就是720×1080俗称的720P的屏幕,也就是说设计师给的设计稿是以720P的屏幕作为设计图的,那么如果设计图上面的尺寸是1...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 12:14:51    阅读次数:160
Android开发牛刀小试之“AA算钱软件”开发(一)
其实想去做android开发已经有很长一段s...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 12:28:22    阅读次数:184
Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(下)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39480503,本文出自:【张鸿洋的博客】上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图片,简单介绍了下Matrix;具体请参考:Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(上);本篇继续完善我们的ImageView~~首先加入放大后的移动~~1、自由的进行移动我们在on...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 11:04:11    阅读次数:333
Android pull to Refresh 导入出错?
今天在导入 PuultoResfresh 的时候老是出错. error: [2014-09-28 10:04:44 - library] Unable to resolve target 'android-16' [2014-09-28 10:04:59 - PullToRefreshListFragment] Unable to resolve target 'android-16...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 11:03:31    阅读次数:129
IOS程序崩溃报告管理解决方案(Crashlytics 在2014-09-24)
预研Crashlytics 在2014-09-241:实现原理在原理上,Crashlytics通过以下2步完成崩溃日志的上传和分析:(1)提供应用SDK,你需要在应用启动时调用其SDK来设置你的应用。SDK会集成到你的应用中,完成Crash信息的收集和上传。(2)修改工程的编译配置,加入一段代码,在...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 10:27:51    阅读次数:391
[Android] 基于 Linux 命令行构建 Android 应用(七):自动化构建
本章将演示如何基于 Linux 命令行构建 Android 应用,在开始本章之前,希望你已经阅读之前几章内容。 本文环境为 RHEL Sandiego 32-bits,要基于 Linux CLI 构建 Android 应用,先决环境为: 1. JDK[1] 2. Android S...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 10:42:41    阅读次数:304
adb 卸载APP命令和杀死APP命令
使用adb 卸载APP命令在cmd命令行下,直接 输入 adb uninstall 包名比如 adb uninstall com.ghstudio.BootStartDemo杀死APP命令先用 # adb shell # ps|grep 包名获得 APP的进程ID.然后 kill APP进程ID操作...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 12:05:11    阅读次数:280
Ubuntu12.04编译Android4.0.1源码全过程-----附wubi安装ubuntu编译android源码硬盘空间不够的问题解决
本文转至 http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/9263097昨晚在编译源码,make一段时间之后报错如下:[html] view plaincopyprint?#AfatalerrorhasbeendetectedbytheJavaRu...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 12:19:01    阅读次数:340
Android——ViewGroup的一个用法实例(转载)
找了很久,终于找到了。Xml代码com.example.android.merge.OkCancelBar是一个自定义的GROUPJava代码publicclassOkCancelBarextendsLinearLayout{publicOkCancelBar(Contextcontext,Attr...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 11:11:21    阅读次数:237
Android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形)
1、首先说一下canvas类: Class OverviewThe Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a ...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 11:11:01    阅读次数:288
实验4:掌握Android应用调试方法、添加新界面
第四章、Android应用调试方法 代码清单4-1 注释掉一行关键代码(QuizActivity.java) 代码清单4-2 注释掉一行关键代码(QuizActivity.java) 代码清单4-3 方便实用的调试方式(QuizActivity.java) 代码清单4-4 再见,老朋友(Log.d(...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 12:16:11    阅读次数:306
Android操作系统11种传感器介绍
我们依次看看这十一种传感器1加速度传感器加速度传感器又叫G-sensor,返回x、y、z三轴的加速度数值。该数值包含地心引力的影响,单位是m/s^2。将手机平放在桌面上,x轴默认为0,y轴默认0,z轴默认9.81。将手机朝下放在桌面上,z轴为-9.81。将手机向左倾斜,x轴为正值。将手机向右倾斜,x...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 11:58:51    阅读次数:250
ios NavBar+TarBar技巧
NavBar+TarBariphone开发 NavBar+TarBar1 改变NavBar颜色:选中Navigation Bar 的Tint属性。选中颜色。2 隐藏“back”按钮: self.navigationItem.hidesBackButton = YES;3 隐藏"NavBar" : s...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 09:59:41    阅读次数:155
怎样将游戏从Unity导到iOS设备上
当我开始开发自己的iOS游戏时,我会考虑的第一件事便是如何将其导出到设备中,如此有效地测试我的游戏。最初,该过程看似很长且复杂,我所遇到的主要问题是,尽管存在许多资源,但是它们并非完全来自同样的地方,所以我不得不通过各种教程将其组合并匹配在一起。所以我决定通过本文一步步地总结这一过程。这是我到目前为...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 10:48:11    阅读次数:209
Android网络编程之传递数据给服务器(二)
通过Post方式传递数据给服务器是Android应用程序开发提交数据给服务器的一种主要的方式,适用于数据量大、数据类型复杂、数据安全性高的场合。...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 03:24:51    阅读次数:187
Android网络编程之传递数据给服务器(一)
通过GET方式上传数据主要适用于数据大小不超过2KB,且对安全性要求不高的情况下。...
分类:移动开发   时间:2014-09-28 04:14:51    阅读次数:299
Nagios利用NRPE监控Linux主机
一、简介1、NRPE介绍NRPE是Nagios的一个功能扩展,它可在远程Linux/Unix主机上执行插件程序。通过在远程服务器上安装NRPE插件及Nagios插件程序来向Nagios监控平台提供该服务器的本地情况,如CPU负载,内存使用,磁盘使用等。这里将Nagios监控端称为Nagios服务器端,而将远程被..
分类:移动开发   时间:2014-09-28 02:32:51    阅读次数:418
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!