线程池简介 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间T2 在线程中执行任务的时间T3 销毁线程时间 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高...
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2014-09-19 23:46:26
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因 为iOS SDK相对比较底层,所以开发者就得受累多做一些体力活。不过幸运的是,有很多第三方的类库可以用来简化很多不必要的工作。笔者整理了一下在本人学习过程 中用到的一些比较有用Objective-C开源类库,既是做一个总结,同时也希望通过这些分享,能提高各位的开发效率。KissXml——xml解...
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2014-09-19 23:46:06
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这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局。但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译。前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇。学习IOS自动布局的朋友可以看看。自动布局很强大。这篇教程绝对的最好的学习IOS自动布局的文章,没有之...
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2014-09-19 23:42:46
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在开发中经常会有一些需求,比如显示头像,显示一些特殊的需求,将图片显示成圆角或者圆形或者其他的一些形状。但是往往我们手上的图片或者从服务器获取到的图片都是方形的。这时候就需要我们自己进行处理,将图片处...
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2014-09-19 22:38:06
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1、工程目录
2、FireEvent.javapackage com.example.fireeevent;
import java.util.EventObject;
//着火事件类,绑定事件源
public class FireEvent extends EventObject {
private Object eventSource;
public FireEvent(O...
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2014-09-19 22:36:56
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解决苹果电脑APP Store更新、下载出错的方法...
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2014-09-19 22:32:24
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IOS开发之类和对象
OC和Java一样都是一种面向对象的语言,从今天开始我和大家一起来系统学习这种面向对象的语言oc,欢迎大家什么问题和我一起探讨和学习。
OC定义类有两个步骤:1、接口部分(通俗的说是.h文件)2、实现部分(通俗的说是.m文件)
接口部分语法如下:
#interface:Myclass:NSObject
{
int _coun...
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2014-09-19 22:30:56
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转自:huifeidexin_1的专栏appearance是apple在iOS5.0上加的一个协议,它让程序员可以很轻松地改变某控件的全局样式(背景) @selector(appearance) 支持UIAppearance协议的类可以访问appearance selector ,它为recei.....
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2014-09-19 22:29:36
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效果图:修改系统默认的Dialog.1,修改样式,在style.xml中添加一下代码 2.自定义Dialog类. publicclassMyDialogextendsDialog{
privatestaticintdefault_width=160;//默认宽度
privatestaticintde...
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2014-09-19 22:25:56
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转载请注明地址http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/11171581近期自己想研究下地图,本来想研究google Map,可是申请API key比較坑爹,于是从百度地图入手,事实上他们的使用方法都差点儿相同,本篇文章就带领大家在自己的Andro...
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2014-09-19 22:22:56
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为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下。例如以下图所看到的有两个场景:HelloWorld和Setting。在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单能够切换到Setting场景,在Setting场景中能够设置是否播放背景音乐和音效,设置完毕后点击“OK”菜单能够返回...
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2014-09-19 22:20:46
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1,在anim文件夹中新建一个动画2,写一个style. 3,在布局中直接使用这个progressBar 只要设置好它的样式即可.来自为知笔记(Wiz)
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2014-09-19 22:20:26
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NSLog(@"%@", NSHomeDirectory());//沙盒主目录
NSLog(@"%@", NSTemporaryDirectory());//沙盒中tmp文件夹的路径
NSLog(@"%@", [[NSBundle mainBundle] bundlePath]);//沙盒中*.app包的路径
NSLog(@"%@", [NSSearchPathForDir...
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2014-09-19 21:13:26
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Android适配器之-----SimpleAdapter结构继承关系public interfaceSpinnerAdapterextendsAdapter java.lang.Object android.widget.BaseAdapterandroid.widget. SpinnerAdap...
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2014-09-19 20:59:46
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1、Function.apply,用于构造函数的继承,继承另外一个构建对象的属性与方法function People(name,age){ this.name = name; this.age = age;}function Student(age){ this.age = age; People....
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2014-09-19 20:58:45
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作为github上被fork最多,被star最多的Android项目,实在是没有理由不让我去学习学习的。这篇文章是关于其账户身份验证模块的实现的。如果你对此有兴趣,请移步到我的blog,地址如下:地址:http://kohoh1992.github.io/GithubAppAccountAuthen...
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2014-09-19 20:56:55
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这篇将讲到图片特效处理的模糊效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的,但耗时会更长,至于为什么,看了下面的代码你就会明白。算法:一、简单算法:将像素点周围八个点包括自身一共九个点的RGB值分别相加后平均,作为当前像素点的RGB值,即可实现效果。举例:ABCDEFGHI假如当前点是E,那么会有...
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2014-09-19 20:56:46
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