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Mac下android 移动网络实时抓包
2G、3G环境,那就必须root进去tcpdump 方式抓。准备:一、root CF-auto-root:http://autoroot.chainfire.eu/ 需要清理全部数据,注意备份 不用怕root 后的不安全,root权限由superU管理授权。 root 后推荐: 绿色保护、fqro....
分类:移动开发   时间:2014-09-14 15:23:47    阅读次数:1033
BZOJ 1710: [Usaco2007 Open]Cheappal 廉价回文
为了跟踪所有的牛,农夫JOHN在农场上装了一套自动系统. 他给了每一个头牛一个电子牌号 当牛走过这个系统时,牛的名字将被自动读入. 每一头牛的电子名字是一个长度为M (1 <= M <= 2,000) 由N (1 <= N <= 26) 个不同字母构成的字符串.很快,淘气的牛找到了系统的漏洞:它们可...
分类:移动开发   时间:2014-09-14 15:18:47    阅读次数:250
浅析HTML5在移动应用开发中的使用
前言HTML5的出现让移动平台的竞争由系统平台转向了浏览器之间:移动端的IE、Chrome、FireFox、Safari,亦或是新出现的浏览器,谁能达到在移动端对HTML5更好的支持,谁就能在以后的移动应用领域占据更多的市场。现在我们怎么装APP有了HTML5以后怎么装APP更灵活、更方便的app使...
分类:移动开发   时间:2014-09-14 15:14:47    阅读次数:309
完整思路的cocos2dx生成Android APK文件的步骤操作
首先,需要准备的软件(前提自己配好java环境) 1.ADT 下载 2....
分类:移动开发   时间:2014-09-14 14:09:17    阅读次数:334
cocos2d-x v3.2 FlappyBird 各个类对象具体代码分析(3)
今天介绍两个比较简单的类 GameBegin.h LandLayer.h 需要注意的有两点,一个是草地的滚动,还有一个是物理模型,都在LandLayer.h中实现,分析都在代码注释中。 先上GameBegin场景的效果图 这张图可以解析为 背景图的添加 游戏名字 小鸟以及小鸟飞行动画 按钮 草地(草地是会滚动的) //GameBegin.h #pragma o...
分类:移动开发   时间:2014-09-14 14:09:07    阅读次数:178
Android系统截屏功能提取
Android在4.0版本之后同时按电源键和音量键可以截取当前屏幕,截图后会有一个过渡动画效果,这里提取了将效果这部分提取出来,可以用于应用截图分享功能。 截图功能在源码中的位置是com.android.systemui.screenshot,下面有四个类 其中主要工作都在GlobalScreenshot中,包括截图后的动画效果、保存到本地和显示到通知栏。为了简单,下面的代码只保留了过...
分类:移动开发   时间:2014-09-14 14:08:17    阅读次数:249
Android——编译安装Module的控制因素
在前文Android——编译系统初始化设置中有解析编译的TARGET_BUILD_VARIANT 的配置与基本区别, 其中的一些编译控制是对的但是Module的Android.mk中的LOCAL_MODULE_TAGS 控制并不全适用目前的android4.2,这里记录一下我对Module的控制过程。...
分类:移动开发   时间:2014-09-14 14:07:37    阅读次数:309
小米盒子连接老式电脑显示器(VGA接口)
家里闲置一台老式显示器,只有VGA接口,无HDMI高清接口; 小米盒子上有三个输出接口: 一个HDMI高清接口:HDMI接口输出的有音频信号和视频信号,现在买的电视机一般都有HDMI高清接口; 一个AV接口:同样带有音频信号和视频信号,这个通常用来连接老式的电视机; 一个USB:Micro-USB接...
分类:移动开发   时间:2014-09-14 14:04:27    阅读次数:256
64位Ubuntu配置android环境报错(...adb": error=2, 没有那个文件或目录)
Failed to get the adb version: Cannot run program "/home/jayhomzhou/android/android-sdk/platform-tools/adb": error=2, 没有那个文件或目录64位系统,Ubuntu11.04,搭建JDK...
分类:移动开发   时间:2014-09-14 13:59:27    阅读次数:197
Android应用开发-小巫CSDN博客客户端UI篇
Android应用开发-小巫CSDN博客客户端UI篇 上一篇是给童鞋们介绍整个项目的概况,从这篇博文开始,后续也会详细介绍整个客户端的开发,但不会贴很多代码,我会贴核心代码然后提供实现思路,想看里面更详细的代码的可以到我的资源页下载源码进行查看,之前上传到github的少了些jar包,所以我在csdn下载频道也上传了一份,地址:http://download.csdn.net/detail/wwj...
分类:移动开发   时间:2014-09-14 12:54:57    阅读次数:287
Android创建AVD模拟器
Android创建AVD模拟器
分类:移动开发   时间:2014-09-14 12:51:07    阅读次数:220
【iOS】Swift数据类型、运算符、新增语句等小结
总结复习一些基本的东西,主要是与OC不同的以及新增的。一、基本数据类型Int、Float、Double、Bool、Character、String(首字母都大写)Array、Dictionary、元组类型(Tuple)、可选类型(Optional)指定数据类型:[javascript] view p...
分类:移动开发   时间:2014-09-14 12:49:07    阅读次数:368
CentOS下nagios报警飞信部署四步走
CentOS下nagios报警飞信部署四步走今天 帮群里一兄弟配了下nagios上的飞信,这个东西 我个人感觉还是很实用的,不过好久没配了,今天配置了一遍,顺便 就把过程记录下来了,供大家学习!!!一、安装飞信cd/root/toolswgethttp://ebook.elain.org/tools...
分类:移动开发   时间:2014-09-14 12:48:57    阅读次数:175
Android动画之Frame Animation
在Android中,动画Animation的实现有两种方式:TweenAnimation(渐变动画)和FrameAnimation(帧动画)。渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转等)产生动画效果。帧动画则是通过顺序播放事先准备好的图像来产生动画效果,和电影类似。 帧动画主要....
分类:移动开发   时间:2014-09-14 12:45:27    阅读次数:316
android SQLiteDatabase <一>
1. 在应用中的任何一个类都可以通过名字找到这个db,但是其他应用不行。2. 创建db的推荐方式是: 继承SQLiteOpenHelper。并且重写onCreate()方法,在onCreate语句中执行建表语句。 (TODO: SQLiteOpenHelper源码)。public class Di....
分类:移动开发   时间:2014-09-14 12:37:47    阅读次数:183
如何用DOS命令修复移动硬盘
不知道大家有没有遇到过移动硬盘出现故障的时候,一般来说如果平时不退出直接拔下移动硬盘次数过于多,或者本身质量就不好的移动硬盘时候,可能会弹出“文件或目录已损坏且无法读取”的错误信息。这个时候可以用如...
分类:移动开发   时间:2014-09-14 11:35:07    阅读次数:296
iOS 7 教程:定制iOS 7中的导航栏和状态栏
转自:http://beyondvincent.com/blog/2013/11/03/120-customize-navigation-status-bar-ios-7/注:本文译自Customizing Navigation Bar and Status Bar in iOS 7近期,跟大多数开...
分类:移动开发   时间:2014-09-14 11:15:36    阅读次数:353
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