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移动平台化进程加速 网秦如何实现战略转型?
在互联网产业,平台化是一个非常重要的话题,因为平台化有助于企业规模的迅速扩大,实现用户体验和用户粘度的提升,因此,实施这种战略的企业一般都能获得比竞争对手更好的发展。从过去的案例来看,依靠平台化战略获胜的企业有很多,BAT就是典型,而在BAT的影响下,未来也必然会有更多的企业推行平台化战略。     BAT平台化战略的启示     BAT的平台化战略表现在不同的...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 09:24:06    阅读次数:299
详解Android Handler的使用-别说你不懂handler(转)
我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻。本文就详细介绍Handler的基本概念和用法。Handler的基本概念 Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 09:17:45    阅读次数:372
详解Android Handler的使用-别说你不懂handler
我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻。本文就详细介绍Handler的基本概念和用法。Handler的基本概念 Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 09:16:05    阅读次数:288
给android layout 添上state的翅膀
在android中,可以很容易给一个视图的外观加上state,从而反映行为状态比如:激活、选中、悬浮等。但是对于视图布局的动态调整,比如说某一状态,需要显示按钮,下一个状态,不需要显示这个按钮,就显得苍白无力。这种情况,大家会说我去改一下按钮的可见度就ok了呀。的确是这样,但是涉及到多个状态、多个控...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 07:06:35    阅读次数:261
Uncode移动后端云--MBaaS简介
MBaaS简介MBaaS(移动后端即服务:MobileBackendasaService)是一种新兴移动中间服务,已经成为当今技术市场中最热门的趋势之一。与SaaS(软件即服务:SoftwareasaService)、IaaS(基础设施即服务:InfrastructureasaService)和PaaS(平台即服务:PlatformasaService)相比,..
分类:移动开发   时间:2014-08-22 02:49:56    阅读次数:242
iOS百度地图poi检索(基于百度地图2.3.0SDK开发)
正好做到百度地图的poi检索,拿来分享一下,基于百度地图2.3.0SDK开发,说实话,这个新版本poi真不好用 先来看头文件里面,定义poi对象,当然你也可以写到实现文件里面 #import?<UIKit/UIKit.h> #import?"BMap...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 01:40:45    阅读次数:407
Android[安卓] 版Air Video 远程播放电脑视频
在苹果的iOS下面,有个应用Air Video,可以在iOS下通过Wifi远程直接播放电脑里的视频,而不需要把视频复制到手机上再看。非常好用!最近用了Android的手机,想找类似的应用,找了很久都没找到。仔细想了下AirVideo的工作原理,和优酷等视频网站类似,在Android下面应该也可以有类似的方法实现。 今日在华为荣耀6上面终于验证通过了一个完美的方案,赶紧放上来和有同样需要的朋友们分享分享。...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 01:38:35    阅读次数:291
[原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0加载字体
在上一篇文章我们知道了如何在android使用SDL2.0来渲染显示一张png图,而且在上上一篇我们知道如何使用sdl来渲染输出bmp图,那么sdl是否可以渲染输出自己喜爱的字体库的字体呢?答案是当然可以。我们需要移植SDL_ttf字体库来支持相应的字体的渲染输出。一、移植SDL_ttf库:使用如下...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 01:33:25    阅读次数:435
[原]零基础学习在Android进行SDL开发系列文章
[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android[原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图[原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP叠加图[原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0渲染PNG图片[原]零基础学习S...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 01:31:35    阅读次数:206
[原]零基础学习在Android进行SDL开发后记
本着学习交流记录的目的编写了这个系列文章,主要用来记录如何从零开始学习SDL开发的过程,在这个过程中遇到了很多问题,差点就放弃了。首先是SDL的Android移植的时候遇到了比较坑的是SDL移植到Android的JNI文件编写比较坑,刚开始想着如何将SDL编译成动态共享库,在别的地方直接调用该动态共...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 01:30:15    阅读次数:193
IOS开发——UIKit
网上一大堆关于UIKit的详细说明,一般都是混杂着乱七八糟的代码,可读性差,实用性也不用说了,看着就头痛。 还是自己整理了几乎关于UIKit所有的常用API,图文并茂,纯思维导图,不含乱七八糟的代码,关于demo:下载...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 00:25:25    阅读次数:387
Build Android Project with Gradle
现在随着友盟这类统计工具在项目中集成,根据不同渠道打不同的APK包也成为日常工作之一。神马?你还在手动改渠道号一个一个打包?!那你一定是个非常勤奋的程序员- -!正好尝试使用Android Studio,稍微了解了下Android Studio的使用的构建工具:Gradle。 什么是Gradle 你可以看一下Gradle主页。 简单来说,Gradle是一个自动化编译部署测试工具。Gradle...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 00:24:55    阅读次数:355
Android系统开发(2)——GDB调试工具
调试的过程我们在eclipse中来看一下一般调试的过程:1、debug模式编译2、打上断点3、运行调试4、单步调试step into:跳到函数体内部step over:不跳到函数体内step return:运行完当前函数5、继续运行continue6、打印和监控值GDB调试先写一段C++的代码,代码内容如下:使用debug模式编译:进入Debug调试模式:1、打断点,打断点的方式如下(GDB中的命...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 00:24:25    阅读次数:254
iOS之UI编程--霓虹灯的实现
学习UI编程已经有三四天了,这几天学习了一些初级的视图和控件,比如UIView,UIlabel以及UIButton.,学习UI编程,有一点乐趣就是自己写的代码可以看到效果了。这一点和C语言以及OC区别很大。于是我就尝试做了一个简单的计算器。由于水平有限,计算器的功能仅能计算加减乘除,没有实现连加功能。...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 00:23:55    阅读次数:286
cocos2d-x ios游戏开发初认识(八) 音效、粒子系统与存储
cocos2d-x 音效、粒子系统与存储...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 00:23:15    阅读次数:289
实现ios常见菜单效果的思路
目前见过的实现边侧菜单的效果,比较流行的有以下三种:(效果图) 1、菜单栏覆盖在部分主视图上 附上实现该效果的一个不错的源码地址: http://code4app.com/ios/RNFrostedSidebar/524399706803fa3c33000001 (1)最开始要实现这个效果,我想最简单的方式就是:添加UIView,加上一个self.view大小的子视图,菜单...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 00:22:45    阅读次数:244
[IOS] 利用@IBInspectable
IBInspectable
分类:移动开发   时间:2014-08-22 00:17:55    阅读次数:411
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