public class PxAndDp {
/**
* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
...
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移动开发 时间:
2014-07-26 02:36:36
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276
1:然后我自己看了一下桌面图标的加载过程:
桌面第一次加载时是默认读取一个xml配置文件,完成配置工作。这个配置文件在Launcher目录下,
路径是:\Launcher\res\xml\default_workspace.xml 。这个XML文件就是刚升级,Launcher第
一次显示的时候,会读取的配置文件。default_workspace。xml里面可以配置APP快捷方式、Widge...
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移动开发 时间:
2014-07-26 02:34:46
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251
移动互联网带来的信息速率快的几乎让所有传统媒体憋出内伤,媒体不再是大型机构或者喉舌的专利。那些几十年来被深加工和再制造的新闻,愚弄民众的现象仅仅在3年 时间土崩瓦解,以往的消息从被采集到大面积传播有足够的时间做好舆论准备,统一口径、大面积覆盖群众、指导民众舆论观点的方式屡试不爽,然而面临移动互联网、全民皆媒体的出现,这传统媒体的绝招已成绝唱,或者叫绝后更合适。传统媒体做的是思想的复制与传递,而移动...
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移动开发 时间:
2014-07-26 02:34:26
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原文:http://blog.csdn.net/newjueqi/article/details/19003775
做了接近两年app相关的系统架构,api设计,先后在两个创业公司中工作,经历过手机网页端,android客户端,iphone客户端,其中的乐与苦,得与失,仰首问天有谁知?我觉得是时候来个总结,把相关的技术和心得记录下来。
注:这系列文章谈到的经验是根据自身在小型创...
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移动开发 时间:
2014-07-26 02:30:59
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310
收集了很多bitmap相关的处理方法,几乎全部应用在项目中,所以特记录下!
package com.tmacsky.utils;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resourc...
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移动开发 时间:
2014-07-26 02:30:06
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348
http://poj.org/problem?id=2773
题意:输入n,k,求与n不互素的第k个数,k可能大于n。
思路:以n=6为例,与6互素的数有一定规律。{1,5},{7,12},{13,18}......,发现在[1,n],[n+1,n*2]......[m*n+1,(m+1)*n]区间内素数个数相同,且对应位置的数都相差n的整数倍。因此只要求出[1,n]内的与n互...
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移动开发 时间:
2014-07-26 02:25:36
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222
下面是HTC官方的一个图片,展示了Android系统从发布最终到用户手中的一个完整的过程:
Awesome Infographic: HTC Shows Us “The Anatomy of an Android OS Update” From PDK to OTA
Ever wonder what the entire process of an Android update...
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移动开发 时间:
2014-07-26 02:25:06
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375
ZjDroid是基于Xposed Framewrok的动态逆向分析模块,逆向分析者可以通过ZjDroid完成以下工作:
1、DEX文件的内存dump
2、基于Dalvik关键指针的内存BackSmali,有效破解各种流行加固方案
3、敏感API的动态监控
4、指定内存区域数据dump
5、获取应用加载DEX信息。
6、获取指定DEX文件加载类信息。
7、dump Dalvik java堆信息。
8、在目标进程动态运行lua脚本。...
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2014-07-26 02:24:16
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297
需要用到工具(按照顺序):
1.JDK
2.NDK
3.Adt-bundle-windows
将JDK目录下的bin文件夹路径添加到系统环境变量中。
解压NDK
解压Adt-bundle-windows
运行其中的eclipse.exe
file->import
然后browse,找到工程所在的目录
然后finish。。
会看到提示有错误...
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2014-07-26 02:22:56
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308
在android端做即时消息的时候,遇到的坑点是怎么保证消息即时性,又不耗电。为什么这么说呢?
原因是如果要保证消息即时性,通常有两种机制pull或者push。pull定时轮询机制,比较浪费服务器资源;push服务器推送机制,需要保持长连接,客户端和服务器都要求比较高(网络环境,服务器保持连接数等),它们的详细优缺点不描述了。上面这两种机制都要求客户端长期处于活动状态,前提是cpu处于...
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2014-07-26 02:21:06
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479
最终效果图:
BeyondViewController.h
//
// BeyondViewController.h
// 8_scrollVIew分页浏览
//
// Created by beyond on 14-7-25.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//
#...
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2014-07-26 02:17:06
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206
操作平台和环境DSP型号:TMS320C6713仿真器:XDS510PLUSFlash型号:AM29LV800BT或AM29LV800BT都试过(一般接口一样,差别不大)RAM型号:MT48LC16M16A2P(注意16位数据线接口)DSP/BIOS库:V5.31.02CSL库:(假定读者已经会使用了)边写LED程序,边聊聊操作系统的滴答时钟在上篇文章DSP-BIOS使用入门的基础上,这里用用DS...
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2014-07-26 02:15:46
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378
// 初始化输入框并设置位置和大小
UITextField *textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 300, 30)];
// 设置输入框提示
textField.placeholder = @"TextField Tip";
// 输入框中预先输入的文字
textField.text = @"预先输入...
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移动开发 时间:
2014-07-26 02:12:36
阅读次数:
403
// 初始化输入框并设置位置和大小
UITextView *textView = [[UITextView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 300, 180)];
// 设置预设文本
textView.text = @"";
// 设置文本字体
textView.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:16...
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移动开发 时间:
2014-07-26 02:12:27
阅读次数:
249
最终效果图:
BeyondViewController.h
//
// BeyondViewController.h
// 8_scrollVIew分页浏览
//
// Created by beyond on 14-7-25.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//
#import
...
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移动开发 时间:
2014-07-26 02:11:03
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173
iOS NSFileManager文件操作...
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移动开发 时间:
2014-07-26 02:09:16
阅读次数:
160
我们都知道,计算机读取数据时:内存的读取速度是最快的,然后是文件的读取速度,最后是网络资源的读取。
如果每次加载同一张图片都要从网络获取,那代价实在太大了。所以同一张图片只要从网络获取一次就够了,然后在本地缓存起来,之后加载同一张图片时就 从缓存中加载就可以了。从内存缓存读取图片是最快的,但是因为Android对每个应用所能使用的内存容量都有限制,所以最好再加上文件缓存。文件缓存空间也不...
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移动开发 时间:
2014-07-26 02:09:06
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246