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unity3d优化IOS
1.using UnityEngine; class GarbageCollectManager : MonoBehaviour { public int frameFreq = 30; void Update() { if (Time.frameCount % frameFreq...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:49:21    阅读次数:298
IOS学习之路--OC的基础知识
运行过程1.编写OC程序:.m源文件2.编译.m文件为.o目标文件:cc -c xxxx.m3.链接.o文件为a.out可执行文件:cc xxxx.o -framework Foundation4.执行a.out文件:./a.out#import 的功能跟#include一样,只是更好用,他避免了头...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:49:35    阅读次数:183
让AutoMapper在你的项目里飞一会儿
先说说DTODTO是个什么东东?DTO(Data Transfer Object)就是数据传输对象,说白了就是一个对象,只不过里边全是数据而已。为什么要用DTO?1、DTO更注重数据,对领域对象进行合理封装,从而不会将领域对象的行为过分暴露给表现层2、DTO是面向UI的需求而设计的,而领域模型是面向...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:50:01    阅读次数:157
从零开始学ios开发(十九):Application Settings and User Defaults(上)
在iphone和ipad中,有一个东西大家一定很熟悉,那个东西就是Settings。这次要学习的东西说白了很简单,就是学习如何在Settings中对一个app的某些属性进行设置,反过来,在app中更改了一些属性值,也会反应到Settings中,这个功能很常用,实现起来也相对简单,但是内容还是比较多的...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:50:42    阅读次数:182
根据Android架构分层推荐开发书籍
Android系统的架构可以分为六个部分。笔者根据自己的体会为大家推荐每个部分对应的精品书籍,不喜勿喷。1、Android Application 《Android Developer Document》、《Pro Android》、《Professional Android Applicati.....
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:50:46    阅读次数:174
使用Application.GetResourceStream方法加载资源时得到的总是null
我们可以预先把程序中用到的资源,如图片,音乐等放入项目中,打包进XAP文档,需要的时候从中调用。下面就说说具体实现方法。 第一步,把数据存进项目。 1、右键点击项目名称-添加-新建文件夹(英文版请自行翻译),这里文件夹名以image为例,把需要的图片拖进来,当然你也可以不建,直接把图片拖到项目项.....
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:53:14    阅读次数:171
Android -- 系统和自定义Notification
Notification是一种让你的应用程序在不使用Activity的情况下警示用户,Notification是看不见的程序组件警示用户有需要注意的事件发生的最好途径。作为UI部分,Notification对移动设备来说是最适合不过的了。用户可能随时都带着手机在身边。一般来说,用户会在后台打开几个程...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:53:49    阅读次数:180
关于新一代Android的一切Android L (2014-07-04)
谷歌在今年的I/O大会上一改曾经的传统,由发布新版Android改为发布Android L的开发者预览版本,而其正式版本将会在今年秋天面世,这种方式将会方便开发者在正式版发布之前尽早对自己应用进行优化和更新。Android的工程主管戴夫·伯克(Dave Burke)表示,Android L是迄今为止...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:54:12    阅读次数:166
IOS学习之路-- 指针&宏函数
如果*p被()包住,说明指针变量p将来指向的是函数 //声明一个指针变量 //int (*p)(int, int) = sum; int (*p)(int, int); p = sum; // 如果*p被()包住,说明指针变量p将来指向的是函数 // 最...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:54:21    阅读次数:215
Android 最新L版本,更新内容
Android L版本重大修改一:New Android Runtime (ART) 新的运行环境,4.4一下的版本ART是可选的运行环境,默认还是Dalvik。但是在Android L版本之后默认环境就是ART了。 新的特性如下: 1.Ahead-of-Time (AOT)。提前预编译,...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:54:16    阅读次数:233
Xamarin.Android下获取与解析JSON
一、新建项目1.新建一个Android项目,并命名为为NetJsonList2.右击引用,选择添加引用,引用System.Json.dll二、同步请求既然是跨平台,我们自然不能按照java下的方式进行编写,否则如何跨平台呢,所以我们需要使用Syste.Net命名空间下的两个类:HttpWebRequ...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:55:14    阅读次数:381
android UI进阶之实现listview中checkbox的多选与记录
今天继续和大家分享涉及到listview的内容。在很多时候,我们会用到listview和checkbox配合来提供给用户一些选择操作。比如在一个清单页面,我们需要记录用户勾选了哪些条目。这个的实现并不太难,但是有很多朋友来问我如何实现,他们有遇到各种各样的问题,这里就一并写出来和大家一起分享。Lis...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:55:50    阅读次数:235
Android开发的技术层次
任何一种移动开发生态系统其技术人员都是呈现金字塔式分布的。我借此也说说Developer和Programmer的区别:Programmer是真正意义上的程序员,写程序的。灵魂级Developer是码农,搬砖的,砌代码,体力活。肉体级做Developer的感觉就仿佛行尸走肉,被工作绑架,被代码绑架,而...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:56:03    阅读次数:190
使用Android SDK中的WebView
1.在src下的MainActivity.java中实例化WebView组件:WebView webView = new WebView(this);2.调用WebView的onCreate()方法,设置WevView要显示的网页: 网络地址:webView.loadUrl("http://www....
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:56:08    阅读次数:280
android ImageView scaleType属性
使用ImageView时经常会用到scaleType属性,如: scaleType属性的各个值总是记不住之间的区别。今天找点时间总结了一下:scaleType的属性值有:matrix fitXY fitStart fitCenter fitEnd center centerCrop centerI....
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:58:00    阅读次数:248
iOS 使用XCode6打开项目以后再用XCode5出现的问题fatal error: malformed or corrupted AST file: 'Unable to load module
使用不同版本的XCode出现的问题:fatal error: malformed or corrupted AST file: 'Unable to load module "/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/XYZ...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:58:17    阅读次数:185
android--SDK Manager下载Connection to http://dl-ssl.google.com refused
错误Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository-6.xml, reason: Connection to https://dl-ssl.google.com refusedFailed to ...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 22:58:26    阅读次数:234
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